Затвори рекламата

Твърди се, че счупеното стъкло носи седем години лош късмет, но също така и няколко часа забавление на iOS. Smash Hit е нова игра, която се появи в App Store миналата седмица и носи доста интересна концепция за игра, която, макар и да не е напълно уникална, има някои елементи в нея, които определено я поставят сред оригиналните оригинални игри за мобилни устройства.

Трудно е да се категоризира Smash Hit по жанр. Въпреки че е по-скоро непринудена игра, тя определено не е релаксираща игра, тъй като изисква бързи рефлекси, където част от секундата може да сложи край на пътуването ви през абстрактна игрова среда, в която няма недостиг на стъкло. И така, за какво е играта? От гледна точка на първо лице, трябва да навигирате през дадено пространство, през което се движите директно. Не е необходимо (или дори възможно) да избягвате препятствия с движение, въпреки че понякога би било полезно. Трябва да преодолеете всички препятствия, които се изпречат на пътя ви.

Това е мястото, където играта започва да става интересна, тъй като препятствията се състоят изключително от стъклени панели и други предмети, стъклени или свързани със стъкло. Единствената ви защита срещу тях са метални топки, които "изстрелвате" на мястото, където сте чукнали по екрана. Има обаче една уловка, защото имате само ограничено количество топчета и в момента, в който ги използвате всичките, играта приключва. За щастие, можете да получите допълнителни топчета по време на играта, като взривявате стъклени пирамиди и диаманти, които срещнете по маршрута си.

Първите няколко контролни точки са доста лесни, Smash Hit ви позволява да се запознаете с механиката на играта. Сваляте първите няколко пирамиди, които добавят нови кълба към вашия арсенал, ако уцелите десет от тях подред и не пропуснете нито една, вие получавате двоен изстрел, който нанася повече щети на цената на едно кълбо. Само няколко стъкла ще се появят на пътя ви и ще срещнете и първото активируемо захранване - неограничена стрелба за няколко секунди, с която можете да счупите всичко наоколо, без да загубите нито една топка.

Но в по-късните етапи на играта започва да става по-трудно, има повече препятствия, те са по-фини (те се движат, имате нужда от по-точни изстрели, за да ги унищожите) и всеки сблъсък със стъкло или врати, които не сте успели да отворите чрез натискане на бутона над тях се наказва със загуба на десет топки. От друга страна, други бонуси също ще ви помогнат, които например експлодират след удар и унищожават всичко наоколо или забавят времето, за да можете по-добре да се ориентирате в бърза последователност и да свалите всичко, което стои във вашия начин.

Играта е много динамична от контролна точка до контролна точка, понякога движението набира скорост, понякога се забавя и колко пъти малко невнимание може да реши дали да повторите последната контролна точка. В края на краищата, дори достигането до следващата контролна точка не трябва да бъде победа, защото ако имате малко останали топки и не срещнете никакви пирамиди или диаманти по пътя, бързо ще изчерпите всички боеприпаси и играта ще свърши. Особено от средата, играта ще стане много трудна на места и ще изисква точна стрелба и бързи реакции, така че се подгответе за много разочароващи моменти и доста часове повторение.

Изстрелването на топки се влияе и от физиката, която е добре развита в Smash Hit и ако стреляте например по по-отдалечени обекти, трябва да се съобразите с траекторията на снаряда. Физиката обаче също работи във ваша полза. Например, един куршум може да стреля през няколко стъкла едновременно и ако уцелите правилно здрава дъска, окачена на четири въжета в горните ъгли, тя ще падне и ще спестите няколко куршума, отколкото ако трябва да стреляте през среден.

Играта има общо десет части, всяка от които е уникална. Има различни препятствия, различна среда и различен музикален фон. Частите са доста дълги, особено в по-късния етап, и ако се окажете точно преди следващата контролна точка, ще трябва отново да си пробивате път от последната контролна точка. Интересното е, че пасажите се генерират на случаен принцип, така че тяхното повторение почти никога няма да изглежда по същия начин. В края на краищата, генерирането на ниво може да повлияе дали изобщо ще го завършите. Понякога се случва да няма конуси наблизо, когато сте ниско върху тях.

cheek успешен, ще го усетите особено в момента, в който започнете да чупите първите стъклени предмети и парчетата започнат да хвърчат наоколо. Един добър физически модел ще добави към изживяването. За съжаление, това също идва с по-високи хардуерни изисквания. Например, на iPad mini от първо поколение, играта не вървеше напълно гладко със средно качество, от време на време заекваше досадно, което в много случаи я караше да се сблъсква с препятствие, преди да се възстанови. Ето защо Smash Hit предлага избор от три нива на качество на графиката. Определено препоръчвам най-високата само за по-нови устройства.

След като преминете през всичките девет нива на „кампанията“, можете да продължите до последното, безкрайно ниво, където препятствията и средата отново се генерират на случаен принцип и целта тук е да достигнете най-голямото разстояние, което е и вашият резултат, с които можете да се сравнявате с другите.

Smash Hit е една от най-завладяващите игри, които съм имал шанса да играя от месеци, и не бих се страхувал да я поставя до скъпоценни камъни като Badland или Letterpress. Самата игра е безплатна, но трябва да платите допълнително два долара, за да можете да продължите от контролни точки. Това обаче са всички пари, които харчите в играта, не очаквайте досадни покупки в приложението тук. Ако понякога ви се иска да разбиете нещо и искате да задоволите апетита си на вашия iPhone или iPad, Smash hit определено не е за изпускане.

[youtube id=yXqiyYh8NlM width=”620″ height=”360″]

[url адрес на приложението=”https://itunes.apple.com/cz/app/smash-hit/id603527166?mt=8″]

Теми:
.