Въпреки че нови функции се добавят към iOS с всяка голяма актуализация, цялостният дизайн на системата остава същият в продължение на много години. На основния екран остава купчина икони, представляващи инсталирани приложения, които заимстват формата си от реални обекти по отношение на дизайна. Според някои източници обаче това трябва да се промени скоро.
Няколко души, които имаха възможност да се запознаят с предстоящата iOS 7, очакват големи промени в новата система. Трябва да е "много, много плосък" по дизайн. Всички лъскави повърхности и особено спорният "skeuomorphism" трябва да изчезнат от потребителския интерфейс. Това означава да направите приложенията да изглеждат като истинските им двойници, например с помощта на текстури като кожа или лен.
Понякога това очарование от реалните обекти стига дотам, че дизайнерите ги използват за сметка на разбираемостта и лекотата на използване. Някои потребители в днешно време може да не разберат защо приложението Notes изглежда като жълт бележник или защо календарът е премахнат. Преди няколко години тези метафори може и да бяха подходящи, но оттогава мина много време и смартфоните достигнаха съвсем различна позиция. В нашия свят те станаха нещо естествено и за тяхната разбираемост вече не е необходимо да се използват препратки към реални (понякога остарели) двойници. В някои случаи използването на скевоморфизъм е направо вредно.
Но едно радикално отклонение от него може да означава голям удар за дългогодишните потребители на iOS, които са свикнали със системата в сегашната й форма. Apple разчита много на простотата и интуитивността на използването му и се хвали с това дори на своя уебсайт, посветен на предимствата на iPhone. Поради това калифорнийската компания не може да направи такива промени в дизайна, които да направят софтуера й по-труден за използване по някакъв начин.
Въпреки това, източници в Apple казват, че въпреки че дизайнът на актуализираната система ще бъде изненадващ за съществуващите потребители, той няма да компрометира лекотата на използване. Въпреки че iOS 7 изглежда различно, основните неща като началния екран или екрана за отключване все още работят много подобно. Промените в новия iOS, който е с кодово име Innsbruck, ще включват създаването на набор от напълно нови икони за приложения по подразбиране, нов дизайн на различни навигационни ленти и раздели и други контроли.
Защо Apple идва с тези промени сега? Причината може да е засилващата се конкуренция под формата на масов Android или дизайнерски Windows Phone. Но основната причина е много по-практична. След напускането на вицепрезидента за iOS Скот Форстал, Джони Айв отговаряше за софтуерния дизайн, който досега се фокусираше само върху проектирането на хардуер.
По този начин Forstall и Ive въплъщават две коренно различни гледни точки за добър дизайн на потребителския интерфейс. Твърди се, че Скот Форстал е голям поддръжник на скевоморфния дизайн, а Джони Айв и други високопоставени служители на Apple са големи противници. През последните години дизайнът на iOS пое по първия възможен път, тъй като бившият изпълнителен директор Стив Джобс застана на страната на Скот Форстал в този спор. Според един бивш служител на Apple дори текстурата на приложението Calendar е моделирана след кожената тапицерия на самолета Gulfstream на Джобс.
Въпреки това много се промени след смъртта на Джобс. Фаворизираният от медиите Скот Форстал не зае позицията на главен изпълнителен директор, а по-опитният и умерен Тим Кук. Той очевидно не успя да намери общ език с Форстал и неговия ексцентричен стил на работа; след фиаското с iOS Maps, Forstall е отказал да се извини и да поеме отговорност за грешките си. Поради това той трябваше да напусне позицията си в Apple, а с него и най-големият поддръжник на скевоморфния дизайн.
Позицията на вицепрезидент за iOS остана вакантна, а задълженията на Форстал бяха споделени от няколко други високопоставени служители - Федериги, Мансфийлд или Джони Айв. Оттук нататък той ще отговаря както за хардуерния дизайн, така и за визуалната страна на софтуера. Тим Кук коментира разширяването на обхвата на Иво по следния начин:
Джони, който има най-добрия вкус и дизайнерски умения от всички в света, сега отговаря за потребителския интерфейс. Вижте нашите продукти. Лицето на всеки iPhone е неговата система. Лицето на всеки iPad е неговата система. Джони свърши страхотна работа с проектирането на нашия хардуер, така че сега му даваме отговорност и за софтуера. Не заради архитектурата и т.н., а заради цялостния дизайн и усещане от него.
