Новият Apple TV, който започна да продава в края на миналата седмица, представлява най-голямото разширяване на ябълковата екосистема през последните години. За първи път App Store и приложенията на трети страни идват в Apple TV. Заедно с това Apple представи и нова философия по отношение на достъпа до приложенията.
Новият подход може да се обобщи много накратко по следния начин: пълният контрол върху вашето съдържание, дори ако сте го закупили, се поема от Apple, който знае най-добре как да го използва за ваша полза. Тази философия естествено има своите предимства и недостатъци и Apple TV, със своята tvOS, е първият продукт на Apple, който я приема без изключение.
Apple смята, че в бъдеще няма да има голямо значение колко физическа памет имате на вашето устройство, а че всички данни ще бъдат в облака, откъдето можете лесно да ги изтеглите на вашия телефон, таблет, телевизор или нещо друго иначе, когато е ще ви трябва. И веднага след като не ви трябват, те се премахват отново.
Технологията на Apple, подкрепяща тази теория, се нарича App Thinning и означава, че Apple претендира за пълен контрол върху вътрешната памет на Apple TV (в бъдеще вероятно и други продукти), от която може по всяко време - без потребителят да може да влияе по какъвто и да е начин - изтрийте всяко съдържание, ако е необходимо, т.е. в случай, че вътрешната памет се напълни.
Всъщност в Apple TV изобщо няма постоянно вътрешно хранилище за приложения на трети страни. Всяко приложение трябва да може да съхранява данни в iCloud и да ги изисква и изтегля, за да осигури най-доброто потребителско изживяване.
Съхранение на Apple TV в действие
Най-обсъжданият във връзка с новите правила за разработчици беше фактът, че приложенията за Apple TV не могат да надвишават 200 MB по размер. Това е вярно, но няма нужда да се паникьосвате много. Apple изгради сложна система, в която 200 MB пасват добре.
Когато за първи път изтеглите приложението на вашия Apple TV, пакетът всъщност няма да бъде повече от 200 MB. По този начин Apple ограничи първото изтегляне, така че да е възможно най-бързо и потребителят да не чака дълги минути, преди да бъдат изтеглени например няколко гигабайта, какъвто е случаят например с някои по-взискателни игри за iOS.
За да работи гореспоменатото App Thinning, Apple използва две други технологии – „нарязване“ и маркиране – и данни при поискване. Сега разработчиците ще разглобяват (нарязват на парчета) своите приложения практически като Lego. Индивидуалните кубове с възможно най-малък обем винаги ще бъдат изтеглени само ако приложението или потребителят имат нужда от тях.
Всяка тухла, ако възприемем терминологията на Lego, получава етикет от разработчика, което е друга необходима част от гледна точка на функционирането на целия процес. Свързаните данни ще бъдат свързани именно с помощта на тагове. Например всички маркирани данни ще бъдат изтеглени в рамките на първоначалните 200 MB първоначална инсталация, където не трябва да липсват всички необходими ресурси за стартиране и първите стъпки в приложението.
Да вземем за пример една измислена игра Скачач. Основните данни веднага ще започнат да се изтеглят на Apple TV от App Store, заедно с урок, в който ще научите как да управлявате играта. Можете да играете почти веднага, тъй като първоначалният пакет не надвишава 200 MB и не е нужно да чакате да изтеглите например още 100 нива, които Скачач притежава. Но той не се нуждае от тях веднага (със сигурност не всички) в началото.
След като всички първоначални данни бъдат изтеглени, приложението може незабавно да поиска допълнителни данни, до 2 GB. Така че, докато вече стартирате приложението и преминавате през урока, изтеглянето на десетки или стотици мегабайти се изпълнява във фонов режим, в рамките на който ще има главно други нива Джъмпери, до който постепенно ще си проправяте път.
За тези цели разработчиците разполагат с общо 20 GB налични от Apple в облака, където приложението може да достигне свободно. Така че само от разработчиците зависи как да маркират отделните части и по този начин да оптимизират работата на приложението, което винаги ще има само минимум данни, съхранявани в самия Apple TV. Според Apple идеалният размер на таговете, т.е. пакетите с данни, изтеглени от облака, е 64 MB, но разработчиците имат до 512 MB налични данни в рамките на един таг.
Още веднъж накратко: можете да го намерите в App Store Скачач, започвате да изтегляте и в този момент се изтегля въвеждащ пакет до 200MB, който съдържа основни данни и урок. След като приложението бъде изтеглено и го стартирате, то ще поиска Скачач o други тагове, където има други нива, които в този случай ще бъдат само няколко мегабайта. Когато завършите урока, ще имате готови следващите нива и можете да продължите играта.
