Затвори рекламата

Напоследък много се говори за американското студио за игри Double Fine Productions и техния проект в услугата Kickstarter. Феновете се надяват, че ще получат толкова страхотна игра, колкото Psychonauts през 2005 г.

Сигурен съм, че всеки се е чудил какво би било да можеш да четеш мислите на другите хора или да виждаш света от тяхната гледна точка. В Psychonauts точно такова нещо е възможно, макар и малко по-различно, отколкото можете да си представите. Озоваваме се в ролята на Разпутин, момче, което като няколко други деца е на летен лагер. Няма да има нищо толкова странно в това, нали? Грешка, защото това е лагер за обучение на необичайни психически сили. Родителите на такива надарени деца изпращат децата си тук, за да придобият специални способности като телекинеза, телепортация и други подобни. Разпутин обаче е уникален с това, че е дошъл в Шепнещата скала по собствена инициатива, за да стане най-добрият психонавт на земята. Затова той събира съвети от най-опитните учители, които му демонстрират способностите си, като го пускат директно в съзнанието си през миниатюрна магическа врата. Така Разпутин попада в светове, които са строго геометрични, диско оцветени или направо безумно сюрреалистични. Накратко, всяко от нивата е материален отпечатък на една или друга личност, с представяне на всички нейни умствени процеси, страхове и радости.

Докато Раз постепенно разкрива тайните на своите учители, той научава нови и нови психически способности. Скоро той може да концентрира своята психическа сила и да я стреля по врагове, той също се научава да левитира, да става невидим, да манипулира обекти с телекинеза. Ако описанието дотук звучи налудничаво, изчакайте да чуете основния сюжет. Whispering Rock скоро ще се превърне от спокоен летен лагер в сурова военна зона. Веднъж, заедно с учителите си, той открива, че лудият професор Лобото изсмуква скъпоценните мозъци на всички ученици и ги съхранява в буркани в лабораторията си. Така че Разпутин няма друг избор, освен да се впусне в мъчително пътуване до изоставената психиатрична болница, където професор Лобото има своето скривалище. На пътя му обаче ще застанат няколко необикновени противници. Както може да се очаква предвид естеството на крайното местоположение, това са герои, които не са съвсем наред в главата. Случайно попадаме на параноичен охранител, бълнуващ най-абсурдни теории на конспирацията, на шизофреник в образа на Наполеон Бонапарт или на бивша оперна певица, която психически не е издържала падането на кариерата си.

Разбираемо, Разпутин ще иска да се справи с тези герои, използвайки психическите си сили, така че той влиза право в техните изкривени умове. В същото време ще имате голяма радост да ги откриете, защото всеки герой има своя собствена уникална история и носи някакъв основен житейски проблем, за чието разрешаване можете да помогнете. Следователно ще решавате различни логически пъзели, ще събирате изгубени мисли (които ще използвате, за да подобрите способностите си вместо задължителните златни монети), ще търсите ключове за сейфове, където хората крият най-важните си житейски преживявания. В допълнение, вие също ще използвате психическите си способности в битка, защото малко хора просто биха оставили непознат човек (Raze) да се скита в съзнанието им. Така ще се борите със защитна система под формата на "цензори", които в най-лошия случай могат дори да ви изхвърлят от съзнанието на своето протеже. Освен това обикновено в края на нивото ви чака шеф с уникален набор от способности и слабости. В това отношение определено няма да скучаете.

По-лошото е постепенно намаляващият дизайн на нивата. Всеки от световете има уникален визуален стил, но в последния етап средните са твърде сложни и обширни. Може да звучи странно, но Psychonauts беше много по-подходящ за линейността и яснотата, които преобладаваха през първата половина от времето на играта. Освен това изчезва целият хумор, с който половината от играта беше ясно прекъсната, особено под формата на комични сцени. Следователно към края е много вероятно само любопитството и сюжетната линия да ви тласнат напред. Случайните проблеми с камерата или контролите са разбираеми поради възрастта на играта, въпреки че те също трябва да бъдат взети под внимание при оценката.

Въпреки всичко това, Psychonauts е изключителна игра, която, за съжаление, не беше толкова финансово успешна, колкото заслужаваше, поради своята оригиналност и иновация. Той получи признание поне от многобройните си фенове, които също чрез услугата Kickstarter позволиха на разработчиците да финансират още една игра, която можем да очакваме още в средата на следващата година.

[url адрес на приложението=”http://itunes.apple.com/cz/app/psychonauts/id459476769″]

.