Затвори рекламата

Сегашният свят на мобилните игри е доста странен. Да, това генерира невероятна сума пари, но в същото време някои обещаващи заглавия се прекратяват, преди да са го заслужили. Освен това има такива странности, базирани на известни имена и портове на стари проверени заглавия. Правилна игра все още няма никъде. 

Вече писахме какво ни очаква тази година по отношение на топ игрови заглавия. По-скоро тази статия трябва да се спре на логиката на това, което се базира на мобилните платформи, по-специално iOS и Android. И често това не е красива гледка.

Случай #1: Изхвърлете каквото можете 

Tomb Raider е презареден не е страхотна игра, не е особено забавна или оригинална. Когато Lara Croft Go беше пусната за мобилни устройства, това беше страхотно заглавие, което имаше идея, страхотен дизайн и геймплей. Но подзаглавието Reloaded се основава и пада само върху известното име, защото в противен случай лесно може да има Индиана Джоунс или Оби-Уан Кеноби в техните специфични светове. Това е само за да издоя играчите в приложението, ако им хареса. За щастие, това спира, преди да започнете да наливате истински пари в играта.

Много е подобно Mighty Doom. Всеки, който очаква с нетърпение FPS екшън, няма късмет. Това изглежда точно като Tomb Raider Reloaded, само че има лека вариация на принципите на игра, но дори и тогава това е просто рипър на име, който има много малко общо с оригиналното заглавие. За съжаление, когато играчите чуят за това, не е чудно, че се създават подобни игри. В крайна сметка успехът се измерва със спечелените пари, когато дори тук има много покупки в приложението.

Пример #2: Капитализиране на това, което вече съществува 

Както App Store, така и Google Play са пълни с портове на класически игри за възрастни. Ако оригиналната игра има известно име и има някаква възможност за отстраняване на грешки за мобилни платформи, тогава това се случва. Понякога успява и добавената стойност идва под формата на допълнително съдържание, ремастер на графики и настроени контроли тогава е нещо естествено. Необходими са настоящи "новобранци". Ченге 7, който се опитва да направи още пари за своите разработчици, или Балдурската порта: Тъмният съюз.

Но понякога не се получава. Това е Baldur's Gate: Dark Alliance, която изглежда толкова ужасно, че нямам желание да я купя, защото не разчита на In-App, а на еднократна покупка на стойност 249 CZK. Бих искал да ги дам на разработчиците, както направих с ремастъра на първата и втората част, както и в случая на Siege of Dragonspear, Icewind Dale или Neverwinter Nights, но винаги имаше прогресия, която беше просто го няма. Не искам благодарности.

Пример #3: Изключението, което доказва правилото 

Worms WMD: Мобилизиране базирано е на популярните войни с червеи, така че да, заглавието черпи от старата и добра тема, но е ново заглавие, което просто е вярно на оригинала. И това е добре. Не прави трикове, също толкова е забавен, също толкова годен за игра, представя ви ново съдържание и дори не е скъп, защото 129 CZK не е толкова огромна сума за факта, че няма да намерите In-Apps тук вече.

Разбирането на мобилния пазар на игри е доста трудно. Някои скрапове продължават доста дълго време, добре и все още правят пари за своите създатели, някои страхотни игри с ясен потенциал след това напълно се провалят и разработчиците дори не плащат за времето, което са инвестирали в тях. Ако искате още един съвет за едно игрално бижу, за което може би не знаете, опитайте го Щастлива игра от чешкото студио за разработчици Amanita Design, което има игри като Samorost, Machinarium, Botanicula, Chuchel и други в своето портфолио. Това е по-скоро майтап, отколкото обикновена игра, но знайте, че никога не сте играли нещо подобно. 

.