И това ни отвежда до друга важна част от функционирането на новата философия на Apple. Тъй като се изтеглят все повече и повече маркирани данни, tvOS си запазва правото да изтрие всички такива (т.е. при поискване) данни, когато ви свърши вътрешната памет. Въпреки че разработчиците могат да задават различни приоритети за отделните тагове, самият потребител не може да повлияе кои данни ще загуби.
Но ако всичко работи както трябва, потребителят на практика дори не трябва да знае, че нещо подобно - изтегляне и след това изтриване на данни във фонов режим - изобщо се случва. Това всъщност е целият смисъл на работата на tvOS.
Ако сте в Скачач на 15-то ниво Apple изчислява, че вече не се нуждаете от предишните 14 нива, така че рано или късно то ще бъде изтрито. Ако искате да се върнете към предишна глава, тя може вече да не е на Apple TV и ще трябва да я изтеглите отново.
Бърз интернет за всеки дом
Ако говорим за Apple TV, тази философия има смисъл. Всяка приставка е свързана 24 часа в денонощието чрез кабел към (в днешно време обикновено) достатъчно бърз интернет, благодарение на което няма проблем с изтеглянето на данни при поискване.
Разбира се, важи уравнението, колкото по-бърз е интернет, толкова по-малка е вероятността да чакате в някое приложение, за да бъдат изтеглени необходимите данни, но ако всичко е оптимизирано - както от страна на Apple по отношение на стабилността на облака, така и от страна на страна на разработчиците по отношение на тагове и повече част от приложението – не би трябвало да е проблем с повечето връзки.
Въпреки това можем да открием потенциални проблеми, когато погледнем отвъд Apple TV и по-нататък в екосистемата на Apple. App Thinning, свързаното „нарязване“ на приложения и други необходими технологии, беше представено от Apple преди година на WWDC, когато се отнасяше основно за iPhone и iPad. Само в Apple TV цялата система беше внедрена на 100%, но можем да очакваме, че постепенно ще премине и към мобилни устройства.
В края на краищата, с Apple Music, например, Apple вече управлява изтриването на данни. Повече от един потребител установи, че запазената музика за офлайн слушане е изчезнала след известно време. Системата потърси място и просто разпозна, че тези данни не са необходими в момента. След това песните трябва да се изтеглят отново офлайн.
Въпреки това, на iPhone, iPad или дори iPod touch, новият подход към приложенията може да доведе до проблеми и влошено потребителско изживяване в сравнение с Apple TV.
Проблем номер едно: не всички устройства имат 24/7 интернет връзка. Това са предимно iPad без SIM карти и iPod touch. Щом имате нужда от данни, които не сте използвали от дълго време, например, така че системата ги е изтрила без предупреждение, а нямате интернет под ръка, просто нямате късмет.
Проблем номер две: Чешката република все още е слабо и не много бързо покрита с мобилен интернет. В новото управление на приложенията и техните данни, Apple очаква вашето устройство в идеалния случай да бъде свързано с интернет двадесет и четири часа на ден и приемането ще бъде възможно най-бързо. В този момент всичко работи както трябва.
Но за съжаление, реалността в Чешката република е, че често дори не можете да слушате любимите си песни, докато пътувате с влак, защото стриймингът през Edge не е достатъчно добър. Идеята, че все още трябва да изтеглите десетки мегабайта данни за някакво приложение, от което се нуждаете, е немислима.
Вярно е, че чешките оператори значително разшириха покритието си през последните седмици. Там, където само допреди няколко дни досадното "E" наистина светеше, днес то често лети с високи LTE скорости. Но идва втората бариера – FUP. Ако устройството на потребителя редовно е напълно пълно и системата постоянно изтрива данни при поискване и след това ги изтегля отново, то лесно ще използва стотици мегабайти.
Не е необходимо нещо подобно да се решава на Apple TV, но оптимизацията би имала голямо значение за iPhone и iPad. Въпросът е дали например ще е по желание кога и как данните могат да бъдат изтеглени/изтрити, дали потребителят ще може да каже например, че не желае да изтрива данни при поискване и дали свърши мястото, той просто ще спре следващото действие, вместо да загуби по-старите записи. Рано или късно обаче можем да разчитаме на внедряването на App Thinning и свързаните с него технологии и в мобилните устройства.
Това е доста голяма инициатива за разработка, която Apple определено не е създала само за своята приставка. И истината е, че например за малко място за съхранение в iPhone и iPad, особено тези с 16 GB, това може да бъде добро решение, стига да не унищожи потребителското изживяване. И може би Apple няма да позволи това.