Тим Кук очевидно възлага големи надежди на Джони Иво. Ако той наистина му даде свобода в препроектирането на софтуера, ще видим промени в iOS 7, които тази система не е виждала досега. Как ще изглежда крайният продукт, засега знаят само шепа строго охранявани служители някъде в Купертино. Това, което днес е сигурно, е неизбежният край на скевоморфния дизайн. Това ще донесе по-хубава и по-разбираема операционна система за потребителите и друг начин за новото ръководство на Apple да се дистанцира от наследството на Стив Джобс.
Къде е скинът на календара в iOS???
това е календар в iPads, в iPhone има само строг дизайн
А на iPhone е в Reminders ;-) Но там изобщо не е натрапчиво.
Бележките на iPhone са адски дизайнерски, съжалявам.
единственото нещо, което липсва, е Comic Sans данни вместо Marker Felt и някъде за внедряване на чорапи в чехли
Тук има толкова много експерти по дизайн - някой трябва да се обади на Apple и да ги посъветва къде да наемат: дискусия за Jablickari :-)
Има го и на Mac
За бога, моля, изтрийте този „дизайн на Windows Phone с много високо качество“
Всички се оплакват каква помийна яма е, а една от малкото похвали се появява в мрежата като ябълковото дърво....
Обичам възклицания от типа "Всички ви гледам". Препоръчвам да разгледате по-отблизо и може да откриете, че дизайнът на интерфейса на Windows Phone е възхваляван не само от Jablickari.
WP дизайнът е много готин. Мисля, че техният метро стил пасва на днешния ден, прост е и ясен. Но не говоря за софтуера като такъв - той ще има нужда от много промени! Но дизайнът е страхотен. И го казвам като поддръжник на Apple. :)
Мразя "дизайна" на WP... И той няма да е много сполучлив... И пречи на голяма група хора... Подходящ е за днешното време... Напротив, напомня ми на DOS ера. Плосък, едноцветен, изписване на централен мотив, но за да не е толкова скучно, имаше летяща светкавица.. Сякаш някаква въртележка превърна DOS в Metro....
Съгласен съм, Metro средата (или както там официално се нарича сега) изглежда страхотно. Проблемът е с думата *изглежда*. Винаги, когато видя скрийншоти на WP или W8, завиждам - красивият флет дизайн, красивата типография, красотата без излишни рамки и отражения и подобни глупости.
Но тогава ще се опитам да използвам малко от това чудо на Метро и бързо ще изтрезнея. След като преминете през началния екран с неговите красиви и лесни за използване плочки, Metro се превръща в болка. Не е ясно какво е просто текстов етикет, какво е текстово поле, какво е бутон. Не е ясно къде да щракнете, какво да направите. Често с много приложения нямам представа какво мога да направя. За съжаление, стандартната среда на най-новия Android има подобен проблем, макар и в по-малка степен.
Не го опитвайте върху себе си - ние, компютърните маниаци, обикновено знаем и чакаме къде ще бъде бутонът или какво трябва да бъде текстовото поле. Но ако сложите нормален човек до него и е загубено. Бутоните, които очевидно са бутони, защото са лъскави издути предмети, имат свой собствен чар.
Настоящият дизайн на iOS вече е леко остарял. Но все още е абсолютно прекрасен на пръв поглед разбираем и използваем. Много пъти съм се уверявал, че когато седна на някой, който не е запознат с iOS, той обикновено няма по-сериозни проблеми. Горе-долу се губи при Android, напълно се отказах да тествам Windows 8 върху хора, защото се губя и се радвам в тях и имам само един нерв - но изглеждат страхотно!
Тук отново съм напълно съгласен.
