Затвори рекламата

Когато Apple пусна iOS 11, един от най-голямата новина трябваше да бъде присъствието на ARKit, който Apple представи на WWDC миналата година. Инструментите за разработчици за използване на добавена реалност трябваше да бъдат истинска бомба, благодарение на която разработчиците ще могат да прокарат своите приложения една стъпка напред. Добавена реалност на Apple те наистина вярват и през изминалата година представители на компанията се опитаха да я прокарат колкото е възможно повече. Въпреки това, както сега се оказва, този "хайп" не е продължил много дълго, тъй като интересът на разработчиците към приложения, използващи ARKit, бавно намалява.

Новата информация беше предоставена от компанията Apptopia, която потърси статистика за това как внедряването на a използване на ARKit в нови приложения изглежда като От графиката по-долу ясно се вижда, че най-голям интерес към AR приложения имаше през септември, когато Apple представи новите iPhone. По това време добавената реалност беше в светлината на прожекторите и огромен брой потребители чакаха да видят какво в крайна сметка ще излезе от нея. Голямо самородно хапче обаче не дойде, въпреки че се появиха доста практични и полезни приложения.

ARKit-инсталира

Въпреки това, използването на ARKit от разработчиците започна да потъва дълбоко и удари въображаемо дъно през ноември. През декември отново се появи слабо повишение, но едва ли си струва да се споменава на фона на силата на предишния спад. Ако преобразуваме графиката в числа, през септември бяха пуснати около 300 нови приложения, използващи ARKit. През октомври бяха около 200, а през ноември около 150. През декември броят им достигна около 160 заявления. Според информацията до момента ARKit е използван в 825 приложения в целия App Store (в който има общо около 3 милиона приложения).

ARKit-Разбивка

От тези 825 приложения 30% са игри, 13,2% са забавни приложения, 11,9% са гореспоменатите полезни приложения, 7,8% са образователни и 7,5% са приложения за редактиране на снимки и видео. Малко над 5% заемат и разни артикули приложения за стил на живот а останалите над 24% са на други. През първите три месеца на работа не е голямо шоу. Този жанр има голям потенциал, но ще зависи много от това как разработчиците подходят към него и дали изобщо ще имат достатъчно мотивация да разработват приложения за ARKit. Добавената реалност би имала нужда от някакво глобално успешно приложение, което наистина да предизвика интерес към този тип забавление.

Източник: MacRumors

.