Много се интересувам от тази тема. Притежавам Apple TV 3 поколение и с него десетки филми от iTunes за последните две години в HD с обем 5-6 GB. Имам връзка от O2 ADSL и от януари мобилен LTE с FUP 30 GB. Тъй като FUP обикновено се изразходва през първата седмица от периода (и ADSL не наваксва гладко потока), очаквах с нетърпение обявеното увеличение на паметта на новия Apple TV. Вчера се свързах с поддръжката на Apple, за да изясня начина на работа с тази памет (кои филми ще се съхраняват в паметта и кои не). След известно време първият асистент имаше проблеми и каза, че ще ме свърже с "обучени колеги" на новия Apple TV. Втория път колега също чукна, нека изчакам и тогава грешно отговори, че мога да си купя филма и да го гледам. Мисля, че Apple наистина мисли за стабилна бърза връзка по всяко време и навсякъде. Въпреки това, въз основа на моя опит, например пътуване с влак от Москва до Ярославъл, където имаше дори локален WIFI, или тридневен престой в Берлин по време на концерт на U2, съм убеден, че това не е проблем само в нашата страна , но и в страна, която, както ви казваме на духа, те са много dal.
Какво правите с този влак? Никой няма да има Apple TV във влака ;-).
Имат предвид това в контекста на подобна система за управление на паметта в iPhone.
Във всеки случай също е най-добре да го изтеглите на Macbook, както и закупения филм от itunes... AppleTV има голяма памет за кеширане. В резултат на това може би този филм ще бъде записан там. Но когато трябва да направите нещо друго, тази част от паметта се изтрива. Мисля, че ще бъде по-забележимо с филми, отколкото с игри и приложения.
Така че на iPhone/iPad би било добре, ако може да се настрои по някакъв начин. Би било ненужно при версиите от 128GB и би имало риск нещо да не работи, но ако човек живее някъде, където винаги има бърза интернет връзка, би си струвало да закупи версията от 16GB и да активира тази услуга:- ).
Предполагам. Но според мен дори Apple знаят, че засега това е малко утопия. Въпреки факта, че и аз не харесвам тази концепция. Мисля, че засега ще остане само в ATV.
Е, особено за филми и музика би било готино. Защо да го изтегляте, когато можете да го играете онлайн ;-). Същото като Youtube всъщност.
PS: Говоря само за Apple TV.
Благодарение на факта, че мразя филми от itunes (няма няколко аудио записи, субтитри, битрейт), така че за съжаление нямам начин да заобиколя това. Музиката, снимките са страхотни, но нищо за това. По-скоро говорех за приложение с такава основа. Дори и да имах по-бърз интернет, нямаше да ми е приятно да изтеглям например Apshalt на appleTV по няколко пъти на ден.
Съотношението цена/производителност ме притеснява при филмите в iTunes. Готов съм да платя 24-30 CZK за 50-часов наем на филм и това може да е филм, който е поне на една година. За актуален хитов филм, който беше в кината преди месец и нещо смешно.
Останалото при нас е по-скъпо, защото го плащаме под формата на задължителна такса.
Иначе решено за вас. Ще изтеглите филма на вашия MACbook и ще го предавате поточно през Wifi на вашия Apple TV :-).
Въпросът е, че wifi е по-бавен от LTU и забива при пускане на HD филм
Имам AC Wi-Fi вкъщи и съм добре :-).
И къде съхранявате филмите си в облака или някъде физически у дома, моля?
Начало на Mac в iTunes. Имам MAC на AC wifi, Apple TV на кабел към рутера. Въпреки това, филмите все още са гадни в началото и след това вървят добре. На стария ми Wi-Fi се е случвало филмът да засяда дори при възпроизвеждане, но на този сегашен Wi-Fi всичко е наред.
Иначе имам около 2 филма в iTunes, така че можете да опитате да се свържете отвън, ако искате. Имам 40 Mb/s интернет за изтегляне.
http://samanthabielefeld.com/journal/i-recommend-the-64gb-apple-tv
Цените на паметта падат, но визионерите от Apple ще заложат на повсеместния високоскоростен интернет. Просто се возете с влак и гледайте как хващате интернет. Често просто ръб. Ще се предава поточно. Дори не си струва да се пише за fup. Това е проблемът на нашите крадливи оператори. Както и да е, още една визионерска джаджа. Не благодаря.
Бих искал да те видя с Apple TV във влака :-D.
Но едно нещо не се чу тук. Какво ще стане, ако купя приложение и разработчикът спре да го поддържа?
