Рекламната система iAds на Apple работи от 1 юли и разработчиците, които вече са внедрили iAds в своите приложения, извиват ръце. Печалбите са повече от интересни!
Разработчикът Джейсън Тинг публикува своите данни за приходите от iAds за един ден. Той успя да спечели 1400 долара само за ден! Неговото приложение беше пуснато вчера, нарича се LED Light за iPhone 4 - просто фенерче, създадено от LED светкавицата на iPhone 4.
Досега рекламирането в iAds работи отлично, с до 5 пъти по-високи честоти на кликване от обикновените мобилни реклами. Въпросът е дали тази честота на кликване ще спадне значително, след като всички опитат iAds.
Ако нещата продължат така, Apple значително ще подпомогне разработчиците на приложения безплатно, а ние, потребителите, също можем да печелим пари от това. Може да има няколко интересни приложения, които ще бъдат напълно безплатни! Робин Рашка писа за възможността за интересни печалби в iAds преди много време в статията "iAds ще бъде златна мина за разработчиците".
И така, кой от вас иска да стане разработчик на iPhone?
Честно, но CTR от над 10% определено няма да продължи дълго. Имаме и едно приложение с iAd в процес на одобрение, така че съм любопитен за това. 2$ на клик е наистина страхотно, ще видим дали не е само за да ни примами разработчиците - дали ще има намаление.
Такава реклама в приложението не е подходяща за всеки тип приложение, но в сравнение с Google AdMob и техните $0.03 на клик и 0 на импресия, това е добра промяна.
Е, това е наистина хубаво, нямаме такова нещо...
Хей, обмислям го от доста време, имам xcode + ip sdk, но още не съм успял да направя нещо с него :(
Започнете, забавно е и се справя добре в Objective-C...
Ще ми бъде много интересно как ще се държи програмата с поддръжка на iAds на iOS 3. Тоест, дали е възможно да се внедри iAds и да се поддържа iOS 3 едновременно.
не може..
Работи, с факта, че iAD не се показват на iOS 3, но вместо това се показва AdMob. Ето как го имаме в едно от нашите приложения и работи надеждно. Магията на Objective-C е, че е динамичен език, така че дори приложенията, прекомпилирани за новия SDK, работят на по-стар фърмуер (не напълно автоматично, но работата с него не е толкова голяма...)
Що се отнася до поддръжката/неподдръжката на iOS3, съгласен съм, че вероятно също не бих направил ново приложение с поддръжка на iOS 3, но за изграждането на приложения това е почти необходимост - защо да принуждавате някого да надгражда - например потребителите на iPhone 3G остават на iOS 3 поради скоростта.
Индра
Бих направил ново приложение с поддръжка на iOS 3 само защото имам iPhone 2G :)
Не мисля, че си струва усилията да се поддържа iOS 3. Повечето хора надграждат операционната система на своите 3G и 3GS, а тези с първо поколение iPhone бавно прекратяват договорите си и получават нов iPhone 4.
Бих искал да се различавам. Имам iPhone 2G и не изтича договор.
Имаме iAd eCPM между $3-10 в зависимост от приложението, но стотици хиляди импресии.