Затвори рекламата

Докато вчера ние се сетихме представянето на първия iMac или заведение общество SpaceXв днешната работа от нашата серия за значими събития в историята на технологиите ще си припомним едно от първите проекти на интегрални схеми. Но помним и края на шейсетте години на миналия век, когато видя бял свят първата компютърна игра за двама играчи.

Една от първите концепции за интегрални схеми (1952)

британски радиоинженер Джефри Дъмър предложен на 7 май т.г 1952 интегрална схема. За съжаление по това време става дума само за предложение – Дъмър е до една година 1956 не успя тази верига произвеждат. Първо наистина функционално решение се появи само в 1957 и беше негов автор Джак Килби от фирмата Texas Instruments. Той също така получи съответния патент през 1959 г. Джефри Уилям Арнолд Дъмър е роден 25 февруари 1909 г и учи електроинженерство в Manchester College of Technology. През четиридесетте години на миналия век, например, той работи в Изследователска институция за телекомуникации.

Джефри Дъмър
Zdroj

Първата игра за двама играчи (1967)

Днес имаме възможност да играем игри с двама или повече играчи изглежда напълно очевидно, но не винаги е било така. ДА СЕ първо бягане игра за двама играчи се случи на 7 май тази година 1967. Игра Лисица и хрътки беше дело на разработчик Ралф Баер. Лисица под формата на червена точка в играта, която тя преследваше глутница кучета (бели точки), задачата на лисицата беше да избяга от кучетата възможно най-дълго. Fox and Hounds е вариант на старата игри на борда, която се играе на шахматна дъска с 16 полета (виж галерията). В тази игра фигурите куче могат да се движат диагонално едно поле напред, фигурата лисица се движи диагонално напред или назад едно поле.

 

Други събития не само от света на технологиите:

  • Ражда се Honda Accord (1976).
.