Тази година видна фигура в областта на рекламата и маркетинга посети Прага. Снимахме за вас с Кен Сегал по време на престоя му Разговор. Сега Segall публикува мнение в своя блог за това къде Apple отвежда своите продукти, предназначени за професионалисти. През последните няколко години много професионалисти започнаха да се чувстват като любовник, разочарован от половинката си. Въпреки че вината не беше тяхна, сякаш цялата връзка постепенно се разпадна.
Mac Pro
Най-мощният компютър на Apple изглежда е напълно пренебрегнат. На практика нищо не се е променило от много години. Смешно е, че тази професионална станция, като единствена от цялото портфолио на Mac, остана без Thunderbolt. Дори най-евтиният Mac mini го получи преди две години.
17-инчов MacBook Pro
Лаптопът с голям дисплей беше много популярен сред дизайнерите и видео редакторите. За някои този конкретен MacBook беше необходимост за извършване на работата им на полето. След това само линиите на Мери Фук - и той изчезна.
Final Cut Pro
Когато излезе дългоочакваната актуализация на пакета за редактиране на видео от висок клас, много потребители бяха ужасени. Софтуерът нямаше някои критични функции като редактиране с няколко камери, поддръжка на EDL, обратна съвместимост и други. Професионалната общност не остана безмълвна и дълго се чуха викове.
Отвор
Последната версия беше пусната през февруари 2010 г. Да, след три години и половина без основна актуализация. Тази стагнация може да бъде още по-изненадваща, когато прекият конкурент Adobe Lightroom се актуализира непрекъснато и забележимо.
И така, накъде отива Apple?
Може ли това наистина да се случи? Може ли Apple сериозно да обмисли напускане на "Pro" пазара? Това всъщност почти се случи по едно време. Дори самият Стив Джобс подкрепяше тази възможност. По онова време iMac се превърна в глобален хит, така че отдалечаването от скъпи, мощни работни станции би изглеждало като логична стъпка. В крайна сметка те са предназначени само за тесен кръг потребители и тяхното разработване не е съвсем евтино.
Професионалните продукти продължават да означават много за Apple, дори и техните продажби да не са високи. Но в същото време те са флагмани, които оказват влияние върху други продукти от цялото портфолио. Те са гордостта на обществото. Така Стив в крайна сметка промени позицията си относно сегмента „Професионалисти“, но никога не е твърдял, че винаги го държи. Едно нещо е сигурно - Apple промени мисленето си за "Pro" пазара.
Някои може да не го харесват, но по-голямата част от гнева се върти около промените между Final Cut Pro 7 и Final Cut Pro X. Във версия XNUMX контролът е много обширен и задълбочен, което изисква известно усилие за потребителя способен да работи ефективно с приложението. В десетичната версия средата вече не е толкова плашеща и в същото време може да автоматизира някои разширени функции. Някои говорят за по-тъпа версия, а други за разработка в нещо като "iMovie Pro".
Необходимо е обаче да бъдете внимателни и да разграничите два различни проблема в тази дискусия. Първият е самият списък от функции, които предлага приложението. Вторият е по-сложен, а именно посоката, в която ще се движи целият видео монтаж в бъдеще. Разбира се, Apple би искала да преосмисли всичко и да създаде нещо ново, по-добро.
В резултат на действията си Apple губи част от своите клиенти. Някои от тях го показват достатъчно. Но истинското ядро от професионалисти остава доволно благодарение на горните промени. В същото време може да привлече по-широк кръг професионални потребители, които с удоволствие ще използват приложението и ще извлекат максимума от него.
С подобна философия излезе и новият Mac Pro, който ще излезе на пазара в края на тази година. Дизайнът му е по-удобен за потребителя – вместо вътрешни слотове и отделения, периферните устройства ще бъдат свързани чрез Thunderbolt. Просто свързвате това, от което се нуждаете.
Представяйки новото поколение, Apple изпраща ясно послание към всички професионалисти – не сме ви забравили. Повече от проста актуализация, това е преоткриване на една от най-старите категории компютри. Едно от нещата, които само Apple може да направи.
За мнозина пускането на новия Mac Pro може да върне спомените за Power Mac G4 Cube. Той също привлече публиката с отличителния си външен вид, но беше изтеглен от продажба след година. Cube обаче беше потребителски продукт с твърде висока цена. Mac Pro е професионална работна станция, която трябва да си заслужава цената.
Така че всеки професионален потребител ще се влюби ли в новия Mac Pro? Не. Няма съмнение, че ще чуем отвратени коментари за цилиндричната форма на шасито или че няма да е възможно лесно да се заменят или добавят вътрешни компоненти. За тези хора има само едно обяснение – да, Apple продължава да се отдалечава от професионалния пазар. Той навлиза в съвсем нови води и моли професионалистите да го последват. Apple залага на хора, способни на творчество и иновации. И точно тези хора ще се възползват от супер мощен компютър така, както Apple може.
Чакайте, все още имаме изчезналия 17-инчов MacBook Pro тук. Ако не вярвате, че професионалистите изведнъж ще започнат да предпочитат да работят върху по-малки дисплеи в бъдеще, едва ли ще приемете тази стъпка като положителна. Всичко обаче ще бъде забравено, ако този домашен любимец се върне с псевдонима Retina.