1. Няма да ми отнеме допълнителни нива, но целият файл ще бъде изтрит.
2. Купих някои игри и те вече не са в App Store, така че ако нямам резервно копие на MAC, ги загубих.
Наистина невероятно опасна ситуация. Аз лично купувам игра и ми отнема година или 2, за да я завърша, и в този случай няма да имам късмет.
Като Apple TV ми се струва добро решение. Наистина не искам да се притеснявам, че съм свършил мястото, така че използвам 10-15% от приложението през цялото време.
Имам 40/20 Mb/s входящ/изходящ интернет у дома за 250 NOK на месец, така че е добре. Засега, след една година, за същата цена, скоростта на интернет ще се увеличи с около 50% с 1/5 от допълнителната такса от 100, както тази година :-).
Пригодността за моя iPad е, разбира се, 0%, ако играта не изисква интернет връзка днес. Иначе ако приложението вече има нужда от връзка днес и не работи без нея, не ми пречи на скоростта на домашния Wi-Fi, но иначе е бъг. Така че реалното разгръщане е около 10%.
Но това, което не разбирам, е защо да купувате 64GB версия?
64gb е за хора като мен, които ще имат 6-10 игри, които ще имат размер на стрийминг от може би 2-4gb.
И в itunes имат 15-25GB филми.
Тогава кешираното съдържание на игрите няма да бъде изтрито и няма да се налага отново да достига до интернет. Например, в случая с Apshalt 8, изчаках почти 20 минути, преди нивата да бъдат заредени. Защото в състезателна игра като тази, където можете да избирате кои колела да карате, просто трябва да играете цялата игра без изключение и само на части
Играят ли се екшън игрите? Колко бърза е реакцията на контролера? Обратно месо?
Apshalt е без хакване, но само ако не се теглят приложения както ми тегляха. Скоростта на реакция е добра. Само за такива игри с контролер. Не харесвах жироскопа на iPhone и сега не го харесвам. Изключение може да са игри в стил Nintendo Wii.
Имате ли шофьор? Или вече има нещо интересно?
Засега само SteelSeries Nimbus или Stratus XL. Nimbus се предлагаше директно от apple за 1599 мисля. Дори има конектор за осветление :-) изглежда приемливо за цената :-) но както казах. Сега няма такова оправдание. Ще изчакам да видя какви игри ще пуснат на appleTV. Ако е екшън тип Modern Combat и т.н., определено няма да се поколебая да инвестирам. Ако не, ще се придържам към контролера засега :-)
Е, благодаря за информацията :-).
Моето видео от новия appleTV 64gb :-) Game of thrones има един епизод 7gb, а филмите са около 15-25gb.
Връзката с macbook се осъществи на N-тип wifi (450mbit), а appleTV беше свързан към AE с помощта на LAN кабел.
По-специално, овърклокването е брутално бързо и всичко върви както трябва. Единственото нещо, което ме побърква, е 5.1 звук, когато appleTV не го разпознава и трябва да преминава към съраунд звук всяка година. Ако в настройките има само dolby surround и се пуска музика или само 2.0 песен за филма, ATV-то пуска само ниски Hz и няма звук. Трябва ръчно да се превключва между Dolby Surround и Stereo в настройките. Досаден софтуерен бъг.
https://www.youtube.com/watch?v=D3BOnK_ivyA
Хубава показалка. Вкъщи имам AC Wifi за MACBook Air 2013 и Apple TV 3 е свързан към кабела и понякога зареждането на филма е доста бавно. Това определено е по-бързо дори при по-бавен Wi-Fi.
Разбрах, че тъй като не е рутер от Apple, повечето от тези неща са по-бавни и по-бързи с Wi-Fi. Имам и друг AC рутер у дома и той просто е по-бавен от AE. За съжаление нямам AC Wi-Fi от Apple, така че не мога да тествам скоростта по отношение на връзките чрез кабел. Но трябва да е още по-бързо.
Виждате ли как е с шофьора? Този за ATV, продавани в CR, наистина ли е различен от този за ATV, продавани в Германия (и по този начин поддържа Siri)? Нямам проблем да отида до Дрезден. CZ Apple store представя Apple TV Remote, DE Apple store представя Siri Remote. Има ли разлика във функционалността им или е просто жаргон?
Благодаря много!
Вече е известно :-) софтуерно е заключен за хора с Apple ID извън страните, които поддържат Siri на AppleTV. Ако влезете в чешкото АТВ с американски акаунт, ще работи нормално.
Иначе е просто игра на думи. Драйверите са абсолютно същите.
Добре, ще спестя пари за бензин и ще поръчам в CR =).
Благодаря!
