Затвори рекламата

Въпреки че сме малка страна, можем да намерим голям брой талантливи разработчици, които са посветили кариерата си на създаване на приложения и игри за iOS или Mac. Например Петр Янкуй беше сред първите петстотин разработчици, които се появиха на откриването на App Store през 2008 г., а чешкото студио Madfinger Games например е сред най-добрите независими разработчици на игри в света.

Всички тези чехи се радват на вниманието на чуждите технологични медии и с право. Сред последните успешни приложения е пуснатото днес TeeVee 2, който вече привлече вниманието на големите американски уебсайтове на Apple и достигна до топ десет на най-теглените платени приложения. Затова подготвихме по-малък преглед на успешни чешки кандидатури, които успяха да се установят в чужбина.

Аудио бележки

Приложението Audio Notes от Petr Jankuj беше едно от първите приложения в App Store изобщо. Благодарение на почти липсата на конкуренция, доста бързо се превърна в хит. Във втората основна версия на iOS нямаше собствено приложение за записване, така че опитът на трета страна да записва аудио и по този начин да превърне iPhone или iPod touch в диктофон беше много търсен.

Днес приложението вече не е много актуално, особено когато Apple се конкурира директно с него, за щастие Петр Янкуй постепенно започна да разработва други приложения, които включват например IDOS, който е популярен в Чешката република и съдържа онлайн разписания.

AirVideo

Екип за развитие InMethod дойде през 2009 г. с уникално приложение, което позволява поточно предаване на всяко видео от компютър към iPhone, запазвайки качеството по време на конвертиране и поддържайки субтитри. В годината на пускане на пазара нямаше много приложения, които можеха да възпроизвеждат гладко видеоклипове с по-висока разделителна способност, AirVideo следователно това беше едно от най-добрите решения за домашна употреба.

По-късно дойде разширението за iPad и особено ключовата поддръжка на протокола AirPlay, което направи възможно поточно предаване на видеоклипове от компютър към Apple TV през устройство с iOS, което беше един от малкото начини за възпроизвеждане на видеоклипове в нероден формат на телевизор с устройство на Apple. Без конвертиране в MP4 или джейлбрейк на Apple TV, просто AirVideo работи заедно с малка помощна програма за Mac и Windows.

e представи AirDrop в OS X 10.7, позволявайки безжично споделяне на файлове между Mac, но забрави за iOS. Тази дупка на пазара беше използвана от чешки разработчици от TwoManShow, който представи Инсталирайте. Това приложение улесни споделянето на файлове между iOS устройства и Mac, функция, за която потребителите се стремят от дълго време.

Нововъведеният iOS 7 вече позволява AirDrop за iOS, което за съжаление означава смъртен звън за Instashare, но по време на своето съществуване донесе нещо, което отдавна желаехме в елегантно и интуитивно приложение, и по този начин заслужи много внимание от страна на медиите, както чешки, така и чужди.

Пиикту

Piictu не беше чисто чешко приложение, но голяма част от екипа на TapMates участва в него, включително известния чешки график Робин Рашка, който се премести в Ню Йорк в САЩ за успех. Piictu беше отговор на успешния Instagram, който предлагаше различно взаимодействие между потребителите, но беше подобна мрежа за социална фотография.

Проектът успя да спечели няколко инвеститора, както и интереса на американските медии. Наскоро обаче Piictu обяви прекратяване на услугата в резултат на придобиването авторите очевидно са намерили изхода, който са търсили.

Shadowgun

Madfinger Games принадлежи не само на чешките, но и на водещите световни студия за разработка на игри. Дойде на пазара с приключенски сериал Самурай, обаче, най-големият пробив на студиото дойде с играта Shadowgun. Това е екшън-приключенска игра от трето лице, вдъхновена от Gears of War. Към днешна дата играта е сред най-сложните графично заглавия за iOS и Android и често се споменава в медиите като пример за качествено заглавие.

Madfinger Games наскоро пусна мултиплейър спин-оф Мъртва зона, която Google определи като най-добрата игра за 2012 г., например, разработчиците успяха да представят на света шутъра Dead Trigger, в който се биете с орди зомбита от гледна точка на първо лице. Високото графично ниво на Shadowgun беше постигнато от разработчиците благодарение на двигателя Unity, който в момента е най-добрата (и вероятно по-евтина) алтернатива на Unreal Engine на Epic.

Machinarium

Game Studio Amanita Design успя да съживи жанра point&click adventure с играта Machinarium, който спечели световно признание главно благодарение на красивите си ръчно рисувани графики. В света на механиката Йозеф е като малък робот (вероятно в знак на почит към Йозеф Чапко, който измисля името "робот", което брат му Карел използва в работата си RUR)

Първоначално играта беше пусната като флаш приложение (т.е. мултиплатформено), по-късно се появи и за iPad. По-късно Amanita Design излезе с друга графично прецизна игра, Botanicula, която, подобно на Machinarium, предизвика голям интерес от медии и играчи и по този начин чешкото студио е един от най-успешните разработчици на игри у нас. Между другото, Amanita Design участва и в създаването на филма Kooky Returns, около който днес избухна интересен случай с незаконно споделяне.

Total Finder

Total Finder е доста уникална помощна програма, която прехвърля много полезни функции към файловия мениджър по подразбиране, сред които панели, режим с два прозореца, Visor или подреждане на файлове, където папките са винаги отгоре. Приложението е отговорност на чешкия екип за разработка на BinaryAge, който постоянно го актуализира.

OS X 10.9 вероятно ще отнеме част от вятъра, защото Apple въведе панели в нея, т.е. една от ключовите функции на Total Finder. Независимо от това, той продължава да бъде популярна помощна програма, която разширява възможностите на Finder, който също често се появява в пакети за Mac.

А кои други успешни чешки игри знаете, които бихте добавили към нашия списък? Споделете с другите в дискусията.

.