В началото на месеца разработчиците от Bohemian Coding обявиха, че ще пуснат третата версия на своя Векторен редактор на скици за Mac през април. И както обещаха, това се случи. От вчера все по-популярният инструмент за дизайнери е в Mac App Store на въвеждаща цена от €44,99, която ще бъде увеличена с шестдесет процента след седмица. Sketch 3 е голяма крачка напред в сравнение с предишната втора версия и носи няколко нови, основни функции и подходящи подобрения.
Промените вече са видими в самия потребителски интерфейс. Има частично нов облик, нови икони, подравняването е преместено над зоната на инспектора, търсенето е винаги видимо и също са добавени бутони за обръщане. Самият инспектор вече е само на едно ниво, така че изборът на цвят става чрез контекстни менюта. Sketch също ще покаже основни цветове веднага, за съжаление все още не е възможно да имате персонализирана палитра само за един проект. Много неща са се раздвижили като цяло в инспектора, подредбата е по-логична.
Може би най-фундаменталната иновация са символите, които потребителите на продуктите на Adobe може да знаят като интелигентни обекти. Можете да маркирате всеки слой или група слоеве като интелигентен обект и след това лесно да го вмъкнете другаде във вашия проект. След като направите промени в един символ, това се отразява на всички останали. В допълнение, символите споделят общо местоположение със стилове на слоеве и текст, които досега са били относително скрити, така че обединяването е силно желателно.
Много приятна новост е и възможността за редактиране на растерни слоеве. Досега не можехте да правите нищо с растерните изображения, освен да увеличавате мащаба или да прилагате маска, което не е идеално, когато искате да използвате само част от голямо изображение. Sketch вече може да изреже изображение или да оцвети избрани части от него. Възможно е дори да изберете определена част с магическа пръчка и да я конвертирате във вектори, но това е по-скоро експериментална функция, която няма да използвате много поради нейната неточност.
Инструментът за експортиране също претърпя значителна промяна, която вече не представлява отделен режим, но всеки прозорец за изглед се държи като слой. С новия начин на експортиране е много лесно да изрежете отделни елементи, като икони, или да експортирате целия артборд с едно кликване. Индивидуалните слоеве могат дори да бъдат плъзгани извън приложението върху работния плот, който автоматично ги експортира.
Ще намерите и редица други подобрения в приложението. Те включват режим на презентация, където всички контроли изчезват и можете да показвате вашите творения на други без разсейваща среда на приложение, добавена поддръжка за списъци с водещи символи, неограничено използване на запълвания, не е нужно да започвате всяка нова работа на чист лист, но избирайте от няколко шаблона, експортирането в SVG и PDF е подобрено и редица други неща, които ще разгледаме в отделен преглед по-късно.
Ако сте графичен дизайнер, който работи основно върху потребителски интерфейси за уеб или мобилни приложения или проектира лога и икони, Sketch 3 може да бъде добър заместител на Photoshop/Illustrator за тази работа. За всички останали Sketch 3 е много приятелски настроен и интуитивен графичен редактор на сравнително прилична цена от $50 (но само за ограничен период от време).
[vimeo id=91901784 width=”620″ height=”360″]
[url адрес на приложението=”https://itunes.apple.com/us/app/sketch-3/id852320343?mt=12″]
Тази стъпка от страна на Bohemian Coding е доста досадна. Купих Sketch по-рано тази година и сега трябва да го платя отново. Той предлага безплатен преход само ако сте закупили продукта след 1.3.2014 март XNUMX г. (т.е. преди приблизително месец). Считам този акт за неетичен. Би било достатъчно да съобщите поне известно време предварително, че идва нова, отделно продавана версия. След това човек би помислил дали си струва да чака. Разбирам обаче, че малко приличие би се отразило негативно на продажбите.
Това, което ми харесва в това, е политиката за надграждане на CodeKit от версия 2 до версия 3, където цената за надграждане е подредена в зависимост от възрастта на закупуване на предишната версия.
