Затвори рекламата

Тим Кук се обръща към публиката на WWDC на 13 юни 2016 г. Хиляди хора са готови да научат най-горещите новини от света на ябълките. App Store е в печеливша серия в света на софтуера и Apple насърчава разработчиците да преминат от еднократни плащания за приложения към система за абонамент. Стремежът на компанията да разшири абонаментите в крайна сметка доведе до тайна среща в Ню Йорк с тридесет разработчици на софтуер през април 2017 г.

Разработчиците, които присъстваха на срещата в луксозното таванско помещение, скоро разбраха, че гигантът от Купертино изисква нещо от тях. Представители на Apple казаха на разработчиците, че трябва да са наясно с промяната, на която е претърпял бизнес моделът на App Store. Успешните заявления преминаха от формат на еднократно плащане към обикновена абонаментна система.

Първоначално цената на приложенията в App Store беше около един до два долара, докато разработчиците на по-скъпи приложения бяха склонни да направят своя софтуер по-евтин. Според тогавашното изявление на Стив Джобс, разработчиците, които са намалили цените на приложенията си, са отбелязали до два пъти увеличение на продажбите. Според него разработчиците са експериментирали в опит да увеличат максимално печалбата.

Десет години по-късно Apple увеличи усилията си за създаване на устойчив бизнес модел. Според компанията обаче пътят към него не води нито през намаляване на цените на висококачествените приложения, нито през усилия за монетизиране чрез реклама. Приложения като Facebook или Instagram свързват потребителите със семейството или приятелите - това са "мрежови" приложения. За разлика от това софтуерът, който ви помага да изрежете снимка или да редактирате документ на вашия iPhone, е по-скоро инструмент. Появата на App Store през 2008 г. и намалението на софтуера значително облагодетелстваха гореспоменатите „мрежови“ приложения, които по този начин достигнаха до по-голям брой потребители и благодарение на печалбите от реклама създателите им не трябваше да се занимават с намаления.

По-лошо беше с инструментите и помощните програми. Тъй като техните разработчици често продаваха приложението за еднократна транзакция на стойност няколко долара, но разходите им - включително разходите за актуализации - бяха редовни. Apple се опита да реши този проблем през 2016 г. с вътрешен проект, наречен „Абонаменти 2.0“. Това имаше за цел да позволи на разработчиците на определени приложения да предоставят своите продукти срещу редовна такса вместо еднократна покупка, като по този начин се осигури по-постоянен източник на паричен поток за покриване на необходимите разходи.

Този септември този проект ще отбележи втората си годишнина. Приложенията, базирани на абонамент, все още съставляват само малка част от двата милиона приложения, налични в App Store, но те продължават да растат - и Apple е щастлива. Според Тим Кук приходите от абонаменти надхвърлят 300 милиона, което е 60% повече от миналата година. „Нещо повече, броят на приложенията, които предлагат абонаменти, продължава да расте“, каза Кук. „Има почти 30 XNUMX налични в App Store“, добави той.

С течение на времето Apple успя да убеди разработчиците в предимствата на абонаментната система. Например приложението FaceTune 2, което за разлика от своя предшественик вече работи на абонаментен принцип, придоби голяма популярност. Потребителската му база има повече от 500 XNUMX активни членове. Сред най-известните примери за приложения от този тип са стрийминг услуги като Netflix, HBO GO или Spotify. Въпреки това потребителите все още са доста противоречиви относно месечните плащания за инструменти и комунални услуги и значителен брой от тях предпочитат еднократни плащания.

Източник: BusinessInsider

.