Затвори рекламата

В началото на 2022 г. в интернет прелетя интересен доклад за разработката на игрова конзола от Apple. Очевидно гигантът от Купертино трябва поне да се интересува от света на игрите и дори да обмисли навлизане на този пазар. На финала няма от какво да се чудите. С невероятната промяна от страна на производителността, самите игри също напредват с ракетно темпо, следователно целият сегмент.

Но създаването на чисто нова конзола със сигурност не е лесна задача. В момента пазарът е доминиран от Sony и Microsoft с техните Playstation и Xbox конзоли, съответно. Nintendo също е сравнително известен играч със своята ръчна конзола Switch, докато Valve, която също излезе с ръчната конзола Steam Deck, сега се радва на нарастваща популярност. Следователно въпросът е дали изобщо има място за Apple. Но в действителност разработката на конзола за Apple може да не е толкова трудна задача, дори напротив. След това може да го чака най-трудната задача – осигуряването на качествени игрови заглавия.

Проблемът не е в конзолата, а в игрите

Apple разполага с невъобразими ресурси, екипи от опитни инженери и необходимия капитал, благодарение на който на теория би трябвало да може да се справи с разработката и подготовката на собствена игрова конзола. Но истинският въпрос е дали нещо подобно изобщо ще му се изплати. Както споменахме по-горе, самото разработване може да не е толкова голям проблем, колкото намирането на подходящи и висококачествени заглавия за вашата нова платформа. Така наречените AAA заглавия са налични само за PC и гореспоменатите конзоли. Някои игри дори са ексклузивни за конкретни платформи и трябва да имате тази конзола, за да ги играете.

В този случай Apple ще трябва да се свърже със студията за разработка и да ги уреди да подготвят своите игри за евентуална конзола на Apple. Но е възможно гигантът вече да работи върху нещо подобно. Все пак в края на май научихме за преговорите на Apple, които имаха амбиции да закупят студиото за игри Electronic Arts, зад което стоят легендарни заглавия като FIFA, NHL, Mass Effect и много други. От друга страна, получаването на конкретни игри за вашата собствена платформа може да не е толкова лесно. Разработчиците трябва да помислят дали подготовката действително ще се изплати и дали времето им ще се изплати. Това ни води до потенциалната популярност на конзолата на Apple - ако не спечели благоволението на самите играчи, тогава е повече или по-малко ясно, че дори няма да получи подходящи заглавия на игри.

Геймпад DualSense

Има ли Apple потенциал да успее?

Както вече беше посочено, ако Apple наистина възнамерява да навлезе на пазара на игрови конзоли, доста важният въпрос е дали може да успее в това. Разбира се, това силно ще повлияе на специфичните възможности на конзолата, наличните игрови заглавия и цената. Теоретично цената може да е проблем. Самият гигант знае за това. В миналото той вече имаше подобни амбиции и излезе на пазара с конзолата Apple/Bandai Pippin, която беше пълен провал. Този модел беше продаден за невероятните $600, поради което бяха продадени само 42 хиляди бройки за по-малко от две години. Интересен контраст може да се види, когато се погледне основното състезание по това време. Можем да наречем Nintento N64 така. Тази конзола струваше само 200 долара за промяна, а през първите три дни от продажбите Nintendo успя да продаде между 350 и 500 хиляди бройки.

Така че, ако Apple планира да излезе със собствена конзола за игри в бъдеще, ще трябва да бъде много внимателна, за да не направи грешките от миналото. Ето защо играчите биха се интересували от възможните цени, възможности и наличност на игрите. Смятате ли, че гигантът от Купертино има шанс в този сегмент или е твърде късно да влезе? Например, гореспоменатата компания Valve вече навлезе на пазара на игрови конзоли и все още се радва на безпрецедентна популярност. От друга страна е необходимо да се спомене, че Valve разполага с библиотеката с игри на Steam, която е дом на над 50 хиляди игри и по-голямата част от общността на компютърните игри.

.