Затвори рекламата

От време на време се появява игра от независими разработчици, която може да преобърне игровия жанр с главата надолу или да демонстрира нещо напълно безпрецедентно в него, обикновено по отношение на визуални ефекти и механика на играта. Заглавията са страхотни примери Limbo, плитка, но и чешки Machinarium. Не спират да ни напомнят, че границата между произведение на изкуството и компютърна игра може да е много тънка.

BADLAND е една такава игра. Жанрът му може да се определи като скрол платформинг с елементи на ужасите, някой би искал да каже комбинация от Tiny Wings и Limbo, но никаква категоризация няма да каже напълно какво всъщност е Badland. Всъщност, дори в края на играта, няма да сте напълно сигурни какво всъщност се е случило на екрана на вашето iOS устройство през последните три часа.

Играта ви привлича от първия допир с изключителната си графика, която по почти странен начин съчетава цветния анимационен фон на процъфтяващата флора с игровата среда, изобразена под формата на силуети, които толкова поразително наподобяват Limbo, всичко оцветено от ембиънт музика. Цялата средна е толкова закачлива и същевременно леко ще ви побият тръпки, особено като погледнете силуета на обесеното зайче, което весело надничаше иззад дървото преди десет нива. Играта е разделена на четири периода от денонощието и според него се развива и средата, която завършва вечерта с нещо като извънземно нашествие. Постепенно преминаваме от цветната гора към студената индустриална среда през нощта.

Главният герой на играта е пернато същество, приличащо отдалеч на птица, което ще се опита да стигне до края на всяко ниво и да оцелее, като пляска с криле. Това ще изглежда доста лесно през първите няколко нива, като единствената реална заплаха за живота е лявата страна на екрана, която в други моменти безмилостно ще ви настига. С напредването на играта обаче ще се натъквате на все повече и повече смъртоносни капани и капани, които ще принудят дори опитни играчи да повторят последователността или цялото ниво отново.

Въпреки че смъртта е редовна част от играта, тя идва доста ненасилствено. Зъбни колела, стрелящи копия или мистериозни отровни храсти ще се опитат да съкратят полета и живота на малкото птиче, а през втората половина на играта ще трябва да започнем да сме изобретателни, за да избегнем смъртоносните капани. Вездесъщите бонуси ще ви помогнат с това. Първоначално те ще променят размера на главния „герой“, който ще трябва да влезе в много тесни пространства или, напротив, да пробие корени и тръби, където не може без подходящия размер и свързаните тежести.

По-късно усилванията ще станат още по-интересни - те могат да променят потока на времето, скоростта на екрана, да променят перата в нещо много подскачащо или, напротив, много лепкаво, или героят ще започне да се търкаля върху едно страна. Досега най-интересното е усилването на клонирането, когато едно перо се превръща в цяло стадо. Докато все още е сравнително лесно да дебнете чифт или трио, вече няма да е толкова лесно да дебнете група от двадесет до тридесет индивида. Особено когато ги контролирате всички, като държите един пръст върху екрана.

от пет пернати създания, след като преминат през по-трудно препятствие, ще остане само един оцелял и то на косъм. В някои нива ще трябва да правите жертви доброволно. Например, в една секция ятото трябва да бъде разделено на две групи, където групата, летяща отдолу, превключва превключвател по пътя си, така че групата отгоре да може да продължи да лети, но сигурна смърт ги очаква само на няколко метра. На други места можете да използвате силата на стадото, за да повдигнете верига, която индивидът не би помръднал.

Въпреки че всъщност ще използвате повечето от бонусите, дори минути от тях могат да ви струват живот, в някои ситуации те могат да бъдат вредни. Веднага щом порасналото перо се заклещи в тесен коридор, осъзнавате, че вероятно не е трябвало да вземете това усилване на растежа. И има много такива изненадващи ситуации в играта, докато бързото темпо ще принуди играча да вземе много бързи решения за решаване на физически пъзел или преодоляване на смъртоносен капан.

Общо четиридесет уникални нива с различна дължина очакват играча, всички от които могат да бъдат завършени за около два до два часа и половина. Всяко ниво обаче има още няколко предизвикателства, за всяко завършено играчът получава едно от трите яйца. Предизвикателствата варират от ниво на ниво, понякога трябва да запазите определен брой птици, за да го завършите, друг път трябва да завършите нивото с един опит. Изпълнението на всички предизвикателства няма да ви даде никакъв бонус освен точки за класиране, но като се има предвид трудността им, можете да удължите играта с още няколко часа. В допълнение, разработчиците подготвят друг пакет от нива, вероятно със същата дължина.

Ако дори няколко приятелски мултиплейър игри са в обсега ви, където до четирима играчи могат да се състезават един срещу друг на един iPad. В общо дванадесет възможни нива тяхната задача е да летят възможно най-далеч и да оставят противника на милостта на левия край на екрана или на вездесъщите капани. След това играчите постепенно печелят точки според разстоянието, което са изминали, но също и според броя на клонингите и събраните бонуси.

Контролът на играта е отличен предвид сензорния екран. За да преместите облегалката, е необходимо само последователно да държите пръста си на всяко място на дисплея, който контролира повдигането. Запазването на същата височина ще включва по-бързо докосване на дисплея, но след като играете известно време, ще можете да определите посоката на полета с милиметрова точност.

[youtube id=kh7Y5UaoBoY width=”600″ height=”350″]

Badland е истинско бижу не само в рамките на жанра, но и сред мобилните игри. Простата игрова механика, сложните нива и визуализациите очароват буквално от първо докосване. Играта е доведена почти до съвършенство във всеки аспект и няма да се притеснявате от дразненето на днешните заглавия на игри, като покупки в приложението или постоянни напомняния за рейтинга в App Store. Дори преходът между нивата е напълно изчистен, без излишни подменюта. Това не е единствената причина, поради която Badland може да се играе на един дъх.

Цената от €3,59 може да изглежда много за някои за няколко часа игра, но Badland наистина си заслужава всяко евро. С уникалната си обработка превъзхожда повечето от добре познатите хитове от App Store (да, говоря за вас, Ядосани птици) и техните безкрайни клонинги. Това е интензивна игра, но и артистично изживяване, което ще ви остави да си тръгнете само след няколко часа, когато най-накрая успеете да откъснете очите си от дисплея с думите „уау“ на езика ви.

[app url=”http://clkuk.tradedoubler.com/click?p=211219&a=2126478&url=https://itunes.apple.com/cz/app/badland/id535176909?mt=8″]

Теми: ,
.