Затвори рекламата

Съвременната технология е страхотно нещо, но въпреки непрекъснатото си развитие, тя се сблъсква и с редица недостатъци. Една от тях е липсата на достъпност за потребители, които живеят с различни увреждания. Когато популярната социална мрежа Twitter започна да тества новите си гласови публикации миналото лято, тя се сблъска с критики, наред с други неща, че не е въвела незабавно транскрипция на текст, което затруднява потребителите с увреден слух да ги следват. Този недостатък беше отстранен от Twitter едва тази година, когато най-накрая започна да пуска възможността за включване на надписи за този тип публикации.

Twitter пуска транскрипция на гласови публикации

Популярната социална мрежа Twitter отдавна се сблъсква с критики от различни страни, че не полага достатъчно грижи за внедряването на всички възможни функции за достъпност, които биха направили използването й по-лесно дори за потребители с увреждания. Въпреки това, според наличните доклади, това най-накрая започва да се променя. Twitter наскоро пусна нова функция, която позволява на потребителите да активират автоматично преписване на текст за гласови публикации.

iPhone Twitter fb

Гласовите туитове започнаха постепенно да се тестват в социалната мрежа Twitter през лятото на миналата година, но за съжаление досега липсваше опцията за включване на текстовата им транскрипция, което беше посрещнато с отрицателен отговор от редица потребители, активисти и институции . Сега ръководството на Twitter най-накрая официално обяви, че е взело присърце обратната връзка с потребителите и най-накрая започва да въвежда възможността за четене на надписи за гласови туитове като част от подобренията на функциите за достъпност. Използването на тази функция е много лесно, тъй като надписите се генерират автоматично и се зареждат веднага след качването на гласова публикация в Twitter. За да включите транскрипцията на гласови туитове в уеб версията на Twitter, просто щракнете върху бутона CC.

Tencent купува британското студио за игри Sumo

Китайският технологичен гигант Tencent официално обяви плановете си да придобие британското студио за разработка на игри Sumo Group по-рано тази седмица. Цената трябва да бъде 1,27 милиарда долара. Централата на Sumo Group в момента се намира в Шефилд, Англия. По време на своето съществуване студиото непрекъснато приписва разработката на игрални заглавия като Sackboy: A Big Adventure за игровата конзола PlayStation 5. Неговите служители също са участвали в разработването на играта Crackdown 3 за игровата конзола Xbox от Microsoft, например.

През 2017 г. мултиплатформена игра, наречена Snake Pass, се появи от работилницата за разработка на Sumo studio. Директорът на студио Sumo Карл Кейвърс каза в свързано официално изявление, че той и съоснователите на Sumo Пол Портър и Дарън Милс остават ангажирани да продължат да изпълняват ролите си и че работата с китайската Tencent представлява възможност, която би било жалко да се пропусне. Според Cavers работата на студио Sumo ще придобие ново измерение благодарение на споменатата придобивка. Според ръководителя на стратегията Джеймс Мичъл, Tencent също има потенциала да подобри и ускори работата на студиото Sumo не само във Великобритания, но и в чужбина. Засега по никакъв начин не е уточнено какви конкретни резултати трябва да дойдат от придобиването на студиото за игри Sumo от китайската компания Tencent, но отговорът със сигурност няма да отнеме много време.

.