Затвори рекламата

Термини като добавена реалност се разпространяват по света всеки ден. Но ако погледнем с трезво око, къде имаме използваема технология, която да се използва масово? Никъде. Но това, което не е, може да бъде скоро. Въпросът е само дали ще е с Apple. 

Apple има своя платформа ARKit, която дори вече е в 5-та версия. Предполага се, че разширената реалност трансформира начина, по който работим, учим, играем, пазаруваме и как поддържаме връзка със света около нас. Това беше и все още е отличен начин за визуализиране на неща, които иначе биха били невъзможни за виждане или правене. До известна степен има няколко интересни заглавия, след това няколко, които човек опитва и веднага изтрива, както и много такива, които дори не се интересуват от инсталиране. 

Между другото, разгледайте App Store. Изберете показалец aplikace, превъртете докрай надолу и изберете AR приложение. Тук ще намерите само няколко заглавия и още по-малко са използваеми (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple има най-голямата платформа за добавена реалност в света, поддържана от стотици милиони устройства, но някак си не могат да се възползват от нея (все още). Много хора може да си помислят, че по някакъв начин са се примирили с всичко относно AR. Въпреки че факт е, че WWDC е точно пред нас и може би той ще ни избърше очите с AR очилата си или VR слушалките.

Изненадваща атака от Epic Games  

За Apple Epic Games е мръсна дума по отношение на казуса около играта Fortnite. От друга страна, тази компания има визия и не може да й се отрекат известни усилия в областта на AR. Говорим за заглавието RealityScan, което в момента е в бета тестване чрез Test Flight, но на пръв поглед носи това, което Apple не са успели до момента – просто и използваемо сканиране на обекти от реалния свят.

Въпреки че приложението не трябва да бъде пуснато за iOS и Android до края на тази година, предварителният преглед на възможностите му изглежда наистина привлекателен. Миналата година Epic Games купи компанията Capturing Reality и в сътрудничество помежду си създават заглавие, с помощта на което ще бъде възможно просто да сканирате реални обекти и да ги конвертирате във верни 3D модели.

Използването на RealityScan е доста просто. Достатъчно е да заснемете поне 20 изображения на обекта от различни ъгли при идеална светлина и с минимално разсейващ фон и сте готови. След като заснемането приключи, 3D обектът може да бъде експортиран и качен в Sketchfab, популярна платформа за публикуване и откриване на 3D, AR и VR съдържание. Тези модели могат да се използват за различни цели, като например превръщането им в обекти с добавена реалност или добавянето им към игри на Unreal Engine.

Просто си личи 

Apple не направи грешка при представянето на ARKit и следващите му поколения. Той направи грешката да не представи тази платформа и да не създаде нещо свое за нея. Приложението Measurement е добре, както и ефектите в Clips, но пак не е достатъчно. Ако вече беше показал своята версия на предстоящия RealityScan преди години, можеше да ритне цялото нещо в съвсем различна посока. Потребителят трябва да види и знае за какво да го използва и не можете да разчитате само на креативни разработчици, чието приложение също може лесно да се побере в App Store. Лично аз съм много любопитен дали той ще стигне до ARKit на конференцията за разработчици този юни или дали Apple ще го пази в тайна, за да не разкрива картите за бъдещите си устройства, или просто защото няма нещо да кажа. 

.