Затвори рекламата

Компютрите на Apple могат много, но това, което винаги са били малко (по)слаби като платформа през последните години, са игрите. През последните месеци Apple изпраща противоречиви сигнали, когато понякога изглежда, че игрите може да излязат поне малко на преден план, друг път дори няма и помен от тях и всичко е както преди. Как ще продължи?

Стив Джобс много често дава да се разбере, че изобщо не се интересува от игри. Той се отнасяше почти презрително към тях, като винаги гледаше на компютрите на Apple като на първо място като творчески инструмент, а не като нещо, с което да „губите време“ в игри. Така че платформата macOS никога не е била много обещаваща за геймърите. Да, Steam библиотеката работеше тук в много ограничена степен, както и няколко самостоятелни заглавия, които се появиха на macOS или със закъснение, или с различни проблеми (въпреки че имаше изключения от правилото).

За състоянието на игрите на macOS или Ситуацията с популярния мултиплейър Rocket League, чиито автори обявиха края на поддръжката за macOS/Linux миналата седмица, говори много за macOS като платформа за игри. Намаляващият и дори като цяло малък брой играчи, които използват тези платформи за игри, просто не плащат за по-нататъшно развитие. Нещо подобно може да се проследи и в други популярни онлайн заглавия. Например MOBA League Of Legends или неговата версия за macOS беше безумно подслушвана в продължение на години, от клиента до играта като такава. Отстраняването на грешки в World of Warcraft също беше доста далеч от PC версията по едно време. Базата играчи, играещи на macOS, е просто твърде малка, за да си струва студиата да разработват алтернативни версии на игри извън операционната система Windows.

нови_2017_imac_pro_аксесоари

Напоследък обаче започнаха да се появяват няколко признака, които предполагат поне частична промяна на курса. Като голяма крачка напред можем да приемем пускането на Apple Arcade и дори да са обикновени мобилни игри, поне изпраща сигнал, че Apple е наясно с тази тенденция. В някои официални магазини на Apple дори има цели раздели, посветени на Apple Arcade. Игрите обаче не се отнасят само до прости мобилни игри, но и до по-големите, за компютри и Mac.

През последните години в macOS се появиха няколко така наречени AAA заглавия, които обикновено се поддържат от студио за разработчици, което си прави труда да пренесе играта от Windows към Mac (например Feral Interactive). А именно, това е например популярната Формула 1 или поредицата Tomb Raider. В този контекст си струва да споменем една много интересна спекулация, която се появи преди няколко седмици, която твърди, че Apple подготвя напълно нов Mac за тази година (или следващата), който ще бъде фокусиран върху игрите, по-точно върху заглавията за „esports“ .

Галерия: Дизайнерските елементи на MacBook също са популярни сред производителите на компютри за игри

Колкото и странно да звучи, в крайна сметка има смисъл. Ръководителите на Apple трябва да видят колко огромен е пазарът на игри. Като се започне от продажбата на компютри и конзоли, през продажбата на игри, периферия и други неща. Геймърите са готови да похарчат огромни суми пари в наши дни, а индустрията на игрите изпреварва филмовата индустрия от години. В допълнение, за Apple няма да е трудно да направят един вид "игрален Mac", тъй като повечето от компонентите, които се продават днес в обикновените iMac, могат да бъдат използвани. Като промени малко вътрешния дизайн и използва малко по-различен тип монитор, Apple може лесно да продаде своя Mac за игри на същите, ако не и по-високи маржове от обикновените Mac. Единственото, което остава, е да убеди играчите и разработчиците да започнат да инвестират в платформата.

И това е мястото, където Apple Arcade отново може да влезе в игра. Като се имат предвид огромните финансови възможности на Apple, не би трябвало да е проблем за компанията да финансира няколко студия за разработка, които биха разработили някаква ексклузивност, директно съобразена с хардуера на Apple и macOS. Днес Apple вече не е толкова идеологически твърда, колкото беше при Стив Джобс, и преместването на платформата macOS към аудиторията на игрите може да доведе до желаните финансови резултати. Ако такова нещо наистина се случи, бихте ли били готови да похарчите парите си за "игрален Mac"? Ако е така, какво мислите, че трябва да има, за да има смисъл?

MacBook Pro Assassin's Creed FB
.