От една страна, Apple се опитва да популяризира 3D Touch все повече и повече в iPhone, с нови опции в iOS, но от друга страна, първите бета версии на iOS 11 донесоха една неприятна новина: премахването на функцията за бързо превключване между приложения чрез 3D Touch.
Когато Apple за първи път представи 3D Touch с iPhone 2015S през 6 г., новината беше посрещната със смесени реакции. Някои потребители бързо свикнаха с по-силното натискане на дисплея и резултатното действие, различно от класическото докосване, докато други все още дори не знаят, че такова нещо съществува.
Във всеки случай Apple разширява възможностите за 3D Touch заедно с разработчици от трети страни, а iOS 11 е още едно доказателство, че компанията Apple иска да залага все повече на този метод на управление за iPhone. Новият контролен център е доказателство за това. В тази връзка друг ход в iOS 11, който е премахването на бързото превключване между приложения чрез по-силно натискане от левия край на дисплея, изглежда напълно неразбираем.
Инженерингът на Apple потвърди, че мултитаскингът 3D Touch е бил умишлено премахнат в iOS 11. I am livid. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) Юни 30, 2017
Трябва да се признае, че тези, които не са научили за тази функция 3D Touch по някакъв начин, вероятно не са я измислили сами - не е толкова интуитивна. Въпреки това, за тези, които са свикнали с него, премахването му в iOS 11 е лоша новина. И за съжаление това е умишлено премахване на функцията, както се потвърждава в доклада на инженерите на Apple, а не възможен бъг в тестовите версии, както се спекулираше.
Това е изненадващо най-вече защото, поне от днешна гледна точка, премахването на една от функционалностите на 3D Touch няма смисъл. Може наистина да не е бил използван от толкова много потребители, но когато Apple го представи директно на основната бележка през 2015 г. като една от основните силни страни на 3D Touch и Крейг Федериги го коментира като „напълно епичен“ (вижте видеото по-долу за време от 1:36:48), настоящият ход е просто изненадващ.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Бенджамин Майо на 9to5Mac спекулира той, че функцията „може по някакъв начин да се обърка с жестовете на предстоящия безрамков iPhone 8, въпреки че е трудно да си представим как“. Както и да е, сега изглежда, че iOS 11 отново ще изисква от вас да натиснете изключително два пъти бутона Home на вашия iPhone, за да превключвате между приложения и да активирате многозадачност.
Ами това е много лоша новина. Дори не си спомням последния път, когато превключвах приложения с двойно щракване на 6S.
Една от малкото 3D сензорни функции, които имаха смисъл и те я премахват. Но иначе като цяло 3D touch е "нищо" или изпълнението е погрешно, объркващо, неясно. Вярно е, че в 11beta подобриха някои неща с 3D докосване (изглежда, че най-накрая мога да плъзна силно и кратко и системата реагира веднага, а не както в 10, когато плъзнах силно и кратко и системата го игнорира, защото не натисках достатъчно трудно), но все още е проблематично.
от друга страна, предвид устройствата, на които ще се използва и колко от тях не поддържат 3d touch, ми се струва доста логично
Е, аз лично не мисля, че това е логично, защото те имат различни устройства и не всички имат всички функции и се управляват по един и същи начин, така че дори и там унифицирането не е възможно и трябва да зависи от нас дали ще го използваме или не. В този случай какво лошо имаше да го има и да не го използвам? Нищо. Да кажем, че го отмениха заради iPhone 8/7s, но 7, 6s, може би SE все още ще се продават. След това имаме и таблети. Но това е за друга дискусия :-))
Точно за мен това беше най-използваната функция 3D Touch, а иначе дори не съм сменял приложения. Тук в бета версията продължавах да се надявам, че това е просто грешка, а сега съм разочарован. По навик натискам отстрани на дисплея и нищо?
Вече наистина ми липсва тази функция в бета версията. Много съжалявам, че решиха да го подарят?
От моя гледна точка това е напълно безполезна функция, която така или иначе не работи перфектно.
Според мен това е напълно неергономичен жест, при който трябва да бръкнем точно в един от ъглите и дори този натиск трябва да е специфичен, иначе не работи перфектно. Да не говорим за времето за реакция, което е много по-дълго, отколкото при двоен клик. Apple вероятно знае защо го премахва. Вероятно се използва само от малък % от потребителите (ако може да се изчисли до %, а не случайно до ‰)
Чудя се какво ще направят някои от вас с 3D докосването. Отдолу се търсят някакви лагове - глупости, не трябва да има дървени пръсти. Отново удряте ъгъла, но той се забива на ръба. Освен това скоростта е напълно сравнима с двойната манивела, но отново нямам дървени пръсти и най-вече трябва само да го ударя и сякаш да го изхвърля от ръба и аз m дори по-бързо, отколкото с двойната манивела.