Да, и аз съм съгласен
Съгласен съм, повечето визуализации на Metro са само за този първи и начален екран. На снимката изглежда добре. Но просто карайте по-нататък и адът започва, чудовищни заглавия, които не се побират на екрана, сливащи се списъци, отблъскващи квадратни икони с опростени мотиви, отвратителни превключватели (включване/изключване) и т.н. В допълнение към гореспоменатата липса на яснота на отделните елементи. И след един поглед, дори първоначалният екран не е красив. Win 8 (независимо дали е телефон или настолен компютър) определено не е система с удобен дизайн и потребителското изживяване е абсолютна мизерия (особено настолен компютър).
По-красива и по-разбираема? От една страна знаеш дали ще е по-хубаво... от друга страна е субективно нещо и в крайна сметка това, което е направило системата на Apple по-разбираема дори и за нета, ще е дяволите. човек и какво направи тази система Apple. Пълни глупости в крайна сметка. Въпреки че очаквам с нетърпение промените, страхувам се от простотата и плоскостта, както и от липсата на цвят, което също беше показано на OSX. Да се надяваме, че поне засенчването ще запазят и няма да е скучен едноцветен "андроид".
Напълно съм съгласен. Скевоморфният дизайн не винаги пасва, но все пак е по-добър от „плоския“ неуспешен дизайн. Сега не знам дали да очаквам с нетърпение iOS 7 или да се страхувам от него.. :/
"Сивият" mac os ме притеснява особено когато отворя търсачката. Не свикнах с този лист с икони, които са сиви и никога няма да свикна. Четенето на описанията винаги е по-бавно и ми отнема време да намеря например "Приложения", въпреки че не съм го сменял от месеци. Накратко, трябва да има икони, които са визуално различни (по цвят).
Какво има всеки срещу скевоморфизма? И от къде разбирате, че Айв е големият му противник?
скевоморфизмът като такъв не е лош, но какво ще се лъжем, когато всяко приложение в iOS има различна текстура, та това е страшно. Мисля, че самият аз казах, че не му е фен
Точно така, става въпрос за текстури. Няма нищо общо със скевоморфизма. Благодаря ти!
От Уикипедия:
Скевоморфът е физически орнамент или дизайн върху предмет, направен да прилича на друг материал или техника. Примерите включват керамика, украсена с имитация на нитове, напомняща подобни саксии, изработени от метал, или приложение за софтуерен календар, което показва дните, организирани на анимирани страници с месеци, имитирайки хартиен настолен календар.
Така че да, това е скевоморфизъм.
От същата статия в Уикипедия:
„Скеоморфите се използват умишлено, за да направят новото да изглежда комфортно старо и познато, или просто са навици, които са твърде дълбоко вкоренени, за да бъдат отмити.“
Причината, поради която го сложих там, е за прости потребители, така че хората да знаят как да го контролират и да разберат какво прави на пръв поглед (защото са свикнали). Скевоморфизмът, в смисъла, в който Apple го използва, е за улесняване на използваемостта (UX), а не защото смятат, че просто изглежда по-добре (UI).
Както казах - повечето от хората, които намигат на скевоморфизма, намигат само на бетонните текстури. Ако промените текстурите с други, те ще го харесат. Следователно проблемът е в изпълнението (грозна текстура), НЕ в концепцията (skeumorphism - приближаване на функционалността, като го прави да изглежда като нещо в реалния живот).
Даже натискането на бутоните след тъч е скевоморфизъм, но не съм чул да пречи на някой още. Просто чух хората да намигат на страшните бутони.
Трябва правилно да се нарече скевоморфен дизайн, че "изглежда така", както самият Айв го нарича. Но няколко приложения са наистина скевоморфизъм - вижте iCal, където обръщаме страниците, когато преминаваме към следващия месец, iBooks или повечето системни бутони, когато разтоварваме, преместваме самия бутон, сякаш има такъв.
Но там не се мести бутона, а трябва да се цъкне, което е жалко :) силата на звука също се мести, а някой иска ли да каже, че е по-добре да цъкнеш на +-? Обръщането на страници е ефективно, но мисля, че много хора не очакват нещо подобно от такова устройство, така че е безсмислено.
