Затвори рекламата

Технологията AirPlay е една от най-големите примамки за получаване на Apple TV. Безжичният аудио и видео протокол има все повече смисъл, особено с пристигането на OS X Mountain Lion на Mac. Въпреки това повечето разработчици и потребители все още не са открили потенциала, който крие.

Още преди тазгодишния WWDC имаше спекулации, че Apple може да представи SDK за създаване на приложения на трети страни за Apple TV. Пресс-събитието беше последвано от студен душ, като за софтуер за телевизионни аксесоари не стана дума. Потребителският интерфейс беше преработен и за двете най-нови поколения през февруари, а текущата форма е много по-близо до iOS, както го познаваме от iPhone или iPad.

Има няколко причини, поради които разработчиците не са получили възможност да разработват приложения за Apple TV. На първо място, това е хардуерно ограничение. Като има предвид, че последно поколение все още има само 8 GB памет, която също не е достъпна за потребителя, е ясен знак, че Apple все още няма планове да отваря Apple TV за приложения на трети страни. Приложенията просто не трябва да се инсталират никъде, тъй като тези 8 GB са запазени за буфериране при поточно видео, операционната система и т.н. На теория можете да стартирате приложения от облака, но все още не сме стигнали до този момент. Друг показател е, че въпреки че третото поколение Apple TV включва A5 процесор, едно от ядрата на изчислителната единица е изключено, очевидно Apple не са предвидили необходимостта от използване на повече процесорна мощност.

Последният аргумент е контролирането на Apple TV. Въпреки че дистанционното на Apple е удобен компактен контролер, той е практически неизползваем, например за управление на по-малко обещаваща категория приложения - игри. Друг вариант за управление на устройството е всяко iOS устройство със съответното приложение. Но това приложение замества само дистанционното на Apple и неговата среда е адаптирана към него, така че все още не е подходящо за управление на по-сложни приложения или игри.

Но има една функция, която много хора пренебрегват досега, и това е AirPlay Mirroring. Въпреки че основно е предназначен да отразява всичко, което се случва на iOS устройства, той има някои разширени опции, които само шепа разработчици са успели да използват досега. Две функции са ключови: 1) Режимът може да използва цялата ширина на телевизионния екран, не е ограничен от съотношението 4:3 или разделителната способност на iPad. Единственото ограничение е максимален изход от 1080p. 2) Изображението не е непременно огледало на iPad/iPhone, може да има два напълно различни екрана на телевизора и на устройството с iOS.

Чудесен пример е играта Real Racing 2. Тя позволява специален режим на AirPlay Mirroring, при който протичащата игра се показва на телевизора, iPad действа като контролер и показва друга информация, като картата на пистата и местоположението на противниците върху него, броя на завършените обиколки, вашето класиране и други контроли на играта. Можем да видим нещо подобно в летателния симулатор MetalStorm: Wingman, където на телевизора виждате изгледа от пилотската кабина, докато на iPad контролите и инструментите.

Във всеки случай този потенциал беше забелязан от разработчиците от Brightcove, които вчера разкриха своето решение за приложения, използващи два екрана за Apple TV. Техният SDK, който прави възможно програмирането на естествен софтуер за iOS с помощта на HTML5 и JavaScript, ще позволи на разработчиците и медийните издатели лесно да създават приложения с два екрана, използвайки AirPlay. По този начин Apple TV ще се превърне във втори екран, който ще показва различно съдържание от iPad или iPhone. Практическата употреба е добре демонстрирана във видеоклипа по-долу:

Microsoft по същество се опитва да направи същото със собственото си решение SmartGlass, което разкри на тазгодишното изложение за игри E3. Xbox се свързва с телефона или таблета чрез съответното приложение и показва допълнителна информация от играта, разширявайки опциите за взаимодействие. Изпълнителният директор на Brightcove Джеръми Алер ​​казва за своето решение с двоен екран:

„Решението App Cloud Dual-Screen за Apple TV отваря вратата към изцяло ново изживяване със съдържание за потребителите, където гледането на HD телевизия е придружено от богатството от контекстуална информация, която феновете изискват.“

Можем само да се съгласим и да се надяваме, че повече разработчици ще се хванат за тази идея. AirPlay дублирането е чудесен начин да качите приложения на трети страни на вашия Apple TV, като същевременно можете удобно да ги управлявате с помощта на сензорния екран. iPad или iPhone ще осигурят достатъчно място за инсталиране на приложения и в същото време достатъчно изчислителна и графична мощност за стартиране на най-взискателните игри, като Infinity Blade.

Източник: The Verge.com
.