Затвори рекламата

Производителността на мобилните телефони непрекъснато се увеличава. Благодарение на това смартфоните лесно се справят с редица различни задачи и в много отношения дори могат да заменят традиционните компютри. Днешното представяне дори би им позволило да играят така наречените AAA заглавия. Но все още ги нямаме тук и разработчиците и играчите повече или по-малко ги игнорират и предпочитат по-стари ретро парчета.

Но въпросът е защо все повече и повече ретро игри се насочват към iPhone, докато всички пренебрегват AAA заглавия. Това е доста странно, защото ако погледнем назад във времето, можем да си спомним игри като Splinter Cell, Prince of Persia и други, които бяха достъпни за нас на телефони с бутони. По онова време почти всички очакваха, че щом видим по-висока производителност, популярните игри също ще се появят с пълна сила. За съжаление това не се е случило досега. Защо?

Няма интерес към AAA мобилни игри

Може просто да се каже, че просто няма интерес към AAA заглавията. Тъй като те са по-взискателни за развитие, нещо подобно разбира се трябва да се отрази в цената им, но самите играчи не са готови за това. Всеки е свикнал с безплатни мобилни игри, които най-много могат да бъдат допълнени с така наречените микротранзакции. Напротив, едва ли някой би си купил телефонна игра за хиляда крони. В допълнение, гореспоменатите микротранзакции работят чудесно (за разработчици). Хората могат да купуват например козметични артикули за своя герой, да ускоряват напредъка на играта, да подобряват и като цяло да спестяват време, което иначе биха трябвало да пожертват в играта. Тъй като това обикновено са по-малки суми, има по-голям шанс играчите да купят нещо подобно.

Ето защо разработчиците нямат и най-малката причина да преминат към AAA заглавия, които не биха могли да им направят толкова много пари. Истината е, че пазарът на мобилни игри вече генерира повече пари от пазара на компютърни и конзолни игри взети заедно. Логично, защо да променяте нещо, което работи перфектно? В края на краищата поради тази причина на практика можем да забравим за AAA игрите.

iphone_13_pro_handi

Защо ретро игри?

Друг е въпросът защо все повече ретро игри се насочват към iPhone. Това често са много популярни по-стари игри, които могат да имат носталгичен ефект у играчите. Когато след това комбинираме това със споменатите микротранзакции и възможното ускоряване на прогреса, имаме заглавие в света, което може да направи солидни пари за разработчиците. Както споменахме по-горе, AAA заглавията просто не биха могли да направят нещо подобно и вероятно биха причинили повече вреда, отколкото полза на своите създатели. Така че засега изглежда, че ще трябва да се задоволим с класически мобилни игри. Бихте ли приветствали пристигането на още AAA заглавия или сте доволни от текущото състояние на мобилните игри?

.