Затвори рекламата

Пускането на едно голямо игрово заглавие за iOS с чешки произход е планирано за ноември тази година. Това е 3D футболна игра Сокериньо, за което Dagmar Šumská, директор на Digital life productions, ни разказа някои подробности.

Снимка: Jiří Šiftař

Как жена като теб попада в такава индустрия, в такъв проект?

Ще го призная по погрешка (смее се). Живял съм в чужбина дълги години, по-специално в Латинска Америка. След като се върнах в Чехия, исках да се съсредоточа повече върху маркетинга. По време на един проект обаче срещнах много интересни хора, които сериозно се занимаваха с идеята да създадат игра за мобилни телефони. Първоначално се съпротивлявах и съпротивлявах, но накрая се предадох и изобщо не съжалявам. Това е голямо предизвикателство.

Защо 3D футболен мач?

Когато го започнах, исках да работя върху нещо близко до мен, нещо, което харесвам. В Латинска Америка футболът е може би повече от религия и не е трудно да си паднеш по него. В началото на проекта си поставих една цел - играта трябва да забавлява предимно играчите и да е оригинална. Също така исках да свържа играта колкото е възможно повече с реалността и уличните емоции. Да направите нещо, което ще ви вдъхнови, след като го изиграете и ще ви накара да искате да излезете и да го играете с истинската си мичуда.

Прав си, че наистина бях привлечен от играта по време на тестването...

Така че съм щастлив! Работим по него две години. Имах голям късмет да имам екип от професионалисти, без които изобщо не мога да си представя работата. Всички сме перфекционисти и искаме да направим наистина първокласна игра без никакви компромиси.

Трейлърът за стартиране също изглежда интересен, мистериозен.

Soccerinho всъщност е историята на бедно осемгодишно момче от Йозефов, Прага през 1909 г., което намира кожен балон в Чертовка и се впуска в различни приключения с него. Трейлърът и играта като цяло трябва да напомнят за факта, че за да станеш легенда, трябва да имаш мечта, страст, малко късмет в началото на пътуването, но че след това е просто упорита работа, търпение и силна воля. Играта е такава комбинация от футболни игри, улица и музика. Радвам се, че се договорих за сътрудничество със словашкия рапър Majek Spirit. Музиката му пасва идеално на нашия проект. Просто улицата или те създава, или за съжаление те унищожава.

[youtube id=”ovG_-kCQu3w” width=”620″ height=”350″]

Самата игра обаче все още е до голяма степен неизвестна. Можете ли да разкажете подробности за нашите читатели?

Може би единственото нещо досега е, че двигателят, управляващ играта в 3D и с максимални графични и технологични опции, е Unity Pro, включително други комерсиални добавки и модификации. Има близо 10 софтуерни инструмента за създаване, от 3D моделиране до допълнително програмиране на скрипт на C. Играта е от гледна точка на играча и е изключително разнообразна и креативна в сравнение с индустриалните стандарти. Има 10 мини-игри като футбол/стрелбище, футбол/дузпи, футбол/голф, футбол/кошница... само много препятствия и предизвикателства като в нормалния живот и десетки нива на прогресия с много интересна развръзка на цялата история. Ще разкрия също, че не е първата и същевременно последната част. Цялото нещо е планирано като трилогия, като двете излизат през 2014 г. и са от Северна и Южна Америка.

И кога номер едно - Soccerinho Prague 1909 - ще бъде пуснат в App Store?

Твърдо вярвам, че в началото на ноември т.г. Ние наистина коригираме малките неща. Не само новата операционна система iOS 7 и съвместимостта с новите iPhones, но също и нашата обширност на играта, с която искаме да използваме всеки последен бит от хардуерната производителност на телефона, за да постигнем максимална автентичност и реализъм на игровата система, ни задържаха малко назад.

Благодаря за интервюто.

.