Затвори рекламата

Комбинацията от Apple и игри не върви съвсем заедно. Разбира се, например, можете да играете нормално мобилни игри на iPhone и iPad, както и неизискващи заглавия на Mac, но можете да забравите за така наречените AAA парчета. Накратко, Mac не са за игри и трябва да приемем това. Така че няма ли да си струва, ако Apple затъне в света на игрите и представи своя собствена конзола? Той определено има ресурса да го направи.

От какво се нуждае Apple за собствената си конзола

Ако Apple реши да разработи собствена конзола, ясно е, че няма да е толкова трудно за нея. Особено в днешно време, когато има солиден хардуер под палеца си под формата на Apple Silicon чипове, благодарение на които ще може да осигури перфектна производителност. Разбира се, остава въпросът дали ще бъде класическа конзола в стила на Playstation 5 или Xbox Series X, или, напротив, преносимо ръчно устройство, като Nintendo Switch и Valve Steam Deck. Но не това е важното във финала. В същото време Apple работи в тясно сътрудничество с различни доставчици, които могат да й доставят практически всички компоненти, необходими за даденото устройство.

Хардуерът също върви ръка за ръка със софтуера, без който конзолата просто не може. Разбира се, трябва да има система за качество. Гигантът от Купертино също не изостава в това, тъй като може да вземе една от вече готовите си системи и просто да я модифицира в подходяща форма. На практика не би трябвало да решава нищо отгоре или обратното. Гигантът вече има основата и би било достатъчно само ако модифицира дадените ресурси в желаната форма. След това идва въпросът за контролера на играта. Той не се произвежда официално от Apple, но вероятно ще бъде най-малкото, с което ще трябва да се справи, когато разработва собствена конзола за игри. Като алтернатива може да заложи на тактиката, която сега налага със своите iPhone, iPad, iPod touch и Mac – позволявайки съвместимост с Xbox, Playstation и MFi (Made for iPhone) геймпадове.

Без игри няма да стане

Според информацията, описана по-горе, изглежда, че навлизането на пазара на игрови конзоли на практика не би било предизвикателство за Apple. За съжаление е точно обратното. Умишлено пропуснахме най-важното, без което никой производител не може да мине в този сегмент – самите игри. Докато други инвестират много пари в самите AAA заглавия, Apple не прави нищо подобно, което всъщност е разбираемо. Тъй като той не е фокусиран върху игрите и няма конзола, би било безсмислено да се занимава с разработка на скъпи видеоигри. Единственото изключение е услугата Apple Arcade, която предлага няколко изключителни заглавия. Но да си налеем чисто вино - никой не би се карал за конзолата заради тези парчета.

Парна палуба на клапана
В областта на игровите конзоли ръчният Valve Steam Deck привлича много внимание. Това ще позволи на играча да играе почти всяка игра от вече съществуващата библиотека на Steam.

Но игрите са тези, които правят конзолите интересни и докато Microsoft и Sony твърдо защитават ексклузивността си, гигантът от Купертино щеше да липсва осезаемо в това отношение. Това обаче не означава, че Apple не може да се опита да навлезе на този пазар поради това. На теория би било достатъчно, ако гигантът се съгласи с водещите студиа за разработка и по този начин прехвърли техните заглавия на собствената им конзола. Разбира се, това не е толкова просто, но няма съмнение, че гигант като Apple, който също разполага с обширни ресурси, не би могъл да направи нещо подобно.

Apple планира ли собствена конзола?

И накрая, нека поговорим дали Apple изобщо планира да пусне своя собствена конзола. Разбира се, гигантът от Купертино не публикува информация за предстоящи продукти, поради което изобщо не е ясно дали изобщо ще видим подобен продукт. Както и да е, през пролетта на миналата година интернет беше залят от спекулации, че Apple подготвя конкурент за Nintendo Switch, но оттогава на практика се мълчи.

Apple Bandai Пипин
Епъл Пипин

Но ако изчакахме, нямаше да е пълна премиера. Още през 1991 г. Apple продава своя собствена игрова конзола, наречена Pippin. За съжаление, в сравнение с конкуренцията, той предлагаше изоставаща производителност, много по-бедна библиотека с игри и беше значително надценен. В крайна сметка беше пълен провал. Ако компанията на Apple можеше да се поучи от тези грешки и да разбере нуждите на геймърите, няма съмнение, че биха могли да осигурят страхотна конзола. Бихте ли приветствали такъв продукт или бихте предпочели класика от Microsoft, Sony или Nintendo?

.