Затвори рекламата

В момента компютрите на Apple са в центъра на вниманието. Всъщност през 2020 г. Apple обяви фундаментална промяна под формата на преход от процесори на Intel към собственото си решение Apple Silicon, с което дойде фундаментално подобрение на производителността и цялостната икономия. По този начин Mac са се подобрили много фундаментално. Apple уцели времето и в тази посока. В този момент светът беше поразен от пандемията Covid-19, когато хората работеха вкъщи като част от домашния офис, а студентите работеха на така нареченото дистанционно обучение. Ето защо те не минаха без качествени устройства, което Apple се справи перфектно с новите модели.

Въпреки това, има и области, в които Mac-овете изостават от конкуренцията, от които можем да споменем например игрите. Разработчиците на игри повече или по-малко игнорират платформата macOS, поради което потребителите на Apple имат значително ограничени възможности. Така че нека се съсредоточим върху една доста интересна тема - какво трябва да направи Apple със своите Mac, за да привлече вниманието на потребителите на компютри и геймърите. Всъщност в техните редици има много хора, за които компютрите на Apple са просто непривлекателни и затова дори не обмислят възможен преход.

Установете сътрудничество с разработчиците на игри

Както споменахме по-горе, разработчиците на игри повече или по-малко игнорират платформата macOS. Поради това на практика изобщо не се пускат AAA игри за Macs, което значително ограничава възможностите на самите потребители на Apple и ги принуждава да търсят алтернативи. Или се примиряват с факта, че просто няма да играят, или залагат на компютър за игри (Windows) или конзола за игри. Това е доста жалко. С появата на чипсетите Apple Silicon производителността на компютрите на Apple се увеличи значително и днес те могат да се похвалят с относително приличен хардуер и огромен потенциал. Например, дори такъв MacBook Air M1 (2020) може да се справи с игра на игри като World of Warcraft, League of Legends, Counter-Strike:Global Offensive и редица по-дълги - и те дори не са оптимизирани за Apple Silicon (с с изключение на WoW), така че компютърът трябва да превежда през слоя Rosetta 2, което изяжда част от производителността.

От това ясно следва, че има потенциал в компютрите на Apple. В крайна сметка това се потвърждава и от скорошното пристигане на AAA заглавието Resident Evil Village, което първоначално беше пуснато на конзолите на днешното поколение на Playstation 5 и Xbox Series X|S. Студиото за игри Capcom, в сътрудничество с Apple, предостави тази игра, напълно оптимизирана за Mac с Apple Silicon, благодарение на което феновете на Apple най-накрая усетиха първия си вкус. Точно това Apple трябва да продължи да прави. Въпреки че macOS може да не е толкова привлекателна за разработчиците като такава (все още), Apple компанията може да установи сътрудничество с игрални студия и съвместно да донесе най-популярните заглавия в пълна оптимизация. Той определено има средства и ресурси за подобна стъпка.

Направете промени в графичния API

Ще останем с игрите за известно време. По отношение на видеоигрите, т. нар. graphics API също играе изключително важна роля, докато Apple (за съжаление) заема доста строга позиция в това отношение. Той предоставя на разработчиците собствен Metal 3 API на своите машини, като за съжаление няма налични алтернативи за различни платформи. Докато на PC (Windows) намираме легендарния DirectX, на Mac гореспоменатия Metal, за който много хора дори не знаят. Въпреки че компанията Apple постигна важен напредък с него през последните години, като дори предостави възможността за надграждане с етикета MetalFX, това все още не е напълно идеално решение.

API метал
API за метална графика на Apple

Следователно самите производители на ябълки биха искали да видят по-голяма откритост в тази област. Въпреки това, както вече споменахме, Apple заема доста силна позиция и повече или по-малко принуждава разработчиците да използват свой собствен Metal, което само може да им добави повече работа. Ако вземат предвид и ниския брой потенциални играчи, тогава не е изненадващо, че напълно изоставят оптимизацията.

Отворете хардуерния модел

Цялостната отвореност на хардуерния модел също е от решаващо значение за компютърните ентусиасти и играчите на видео игри. Благодарение на това те имат свобода и само от тях зависи как ще получат достъп до своето устройство или как ще го сменят след време. Ако имате класически настолен компютър, практически нищо не ви пречи да го надстроите на мига. Просто отворете корпуса на компютъра и можете да започнете да подменяте компоненти без никакви ограничения. Например компютърът не може да се справи с по-нови игри заради по-слаба видеокарта? Просто купете нов и го включете. Като алтернатива е възможно незабавно да смените цялата дънна платка и да инвестирате в по-ново поколение процесори с напълно различен сокет. Възможностите са практически неограничени и конкретният потребител има пълен контрол.

При Mac-овете обаче ситуацията е диаметрално различна, особено след прехода към Apple Silicon. Apple Silicon е под формата на SoC (система върху чип), където например (не само) процесорът и графичният процесор са част от целия чипсет. Следователно всяка вариация е нереалистична. Това е нещо, което играчите или гореспоменатите фенове може да не харесват много. В същото време при Mac нямате възможност да предпочитате конкретни компоненти. Например, ако искате по-добър графичен процесор (GPU), докато можете да се справите с по-слаб процесор (CPU), нямате късмет. Едното е свързано с другото и ако се интересувате от по-мощен GPU, Apple ви кара да закупите модел от висок клас. Необходимо е обаче да се отбележи, че просто така е настроена текущата платформа и е практически нереалистично настоящият подход на Apple да се промени по някакъв начин в обозримо бъдеще.

Windows 11 на MacBook Air

Нищо - картите отдавна са раздадени

Какво трябва да направи Apple с Macs, за да привлече вниманието на компютърните потребители и геймърите? Отговорът на някои производители на ябълки е съвсем ясен. Нищо. Според тях въображаемите карти отдавна са раздадени, поради което Apple трябва да се придържа към вече установения модел, при който основният акцент е върху производителността на потребителите с техните компютри. Не напразно Macs са известни като едни от най-добрите компютри за работа, където се възползват от основните предимства на Apple Silicon под формата на висока производителност и ниска консумация на енергия.

.