Затвори рекламата

Psyonix се погрижи за играчите на macOS и Linux, като пусна Rocket League за тези платформи, въпреки малката игрална общност на тези платформи. Популярната игра обаче най-накрая е към края си след три години и половина от пускането й за Mac и Linux, обяви издателят. Причината е, че броят на играчите е намалял толкова много, че вече не си струва студиото да работи върху по-нататъшното развитие на играта за тези платформи.

Сървърите на тези версии ще бъдат прекъснати в началото на март и играчите ще могат да играят офлайн само срещу изкуствен интелект или противници в режим на разделен екран. Играчът обаче ще загуби достъп до всички онлайн функции, включително покупки в приложението, и ще загуби възможността да закупува допълнително съдържание. Сред функциите, които ще бъдат деактивирани, в допълнение към онлайн режимите, ще намерим Rocket Pass, магазин за пазаруване, специални събития в играта, списък с приятели, панел с новини, творения на общността и маси.

Играта ще продължи да се поддържа на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Windows PC. Той също така продължава да поддържа междуплатформен мултиплейър на тези платформи. Самото студио Psyonix беше купено миналата година от Epic Games, компанията зад популярния двигател Unreal, разработи серията игри Infinity Blade за iPhone и празнува монументалния успех на Battle Royale Fortnite. Това също е достъпно като безплатно изтегляне за Mac и също така поддържа мултиплейър между платформи. Тук функцията е модифицирана, за да свързва играчи според метода на управление.

Ракетна лига FB

 

.