Затвори рекламата

Valve, компанията, известна със сериала Half-Life или Left 4 Мъртво, възнамерява да разшири своя магазин за Steam и към приложения, които не са свързани с игри. Това може да е първото сериозно състезание за Mac App Store.

Американската компания Valve, която първоначално стана известна с изключително успешни сериали като напр Half-Life, Портал, Counter-Strike, Left 4 Мъртво или Екипна крепост, вече не е просто разработчик на игри. Той е собственик и оператор на най-популярния магазин за игри. Първоначалното му предложение беше предназначено само за операционната система Windows, в началото на 2010 г. беше разширено, за да включи Mac OS X. В близко бъдеще феновете на Linux също трябва да могат да чакат. За всички споменати платформи игри могат да бъдат закупени и от устройства с iOS, Android или за конзолата PlayStation 3.

Благодарение на бъг в мобилния Steam потребителите откриха през юли тази година, че Valve вероятно ще разшири магазина си и за приложения, които не са свързани с игри. Сред общите категории, в които се класифицират игрите, елементи като напр Редактиране на снимки, Счетоводство, образование, Дизайн и илюстрация.

Въпреки че тези категории отново изчезнаха след кратко време, новината за планираното разширение вече обиколи всички технологични сървъри. В началото на август самата Valve потвърди предположенията със следното изявление:

Steam се разширява отвъд игрите

Първата гама от софтуерни заглавия ще пристигне на 5 септември

8 август 2012 г. - Valve, създател на изключително успешни серии игри (като напр Counter-Strike, Half-Life, Left 4 Мъртво, Портал a Екипна крепост) и водещи технологии (като Steam и Source), днес обявиха първата линия от софтуерни заглавия, насочени към Steam, като поставиха началото на голямо разширяване на платформата, най-известна като водеща дестинация за PC и Mac игри.

Софтуерните заглавия, насочващи се към Steam, попадат в различни категории, от творчески инструменти до продуктивност. Много от стартиращите заглавия ще се възползват от популярни функции на Steamworks, като лесни инсталации, автоматични актуализации или възможността да запазите работата си в личното си пространство в Steam Cloud, така че вашите файлове да могат да пътуват с вас.

След стартирането на услугата на 5 септември постепенно ще бъдат добавени повече софтуерни заглавия и на разработчиците ще бъде разрешено да изпращат софтуерни заглавия чрез Steam Greenlight.

„40-те милиона геймъри, които посещават Steam, се интересуват от нещо повече от игри“, казва Марк Ричардсън от Valve. „Потребителите ни казваха, че биха искали да видят повече от техния софтуер в Steam, така че това разширение е в отговор на исканията на клиентите.“

За повече информация посетете www.steampowered.com.

Въпреки че вече има няколко алтернативи на официалния Mac App Store (Bodega, Direct2Drive), нито една от тях не е успяла по някакъв значителен начин сред обществеността. Steam обаче заслужава специално внимание, тъй като успя да се превърне в платформа със 70-80% от цялото дигитално разпространение на игри само за няколко години. Това го прави вероятно най-големият претендент за вградения магазин за Mac. Разработчиците биха могли да прибягнат до него, ако не искат да пренапишат приложението си според новите стандарти на Apple, като задължителен sandboxing. Valve може да им предложи просто изпращане на тяхната работа чрез Steam Greenlight, което много независими създатели вече са опитали с техните инди игри. Те могат да се възползват от автоматичните актуализации, които също се стартират преди самото приложение, така че наистина са задължителни. Той също така предлага, наред с други неща, голяма общност в дискусионни форуми.

От друга страна, Steam също ще има някои недостатъци в сравнение с Mac App Store. Първо, поддръжката на iCloud ще липсва, което със сигурност няма да се хареса на тези, които използват няколко устройства на Apple. Само разработчици, които предлагат своето приложение в пясъчна среда в официалния магазин, могат да разчитат на неговата поддръжка. Въпреки че е възможно вместо това да използвате услугите на Steam Cloud, това все още не е толкова далеч, колкото решението на Apple. По същата причина разработчиците ще трябва да се справят без насочени известия. И двата недостатъка ще доведат до невъзможност на хостваните от Steam приложения да се свържат напълно с устройства с iOS, тъй като те вероятно няма да имат достъп до файлове в Steam Cloud и няма да могат да изпращат насочени известия до тях.

Въпреки някои недостатъци е възможно Steam да се превърне в първата истинска конкуренция за Mac App Store. Нивото на популярност на новата платформа ще бъде донякъде знак за това дали Apple е отхапала малко от бизнеса си с Mac. Много разработчици забавят пускането в официалния магазин по различни причини и Steam може да бъде жизнеспособна алтернатива за тях. Нека ни изненада на 5 септември.

.