Докато феновете на конзолата на Sony с нетърпение очакват пускането на пазара на Playstation Phone, японската компания обяви, че Playstation Suite, системата, която ще бъде в основата на игралната част на очаквания телефон, ще бъде достъпна и за други смартфони с Android операционна система.
Всеки телефон, който иска да получи тази система за игри, ще трябва да премине през сертификацията на Sony, чиито параметри все още не са известни. Изисква се обаче Android версия 2.3 и по-нова. Какво означава това на практика? Телефоните с Android изведнъж ще се превърнат в преносими конзоли за игри, които Sony ще доставят с редица качествени игри. Това може да е проблем за Apple, която ще загуби страхотна позиция, която й помага да продава своите телефони и iPod touch.
Както писахме наскоро, iPhone на практика се превърна в най-използваното джобно устройство на пазара. Въпреки че повечето от игрите в App Store все още не могат да се мерят с успешните заглавия на PSP, поне по отношение на сложност и дължина, много хора все пак ще предпочетат iPhone. От една страна предлага всичко в едно, а цените на отделните заглавия са несравнимо по-ниски.
Играта на iPhone обаче има и няколко клопки, един от които е основно управлението чрез сензорен екран. Както вече е известно днес, Playstation Phone ще има плъзгаща се част, която ще ви позволи да управлявате игри точно като Sony PSP. По същия начин може да има допълнителни контролери за телефони с Android, които биха ги превърнали в конзола за игри.
Ако беше възможно да се запазят цените на игрите за Playstation Suite на достъпна граница, много потребители, които искат да купят телефон и като устройство за игри, биха могли да се замислят два пъти дали да закупят iPhone и вместо това да предпочетат по-евтин и по-достъпен телефон с Android. Със сигурност няма опасност балансът на силите на пазара на смартфони да бъде значително преобърнат благодарение на новата система за игри, но Android вече започва да догонва iPhone, а Playstation Suite също може да играе важна роля в това бъдещето.
И така, как Apple може да запази позицията си на ръчно устройство? До голяма степен ключът е App Store, който е най-големият достъпен пазар за приложения и по този начин привлича най-голям брой разработчици. Но тази ситуация може да не продължи вечно, Android Market набира скорост, а има и Playstation Suite. Една от възможностите би била да се гарантира ексклузивността на някои студия за разработка, както прави Microsoft за своя Xbox. Това обаче изглежда малко вероятно.
Друга възможност би бил собствен патент на Apple, допълнително устройство, което ще превърне iPhone в един вид PSP и което вече имаме те написаха. Информирахме ви и за неофициалния драйвер iControlPad, който скоро трябва да бъде пуснат в продажба. Вероятно устройството ще използва или конектор за докинг станция, или bluetooth. По този начин би било възможно да се използва интерфейс на клавиатурата и след това ще зависи от разработчиците да активират управлението на клавиатурата в своите игри. Ако такъв контролер дойде директно от работилницата на Apple, има голям шанс много игри да получат поддръжка.
В много случаи това, което стои между качествените игри и iPhone, е управлението, докосването просто не е достатъчно за всичко и в някои видове игри не позволява толкова страхотно игрово изживяване. Така че ще бъде интересно да видим как Apple ще се справи с тази ситуация.
Много ми харесва NOKIA на снимката. :Д
Комбинацията между Sony и Google е доста интересна стъпка, със сигурност от полза и за двете компании. Но се страхувам, че това е сравнително незначително нещо за Apple. При трезв поглед става ясно, че PSP на Android също крие много недостатъци и само хардкор геймърите биха го предпочели пред iPhone, които не съставляват значителен дял от всички потребители на iPhone/iPod.
Какво PSP на A resi:
+ свързва две устройства в едно, играчите не трябва да плъзгат и зареждат PSP
+ приближава любителите на Android значително по-близо до ръчните игри, защото текущото предложение за игри на A е тъжно
Какво PSP на A не носи или усложнява:
– телефонът трябва да е плъзгащ се, така че ще стане по-дебел и ще донесе много технически ограничения в сравнение с чистия A
– конкретна HW попада в обсега на следващото звено във веригата: Google (държи системата) – Производител/Оператор (държи актуализацията) – Sony (държи PSP сертификата). Това ще доведе до повече проблеми, отколкото ползи
– Sony не може да продава игри за PSP/A значително по-евтино, отколкото за PSP2, защото това би канибализирало собствените си продажби на HW
– ще има повече фрагментация на платформата Android, повече пазар, повече конфигурация, повече объркване...
В резултат на това PSP/A в крайна сметка ще се произвежда само от SonyEricsson, няколко играчи на HC, които ще оценят интеграцията на телефона, но пазарното значение ще бъде ограничено. За повечето възрастни потребители на Apple игрите на iPhone са само добавена стойност и не влияят значително на контролите. Потребителите на iPod ще трябва да пожертват по-добър потребителски интерфейс, по-висока цена и значително по-малък избор от игри само за „различните“ контроли на PSP/A. Трябва ли наистина Apple да се притеснява, че е дала значителна част на клиента?
Абсолютна истина!
Тази Ориеска
"Той е прав председател!!"
И аз мисля, че няма да е толкова горещо.
Разбира се, нека се откажем от всички iOS устройства и да преминем към Android! Ние не искаме NfS за €4, а от sony за €25!! :)
Не много, не исках да играя на iPhone, но ме привлече, докато си почивах, а и цената изигра голяма роля за това. Цените на PSP игрите са значително по-скъпи и дори контролите да са по-добри, пак е лесно да се играе. Който наистина харесва игрите, има Ps3 или по-умния Xbox 360 :). Това вероятно не е заплаха, но Sony сериозно се опитва да получи клиентите, които загуби поради тяхната политика.
Игрите на sony ще са по-скъпи, но ще са в пъти по-сложни и с по-високо качество (въпреки че с нововъведения 3 UEngine може да е различно), но Konami ме дразни най-много, опитайте да сравните Metal Gear Solid , Silent Hill iOS версии с PSP версиите :(
За мен Silent Hill Origins като цяло е най-добрата ръчна игра на всички времена
Играта ми за iphone липсва:
1) качествени приключенски игри (което е странно, като се има предвид, че е направено за тях)
2) игри с изрязани сцени, добра история, атмосфера и саундтрак