Затвори рекламата

Когато първият iPhone беше представен през 2007 г. и година по-късно, когато беше пуснат iPhone SDK (днешният iOS SDK), Apple веднага даде да се разбере, че всичко е изградено върху основите на OS X. Дори рамката Cocoa Touch наследи името си от предшественик Cocoa, известен от Mac. С това е свързано и използването на езика за програмиране Objective-C и за двете платформи. Разбира се, има разлики между отделните рамки, но самото ядро ​​е толкова сходно, че iPhone и по-късно iPad станаха много интересни устройства за разработчиците на OS X.

Въпреки че Mac никога не е спечелил доминираща позиция сред операционните системи (конкурентната Windows е инсталирана на 90% от всички компютри), винаги е привличал много талантливи хора и цели екипи за разработка, които са били интензивно загрижени за неща като дизайн и удобство за потребителя. Потребителите на Mac OS, но също и NeXT, се интересуваха от OS X. Делът на таланта не е равен на пазарен дял, дори не е близо. Разработчиците на iOS не само искаха да притежават iPhone и iPad, но искаха да създадат нов софтуер за тях.

Разбира се, iOS се харесва и на разработчици с нулев опит в OS X. Но ако погледнете най-готините приложения в App Store – Twitterrific, Tweetbot, висок печат, екрани, OmniFocus, Един ден, фантастичен или Vesper, идва от хора, отбити на Mac. В същото време не е необходимо да пишат своите приложения за други платформи. Напротив, те се гордеят, че са разработчици на Apple.

За разлика от това, Android използва Java за своя SDK. Той е широко разпространен и следователно дава шанс дори на по-малко опитни програмисти да се опитат да пробият в света със своето творение. Java на Android няма наследник като Cocoa на Mac. Java не е нещо, което е нечия страст. Това е нещо, което трябва да използвате, защото всеки го използва. Да, има страхотни приложения като Pocket Casts, Press или DoubleTwist, но изглежда им липсва нещо.

Така че, ако говорим само за размера на пазарния дял и се опитваме да използваме математиката, за да определим точката, в която ще бъде по-подходящо да започнем с Android, ще стигнем до подобно заключение като потребителите. Както човек решава да използва дадена платформа, така може и разработчикът. Всичко зависи от повече фактори, отколкото от пазарния дял. Джон Грубер изтъква този факт от известно време на своя уебсайт Дрънкащата огнена топка.

Бенедикт Еванс пише:
„Ако приложенията за Android настигнат iOS в изтеглянията, те ще продължат да се движат успоредно в класацията за известно време. Но тогава ще има момент, в който Android очевидно ще излезе на върха. Това трябва да се случи някъде през 2014 г. Е, ако има 5-6 пъти повече потребители и непрекъснато повече изтеглени приложения, това трябва да бъде все по-привлекателен пазар.“

Което е математически вярно, но не е реалистично. Хората - разработчици - не са просто числа. Хората имат вкус. Хората действат предубедено. Ако не беше това, всички страхотни приложения за iPhone от 2008 г. щяха да бъдат написани за Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) и Windows Mobile години и години преди това. Ако не беше това, всички страхотни приложения за Mac щяха да бъдат написани и за Windows преди десет години.

Мобилният свят не е светът на настолните компютри, 2014 г. няма да бъде като 2008 г., но е трудно да си представим, че някои от събитията, случили се преди години на настолните компютри, няма да се отнасят и за мобилния свят в бъдеще. В крайна сметка дори самите приложения на Google за iOS получават някои функции преди тези за Android.

Евънс обобщава идеята си по следния начин:
„Нов, по-евтин iPhone за масовия пазар може да обърне тази тенденция. Подобно на ниския клас с Android, собствениците биха предпочели да бъдат потребители, които изтеглят приложения с по-ниска честота, така че изтеглянията на приложения за iOS ще спаднат като цяло. Това обаче би означавало, че iOS ще се разшири значително в по-голяма част от населението, отрязвайки част от пазара, който иначе би бил погълнат от телефони с Android. И как може да се продаде iPhone за около $300? Реално погледнато, до 50 милиона броя на тримесечие."

Има три значими причини за по-евтин iPhone:

  • За да получите потребители, които не желаят или не могат да харчат пари за пълен iPhone.
  • Разделете продуктовата линия на "iPhone 5C" и "iPhone 5S", отменете продажбата на по-стари модели и по този начин увеличете маржа.
  • Всички продадени iPhone ще получат 4-инчов дисплей и Lightning конектор.

Джон Грубер обаче добавя още четвърта причина:
„Накратко, мисля, че Apple ще продава iPhone 5C с подобен хардуер като iPod touch. Цената ще бъде $399, може би $349, но със сигурност не по-ниска. Но няма ли да канибализира продажбите на iPod touch? Очевидно е така, но както можехме да видим, Apple не се страхува от канибализиране на собствените си продукти.

iPod touch често се нарича портал към App Store – най-евтиният хардуер, който може да изпълнява iOS приложения. Android, от друга страна, се превръща във врата към целия сегмент на смартфоните. Благодарение на ниските цени и хората, за които цената е най-важната характеристика на телефона и за които получаването на нов смартфон е просто част от удължаването на договора с оператора, Android успя да се разпространи масово по света.

Днес продажбите на iPod touch намаляват, а продажбите на телефони с Android нарастват. Ето защо по-евтиният iPhone може да бъде много по-добър вход към App Store от iPod touch. Тъй като все повече хора купуват iPhone и броят на потребителите на смартфони доближава един милиард за първи път, разработчиците са изправени пред голямо предизвикателство.

Няма да бъде: "Ъм, Android има по-голям пазарен дял от любимата ми платформа, така че по-добре да започна да правя приложения за нея." Ще бъде по-скоро като „О, любимата ми платформа отново има повече устройства на пазара.“ Ще бъде точно както са се чувствали разработчиците на OS X, когато iOS е била в начален стадий.

Нещо повече, iOS 7 може да промени очакванията ни за това как може да изглежда и работи едно мобилно приложение. Всичко това вече тази есен (очевидно 10. Септември). Има голяма вероятност голяма част от тези приложения изобщо да не стигнат до Android. Разбира се, някои ще го направят, но няма да са много, тъй като ще се състоят главно от талантливи, страстни и фокусирани върху Apple разработчици. Това ще е бъдещето. Бъдеще, което внезапно не изглежда толкова дружелюбно към конкуренцията.

Източник: iMore.com
.