По-скоро го виждам като софтуерен блок от Apple. Не защото тук живеят необразовани идиоти, които не знаят английски. Но според мен загрижеността за Siri в AppleTV има различен сървър от този в iPhone и iPad. Като цяло мисля, че осигурява напълно различен гръбнак на тяхната система. Като теглих вчера приложения, примерно badland не свали и след 2 часа... а и други приложения имаха малко проблем с инсталацията.
един епизод от "глупавия" сериал 7GB? Е, ще се радваш, метла :D за да имаш връзка вкъщи като в студентските общежития :D
Е, може би не във влака, но в кемпера, мога да си го представя. Сегра пристигна от Австрия с бебе. Донесоха Apple TV, за да не притесняват децата и да пуснат филми, които са купили. Всичко мина през нета. Живея на село. Имаме само 8mbit връзка от O2. Реално свалям по-малко от 7. Успя да тегли филми, но интернета беше неизползваем за последните неща. Когато трябва да отидем на планина и искаме да гледаме филм вечерта, същият проблем. Мъж, където има приличен интернет. Дори не говоря в караваната. Невъзможността за качване на каквото и да било там за офлайн употреба е много неприятно ограничена. Разбира се, метросексуалните от градовете няма да бъдат ограничени по никакъв начин. Имат 100mbit интернет от UPC навсякъде.
За съжаление това вероятно не се очакваше. Това вероятно се аргументира в стила на носете macbook или ipad, на който можете да изтеглите филм от itunes у дома с бърз интернет. AppleTV не е направен основно за тази цел. Ако беше, щеше да има слот за SIM карта и GSM модул като iPad.
Да, така работи AppleMusic, за съжаление изтеглям музика и когато искам да я пусна в колата, изведнъж ми казва: „свързване с Wifi“. Или снимки. Записах видео на моя iPhone (около 20MB кратко), исках да го пусна там, където няма интернет сигнал, така че изведнъж започна да се изтегля от iCloud. Не съм сигурен дали това е правилният начин при сегашното състояние на „високоскоростен“ интернет поне тук :-(
и имаш ли го там и за офлайн слушане?
Сложих "Make available offline" за всеки албум, той се изтегли, но е интересно, че някои имат икона на телефон в горния десен ъгъл на албума, а други не, въпреки че телефонът не отчете грешка и се направи, че тегли всичко...
според мен с тази икона това означава, че сте го изтеглили за първи път само на телефона си или ако вече сте го добавили към моята музика през mac (и всъщност го изтегляте за втори път на друго устройство) и в този момент иконата не се появява там.
А, в такъв случай не знам как да разбера какво и как :-(
От друга страна, синхронизирах FTL Soundtrack от OSX и все още има тази икона, въпреки че я имам на OSX, така че съм елен...
Apple все още може да се споразумее с филмови студия и да въведе някаква месечна такса, срещу която човек може да изтегли всеки филм или сериал, който Apple има в базата данни, просто го направете на същия принцип, както работи музиката на Apple
Само информация. Днес получих AppleTV и въпреки че искам да го използвам за други неща, реших да опитам например Asphalt 8. Отне около 2 часа, за да изтегля приложението плюс нива, да, имам само глупав 8MBit, от друга страна hand 200MB трябва да се изтеглят веднага, нали?
AppSlicing и други функции според мен са нещо революционно, но за съжаление самата Apple не е готова за тях, защото натоварва основно сървърите (предполагам, че днес повече хора са я получили от Alza и Asphalt е една от малкото игри, които е наличен в AppStore) , който очевидно не е подсилил :-( Жалко...
работата с тези игри е, че цялата игра е "само" 200mb, изтегляте я там след определени нива, за да можете да започнете да играете, без да сте изтеглили всичко (например последните няколко нива, които все още не са ви полезни)
Знам, просто използвам добре опита си.
Когато видях лекция по тази тема в WWDC, бях доста развълнуван, много ми хареса и все още ми харесва, просто се страхувах от това, което написах :-(
Ето още един проблем с факта, че това е състезателна игра, която ви позволява да играете практически всяко ниво, което искате и е отключена (вече съм я играл от преди), ако играех от началото, също щеше да е за нещо друго.
Второто нещо е, че бях доста изненадан, че AppleTV го изтегли във фонов режим. Един ден изчаках какво пише, изключих AppleTV и на следващия ден, когато стигнах до него и си помислих, че ще трябва да чакам, нивото изведнъж се зареди (зареждането дори не се появи), нивото беше изведнъж там. Така че те са го покрили доста добре, но не стигайте до това, ако сте в еуфория от нова играчка :-)