Новият Mac Pro е разочарование за мен :( Въпреки че има революционен дизайн и преди всичко HW оформлението, това, което ми хареса в Mac Pro е, че може да се разширява. Xeons имат дълъг живот, въпреки че тяхната производителност е неизползваема извън сървър, те можеха да дадат на i7 опция, която наистина е добра за нещо, а тези, които искат да играят игри на Mac Pro, просто нямат късмет, тези графики са извън сегмента " GPU в Mac Pro ще бъде по-добре, освен това, ако дадат опция замяната на GPU ще направи продукта неконкурентоспособен... Ето как Apple уби Pro с Mac Pro, за 5 години, производителността на Mac Pro ще бъде добре, но... Ако имат същата стратегия за пускане на нови поколения Mac Pro като предишното поколение, ще бъде бъркотия...
Кой би искал да играе игри на Mac Pro и защо?
тогава беше достатъчно да се направят фундаментални иновации - това е без обсъждане. според мен това явно е крачка назад. и разработката нямаше да струва много повече, независимо че беше достатъчно да стъпиш на врата на Intel и Nvidia и да ги принудиш да правят карти само за това (обикновен hw хак), за да работят в устройствата на ябълка за пари на ябълка (т.е. по-скъпо от обикновено).
по този начин е по-скоро експонат, макар и мощен, но просто експонат.
Но пердах, да имаш MacPro за игри е пълна глупост. Един професионалист вероятно няма да плаче, ако има GTA 5 при 10 кадъра в секунда, но какъв е смисълът, един професионалист се нуждае от производителност в неща като ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere и т.н. А дузина графични процесори просто не са за това, точно като i7, въпреки че все пак бих го изтеглил за някои версии. Xeon си е просто Xeon :)
Предполагам. Apple със сигурност не са помислили за геймърите при разработването на Mac Pro :)) И не знам защо някой трябва да купува Mac Pro за игри, след като за 20-30 хиляди може да има раздут компютър за игри. Макар и с Win, но точно композиран за игри. И да допълня, че около половината от заглавията са на Mac... Аз съм на подобно мнение като в статията, някой ще го обича, а някой ще го ругае. Харесва ми и мисля, че разширяемостта чрез thunderbolt 2 е страхотна. Защо графиката е включена в кутията, когато може да бъде външна. Дискове същите.
Когато купих първия си Mac Pro преди две години, разширяемостта беше основният аргумент. В компютъра влезе SSD, повече памет, но общо взето това беше всичко. Затова питам колко разпространено се има предвид? В момента повечето неща се решават през Cloud, не познавам някой наоколо, който би сложил колкото се може повече HDD в компютъра си, практиката е обратната. NAS сървъри в домашната мрежа, от които се изтеглят всички данни. Apple знае много добре какво прави с Mac Pro, намали разширяемостта до важните неща и остави останалото на потребителя.
Аз лично имам Mac Pro, два proc. Купен точно преди година (все пак успях да взема по-стари евтини конфигурации от разпродажбата след обявяването на нови комплекти - по-скъпи, но все пак същите) и разширяемостта е невероятна.
От една страна RAM памет и дискове (от 128GB RAM, ssd според текущата оферта). Графична карта според актуалната оферта (правя 3d дизайн, анимация). Radice според текущата оферта (usb 3, thunderbolt, например)
Разбирам, че сега „всички“ охотно се обвързват с облаци и решения за еднократна употреба (всичко се захранва от платката, нищо не може да се промени), но това е просто защото не разбират софтуерния бизнес или правят толкова много пари че не им пука да плащат за прекалено скъпи външни решения.
Въпросът е, че след две години ще си купя сегашния професионален Geforce за 20-30 000 и ще ме оправят. Имам софтуер в кутийни версии (adobe + maya). С вашия подход мога да си представя ситуация, в която ми липсва производителност, нямам абонамент за софтуера (да... наистина вярвам, че Adobe ще направи облака по-скъп) и все още трябва да се справям със скъп хардуер актуализации, защото не може просто да бъде изхвърлен, защото е там включен?
Не благодаря.
Напълно съм съгласна със статията. Имах първия си професионален Mac за DTP през 1990 г. (FX II) и оттогава съм твърд поддръжник на AppleOldSchool. Сега имам и стая за редактиране на видео и благодарение на FCP съм все повече и повече развълнуван от посоката, която е поел Mac...
Хубава статия. Apple не е забравила за класа Pro или възприема различен, нов подход към него. Той иска да направи работата по-лесна и по-приятна за професионалистите. За съжаление, разбираемо е, че потребителите на класически комплекти се съпротивляват на това. Apple обаче мислят напред. Не винаги са успявали с идеята, но това е нормално в технологиите. Дори Beta не победи VHS. Същото е и с SW. Искат да опростят работата и веднага всички викат, че е като за деца. Те ще трябва да го направят малко по-различно, но защо да използват сложни програми, пълни с оферти, когато със сигурност може да се направи по различен начин, по-лесно със същия резултат. Вероятно като Android хората няма да разберат използването на iOS и обратното.
Колко пъти хората с по-малко възможности са правили повече музика... дори ако Apple не възнамерява да бъде точно така :)