Затвори рекламата

Само преди няколко месеца имаше новина, че Apple ще представи собствен контролер за игри, това беше показано и от факта, че компанията притежава няколко свързани патента. Тази спекулация обаче беше отречена за известно време. Въпреки това, както се оказа, имаше малко истина в това. вместо собствен хардуер, Apple въведе в iOS 7 рамка за поддръжка на контролери за игри.

Не че вече няма контролери за игри за iPhone и iPad, ето ни например Duo геймър от Gameloft или iCade, проблемът с всички контролери досега е, че те поддържат само няколко игри, като поддръжката за заглавия от големи издатели в повечето случаи липсва. Досега нямаше стандарт. Производителите използваха модифициран интерфейс за Bluetooth клавиатури и всеки контролер имаше свой собствен специфичен интерфейс, което представлява досадна фрагментация за разработчиците.

Нова рамка (GameController.framework) обаче включва ясно дефиниран набор от инструкции за контролиране на игри с контролер, стандарт, който ни липсваше през цялото време. Информацията, предоставена от Apple в документа за разработчици, е следната:

„Game Controller Framework ви помага да откриете и настроите MFi (Made-for-iPhone/iPod/iPad) хардуер за управление на игрите във вашето приложение Контролерите за игри могат да бъдат устройства, свързани с iOS устройства физически или безжично чрез Bluetooth. Рамката ще уведоми вашето приложение, когато има наличен драйвер и ще ви позволи да посочите кои входове на драйвера са достъпни за вашето приложение."

iOS устройствата в момента са най-популярните мобилни конзоли, но сензорното управление не е подходящо за всеки тип игри, особено за тези, които изискват прецизен контрол (FPS, екшън приключения, състезателни игри, ...) Благодарение на физическия контролер, хардкор геймърите ще най-накрая получи това, което липсваше през цялото време, докато играеше игри. Сега трябва да се случат две неща - производителите на хардуер да започнат да правят контролери за игри според спецификациите на рамката, а разработчиците на игри, особено големите издатели, трябва да започнат да поддържат рамката. Въпреки това, със стандартизацията, идваща директно от Apple, трябва да е по-лесно от преди. И може да се предположи, че Apple също ще рекламира такива игри в своя App Store.

Идеалният кандидат като производител на хардуер е Logitech. Последният е един от най-големите производители на аксесоари за игри и също така произвежда много аксесоари за Mac и iOS устройства. Контролерът за игри Logitech за iOS почти изглежда като свършена сделка.

Рамката за контролери за игри също може да окаже голямо влияние върху превръщането на Apple TV в пълноценна конзола за игри. Ако Apple отвори App Store за своите телевизионни аксесоари, които вече включват модифицирана версия на iOS, може да завладее Sony и Microsoft, които представиха нови поколения конзоли тази година, и да поиска място в хола на потребителите.

.