Уикипедия е забранена в (добрите) университети като източник на цитати за академични работи (бакалавърски, дипломни), така че продължавайте да се утешавате с този напълно точен източник :)
Мисля, че скевоморфизмът трябва да остане поне за иконите, как иначе бихте искали да посочите икона на бележник, отколкото с блок или с молив, как иначе бихте искали да посочите иконата на календара, отколкото с календар и т.н.
Става дума по-скоро за текстурите в баровете и т.н. Трябва да се потисне и сплеска малко.
Съгласен съм с това, но не мисля, че ще се отрази на иконите. Иначе много го чакам, не се притеснявай :D
Хубава статия, но моля, моля, моля, правете разлика между скевоморфизъм и грозна текстура. Това са съвсем различни неща - ако Познамки имаше хубава текстура, пак го похвали - но няма нищо общо със скевоморфизма. Става въпрос главно за UX. Но все още се работи само с потребителския интерфейс.
И така - скевоморфизмът не е нито грозен, нито красив, защото не е дизайнерски стил! Фактът, че съм поставил някъде грозна текстура, която прилича на камък, не е скевоморфизъм. Това би било, ако можех да стисна този камък и той щеше да се търкулне.
UI != UX !!! Моля, информирайте се предварително.
скевоморфизмът е стил на дизайн.
Отново, ако наричате дизайн по всякакъв начин - скевоморфизмът е за UX, а не за UI.
скевоморфизмът се отнася както за ui, така и за ux. но главно ui.
би било добре, ако първо разберете какво всъщност представлява.
появата на записа е скевоморфизъм, тъй като е електронна графична имитация на реален обект. това са Ui елементи. все още няма нищо общо с ux.
същото важи например за графичния дисплей на метален микрофон и много други неща.
и за това не е необходимо търкаляне на камъчета или друго поведение за ux.
това е нормален "стил" на дизайна (стил и стил е около 50 години остаряла концепция). това е философия на дизайна. потребителски интерфейс!
:-D Както и да е, какво е UX?
UI: Правя нещата да изглеждат добре за хората.
UX: Правя нещата така, че хората да могат по-добре да ги разбират и използват.
Разбира се, че върви ръка за ръка, но както казвам. UX е как се държи един бутон, когато го натиснете. Потребителският интерфейс зависи дали бутонът е зелен или син. Apple поставя скевоморфизъм там за UX, а не за UI. Правя го, за да разберат хората как се използва нещото (защото го знам от реалния живот). Не го слагам там само за да изглежда „хубав“ ;-)
А дизайнът е толкова общо понятие, че може да пречи и на двете, така че не ни помага много да правим разлика между тях.
UX е потребителско изживяване. цялостно впечатление от използването на устройството.
но не знам какво искаш да кажеш с това.
това е препис на статия от 9to5mac
Лично аз винаги съм харесвал Skeuomorphic Design, защото не се виждаше никъде, когато се появи за първи път в Apple. Но трябва да се съглася, че създава объркване. Всяко приложение изглежда различно, бих искал да го унифицирам по някакъв начин. OS X също ще се нуждае от такава промяна, там има подобен проблем.
Наистина очаквам с нетърпение новия дизайн на iOS 7, може да изглежда подобно на музикалния плейър от iOS 6 - просто сиво и черно.
Моля, обяснете ми като лаик какво е скевоморфизъм. Благодаря ви предварително
Приемане на формата на физическо нещо в (псевдо) реалистична форма, за да представи нещо цифрово. Имате нужда от споменатото куче в календара. Като цяло е доста хумусно - комично е в момент, в който вече никой не ползва оригинала, но образът им все още е скрит в софтуера.
Така че просто се надявам Apple да не тръгне по пътя на Android или скъпия WP. Дизайнът на системата е това, което ме привлече към iPad, а не друг таблет с Android. Не можех да си представя да имам нещо като Метро на екрана си. Е, уф
Благодаря ти! Ти успя да го формулираш сто пъти по-добре от мен. Но това се опитвам да кажа тук през цялото време.
