Затвори рекламата

Ръчните компютри са на пазара от 1989 г., когато Nintendo пусна първия си Gameboy. Той стана световен хит и продаде общо по-малко от 120 милиона бройки. Gameboy започна ера на мобилните игри, която в момента е на върха си или може би малко под него. Той обаче не е представен от мобилни игрови конзоли, а по-скоро от мобилни телефони и таблети.

Игрален контролер Moga за Android.

Откакто Apple отвори своя App Store през 2008 г., iOS неволно се превърна в огромна платформа за игри, която започна да измества класическите плейъри Sony и Nintendo. В момента Apple на практика доминира пазара на мобилни игри със своите 600 милиона продадени устройства с iOS, докато специализираните джобни устройства Playstation Vita и Nintendo 3DS изнемогват въпреки качествените заглавия. Единственото им спасение бяха хардкор играчите, които не позволяваха удобни физически бутони, D-pads и лостове.

Те също така се възползваха до голяма степен от факта, че нямаше стандарт за контролери за игри както за iOS, така и за Android. Въпреки че имаше няколко опита, нито един от тях не се утвърди поради разпокъсаност и липса на стандартизация. Той винаги е поддържал само няколко игри. Но това предимство пада. Apple на WWDC 2013 въведе рамка за контролери за игри и желания стандарт за техните производители. И двама видни играчи, Logitech a Moga, вече подготвят драйверите и ще бъдат налични през есента, т.е. по времето, когато iOS 7 ще бъде наличен за официално изтегляне и ще бъде представен новият iPhone. Apple потвърди това на един от своите семинари.

Това е голяма възможност за разработчиците, тъй като Apple вероятно ще направи игрите, които поддържат физически контролери, по-видими в App Store, а големите издатели вероятно ще се присъединят към вълната. Например, той поддържа контролери за игри на Android Moga (на снимката по-горе) Gameloft, SEGA, Rockstar Games или чешки Игри Mad Finger. Може да се очаква постепенно към тази компания да се присъединят и други, например Electronic Arts или Чилинго.

В някои случаи мобилните игри за iOS вече не могат да се конкурират с конзолните заглавия и благодарение на ниската си цена са много по-достъпни, докато премиум игрите за PSP Vita струват до хиляда крони. Благодарение на поддръжката на игрови контролери, Apple ще изтласка още повече настоящите преносими компютри и също така работи върху превръщането на Apple TV в пълноценна игрова конзола.

Повече за игровите контролери:

[Подобни публикации]

.