Звучи интересно. Може би може да послужи като вдъхновение за други разработчици. Единствената пречка тук вероятно ще бъдат правилата на App Store.
За да не изтълкува някой погрешно предишния ми пост, ще добавя следното: разбирам, че господата от Bohemia Coding са свършили много работа между версия 2 и 3 и логично искат да си платят труда. Просто подходът не ми харесва.
но вие напълно съзнателно сте платили за функциите във версия 2, от които очевидно сте били доволни. ако искате нещо друго, трябва да го направите отново. BMW също няма да ви даде нова кола, ако сте купили стария модел два месеца преди новия, само защото сте го купили наскоро. нов продукт, нова цена. Добре ми е, човек обича да плаща за качествено свършената работа. ако се чувствате комфортно с версия 2, никой не ви принуждава да актуализирате
Да, твоят аргумент има своя собствена логика и също така си прав, че никой не ме кара насила да актуализирам. Както казах, разбирам и уважавам, че искат да платят, но можеха да ми кажат, че идва нова версия, която ще се продава отделно.
Фактът, че актуализирането на приложението вместо замяната му с ново е обичайна практика в магазина за приложения, хората са свикнали с това и някак си го очакват. Така дори човек да си купи версия 2, той изчаква познатия бутон "update" да се появи в магазина за приложения и също ще има версия 3. Като прецедент можем да вземем популярния Pixelmator, който постоянно пуска нови версии и функции . По време на живота си този софтуер се разви толкова много, че със сигурност би било възможно да бъде пуснат няколко пъти.
Мога да добавя, че за разлика от AppStore, пробна версия също е достъпна за изтегляне от уебсайта на производителя.
Така че вчера им писах, че ме дразни, че популярността на този софтуер е нараснала от нас, които използваме приложението от няколко месеца и въз основа на нашите препоръки. И благодарение на тези ранни осиновители, Sketch 3 може да бъде създаден на първо място, той не предлага никаква намалена цена. Днес получих този отговор:
Здравейте Мартин,
Е, ние наистина бихме искали да можем да имаме начин да предоставим цени за надграждане за всички наши клиенти, но Mac App Store просто не ни позволява, ние или го даваме безплатно, или таксуваме пълната цена, те толкова сте строги.
Опитваме се да преодолеем това, като предлагаме ограничена оферта на клиенти, които са закупили през последните 45 дни. Защо?
През тези 45 дни вече имахме завършен Sketch 3 и чакайки преглед от страна на Apple, тези потребители не биха купили Sketch 2, ако Sketch 3 беше наличен.
Самата Apple не „позволява“ на приложенията, продавани през Mac App Store, да правят това извън тяхната „сфера“ и ние все още правим това против тяхната воля и това не само вреди на шансовете ни да бъдем представени от тях, което може ще бъде доста финансов удар от наша страна и също така възпрепятства шансовете ни за широко приемане.
За да направим това, ние внедрихме серийна система на Sketch 3 и в замяна на получаването им, ние ръчно проверяваме всеки и създаваме сериен номер, изпращаме обратно имейл на въпросното лице… представете си, че изпълнявате тази трудна задача за повече от 4000 клиенти, а сега си представете, че изпълнявате същото за всеки един клиент от последните две години.
Освен това Sketch 2 първоначално беше достъпен за 39 $ и работи в продължение на две години, като през този период предложихме 16 актуализации, 8 от които бяха основни, а регистърът на промените на функциите (не само грешки) представляваше повече от 100 записа, всички базирани на отзивите на клиентите, тези 16 актуализации бяха напълно безплатни.
В допълнение към тези две години, Sketch 1 също работи две години и актуализацията от Sketch 1 до 2 вече беше безплатна за всички клиенти.
Съжалявам, но това беше най-доброто, което можехме да направим.
С Най-Добри Пожелания,