Дизайнът на iPhone беше красив по времето, когато беше създаден. Заоблени ръбове, имитация на стъклени отражения, цветови преходи, подобно на Win Vista (все още ми напомня за графиката). Но времената са други, както и тенденцията в дизайна, всичко започна да се опростява (Win 7), имитациите на всичко, цветните преходи и т.н. бавно започнаха да изчезват. Сега всички се фокусират повече върху изчистения дизайн (прости цветове без преходи, без отражения, сенки и типография - големи имена, имена - Windows Phone). След пристигането на windows phone, android също се адаптира и във версия 4.0 те изхвърлиха старите дизайнерски елементи, сега е време Apple със своя iOS да се адаптира към текущата тенденция. Дизайнът на WP ми харесва повече, така че ми е любопитно какво ще направят Apple с всичко това ;) Да се изненадаме.
Последни думи:
„Исторически Windows определя тенденция в дизайна, включително Windows Phone в областта на смартфоните, и всички останали вече умно се адаптират към нея или поне би трябвало...“
Харесвам и минималистичния стил с плочки и цветове на WP, но това в никакъв случай не е основна текуща тенденция/дизайн посока...
Това е един от възможните начини, но смея да твърдя, че за Apple, само във връзка с естеството на хардуера, напълно неподходящ!
Стъпка 1: накарайте го да спре да изглежда грубо.
Стъпка 2: да го използвате на нивото от 2013 г.
Може би през лятото отново ще извадя iP4S от склада за тест.
А според вас какво е на нивото от 2013 г.? Stargate ? Имам предвид, разбира се, премиерната асгардска версия :)
Спокойно Джирко, човекът сигурно има ултра талант за дизайн...
Възможност за прехвърляне на данни между приложения, различни от почесване с левия крак зад дясното ухо.
Използваема клавиатура.
Бърза настройка на основни неща.
Жестове за ежедневни дейности.
Такива неща, които вече работят другаде и не изискват никакви космически технологии заради тях...
Отначало и аз бях привърженик на възможно най-плоския UI дизайн, но все повече започвам да клоня повече към пластмасовия дизайн, поради причината, че дори и да са само SW елементи, човешкият мозък е по-добре ориентиран в пластмаса среда, каквато е в действителност. Това е просто начинът, по който работи мозъкът. Това обаче не означава, че потребителският интерфейс трябва да бъде доведен до точката на безочливост. Засенчен бутон за превключване е ок, но изкуствени шевове или оръфани стари страници на календара не са. Защото за разлика от това, бутоните не добавят полезна стойност към UX. Всъщност това е просто декорация.
Ако Ive премахне декорациите, които нямат смисъл, но запазват визуалната привлекателност, няма за какво да се тревожите. Ако го направи в стила на Google или MS и просто направи плоска среда, без да мисли, UX ще пострада. А тези, които не са съгласни, ще си кажем след няколко месеца ползване.
Също така имайте предвид Относно скеуморфизма: скеуморфизмът не означава изкуствена кожа или жълта тетрадка, скеуморфизмът е дори неплоският калкулатор, стига да запазва оформлението на класическия калкулатор.
Но "преди" е по-хубаво! Ето как всичко ще изглежда като iTunes. О, не.
Иначе отлично обяснено, въпреки че тук вероятно всеки има предвид skeumorphistic текстури, а не самото значение.
Ако ще е като в метрото, ще си доволен, метла... Иначе силно критикуваният скеуморфизъм тук никога не ме е притеснявал и мисля, че е едно от основните лица в мисленето и наследството на Apple, защото Стив винаги е бил вдъхновен от това, което всички знаем, а също и от природата. Ще ми кажеш, че OS X няма да бъде кръстена на котки... :(
Браво, изглежда, че спадът на акциите има причина... Или когато хардуерът прави софтуер...
„Качество на дизайна на Windows phone“ – мисля, че всички имаме предвид нещо различно под термина дизайн.
Статията е добра, има много подходящи коментари, но освен wiki цитата и подробностите за имената на Apple, не разбрах какви промени всъщност са планирани в iOS7, освен обща информация за промяната в потребителския интерфейс.... няма ли по-конкретна информация?
За съжаление не.