Затвори рекламата

Apple и игрите не вървят съвсем заедно. Горе-долу това стана ясно още от първите амбиции на гиганта от Купертино да създаде собствена игрова конзола, които през 90-те години на миналия век се превърнаха в пълен провал. Оттогава Apple практически не прави никакви усилия да навлезе в тази индустрия. В известен смисъл той дори няма причина за това. Разглеждайки фамилията продукти на Mac, става ясно към какво конкретно се насочва Apple. В този случай те са прости и лесни за използване компютри с фокус върху работата.

Mac просто не могат да се считат за компютри за игри. Ако някой се интересува от игри, тогава му се предлага закупуването на класически (достатъчно мощен) компютър / лаптоп с Windows или някои игрови конзоли. Сега обаче сред потребителите се появява доста интересна идея, според която въпросът е дали е време този въображаем етикет да бъде сменен. Затова нека сега да се съсредоточим върху това защо Apple все още не се е опитала да навлезе в Macs в областта на игрите и защо сега трябва напълно да се обърне.

Mac и игри

Играта на Mac е нещо, за което засега можете само да мечтаете. Разработчиците на игри напълно пренебрегват платформата на Apple и повече или по-малко с право. Доскоро компютрите на Apple нямаха необходимата производителност, поради което не можеха да се справят дори с по-прости игри. Целият проблем е малко по-дълбок и се крие главно в основния фокус на компютрите на Apple като такива. От гледна точка на производителност, те предлагаха най-вече обикновен процесор на Intel в комбинация с интегрирана графична карта, което е крайно недостатъчно за подобни цели. От друга страна, наистина мощни Mac също бяха налични. Техният проблем обаче беше огромната цена. Семейството продукти на Mac заема само минимален дял от пазара и следователно е безсмислено разработчиците да подготвят своите игри за macOS, когато освен това минимален процент потребители на Apple с мощни Mac компютри биха могли да ги стартират.

Въпреки че има амбиции в прехвърлянето на популярни игри към платформата macOS, особено от страна на студиото Feral Interactive, те са минимални в сравнение с конкуренцията. Но сега нека да преминем към същественото или защо Apple трябва да преразгледа настоящия подход. Пълна революция за компютрите на Apple беше предизвикана от прехода от процесори на Intel към собственото решение Silicon на Apple. Macs се подобриха значително по отношение на производителността и ефективността, извеждайки ги на съвсем ново ниво. В допълнение, тази промяна прави новите Mac забележимо по-широки. В крайна сметка това може да се види в различни анализи на продажбите в компютърния сегмент като цяло. Докато други производители са изправени пред спад в продажбите, само Apple успя да запази ръст на годишна база въпреки всички неблагоприятни ефекти от глобалната пандемия и инфлацията. Apple Silicon беше просто изстрел в тъмното, който носи желания плод на Apple.

forza horizon 5 xbox облачни игри
Облачните услуги за игри могат да бъдат алтернатива

Време е да промените подхода си

Именно поради факта, че компютрите на Apple са се подобрили значително по отношение на производителността и са видели общо разширяване, е време Apple да преразгледа настоящия си подход. Има сравнително прости идеи сред потребителите на Apple - Apple трябва да установи сътрудничество с разработчици и студия за игри и да ги убеди да оптимизират заглавията на игрите за платформата macOS (Apple Silicon). В крайна сметка гигантът вече опитва нещо подобно в случая със собствената си услуга Apple Arcade. Работи на база абонамент, което ви дава достъп до обширна библиотека от ексклузивни игри за iPhone, iPad, Mac или Apple TV. Проблемът обаче е, че това са прости инди заглавия, които ще забавляват само децата.

Но в действителност въпросът е дали надеждите за пристигането на игрите на Mac не са просто празни молби. За да може Apple да преодолее този факт, ще трябва да излезе с доста фундаментална стъпка, която ще й струва много пари. Всичко може да се обобщи съвсем просто. Игри за macOS няма, защото няма и играчи, които логично предпочитат платформи, където такъв проблем не съществува. Но това не означава, че нещо подобно изобщо не е реалистично. Както наскоро се оказа, Apple сериозно обмисля закупуването на геймърския гигант Electronic Arts, което може да бъде първата и решителна стъпка към промяната.

.