Затвори рекламата

Вчера ви информирахме за рамка в iOS 7 за контролери за игри, които най-накрая трябва да донесат стандарт, по който и разработчиците, и производителите на хардуер могат да се споразумеят. Apple намекна за рамката още в основната бележка, след това беше малко по-споделена в своя документ за разработчици, който допълнително се свърза с друг с повече подробности, но все още не беше наличен за известно време.

Сега този документ е наличен и грубо описва как трябва да изглеждат и работят контролерите за игри. Apple изброява тук два типа драйвери, единият от които може да бъде поставен в устройството. Вероятно ще е подходящо за iPhone и iPod touch, но iPad mini също може да не излезе от играта. Устройството трябва да има контролер за посока, класическите четири бутона A, B, X, Y. Намираме ги на контролерите за настоящите конзоли, двата горни бутона L1 и R1 и бутона за пауза. Типът Push-In контролер ще се свързва чрез конектор (Apple не споменава безжична свързаност за този тип) и ще бъде допълнително разделен на стандартен и разширен, като разширеният съдържа повече контроли (вероятно втори ред горни бутони и два джойстика ).

Вторият тип контролер ще бъде класически контролер за игрова конзола с горните елементи, включително четири горни бутона и джойстици. Apple изброява само безжична връзка чрез Bluetooth за този тип контролер, така че вероятно няма да е възможно да свържете външен контролер с помощта на кабел, което изобщо не е проблем в ерата на безжичните технологии, особено с Bluetooth 4.0 с ниска консумация .

Освен това Apple заявява, че използването на игров контролер винаги трябва да е по избор, т.е. играта трябва да се управлява и чрез дисплея. Рамката също така включва автоматично разпознаване на свързания контролер, така че ако играта открие свързания контролер, вероятно ще скрие контролите на дисплея и ще разчита на въвеждане от него. Последната информация е, че рамката също ще бъде част от OS X 10.9, така че драйверите ще могат да се използват и на Mac.

Поддръжката на контролери за игри показва ясно, че Apple гледа сериозно на игрите и най-накрая ще предложи нещо на хардкор геймърите, които не понасят физическите геймпадове. Ако следващото поколение Apple TV донесе така желаната възможност за инсталиране на приложения на трети страни, калифорнийската компания все още може да има голяма дума в конзолите за игри.

.