Затвори рекламата

Търговско съобщение: Когато мобилната игра Pokémon GO се появи за първи път през 2016 г., тя имаше почти мигновен успех, практически в целия свят. Въпреки че интересът към играта леко намаля след първата година, през последните три години тя отново стана известна и спечели повече от шест милиарда долара за своите създатели през целия си живот - тоест невероятните 138 милиарда крони. Каква е тайната зад нейния непрекъснат успех?

История на мобилната игра Pokémon GO

Въпреки – или по-скоро благодарение на – продължаващата си популярност, Pokémon не е нищо ново в света на поп културата. Тя вижда бял свят още през деветдесетте години, когато моментално се издига до една от най-популярните игри за игрална конзола Nintendo. Въпреки че е "духовният баща" на Pokémon, Сатоши Тариджи, чиято идея е породена от детското му хоби да събира буболечки, вероятно никога не си е представял такъв успех и в най-смелите си мечти, неговият свят на Pokémon скоро се разраства, за да включва анимационни сериали, комикси или карти за обмен

Въпреки това, тъй като двадесет години по-късно младите любители на Pokemon вече не бяха привлечени от колекционирането на карти, създателите решиха да изберат по-силен калибър. След успешно сътрудничество с Google Maps, Pokémon GO беше създаден през 2016 г., мобилна игра, която предложи на своите играчи напълно революционна новост - добавена реалност.

pexels-mohammad-khan-5210981

Тайната на успеха

Именно това стана основата на безпрецедентния успех. Докато играят обикновени мобилни игри, играчите почти не излизат от къщата, новата концепция ги принуди да излязат по улиците на градовете и природата. Именно там бяха скрити не само нови покемони, но и възможност да се срещнете със съмишленици на света на покемоните. 

Разширената реалност обаче не е единствената тайна съставка на успеха - въпреки че редица игри със същата концепция се появиха на пазара, дори от популярния свят на Хари Потър, те не срещнаха почти толкова голям отклик. Независимо дали безпрецедентната популярност на Pokémon GO се дължи на носталгия или статута му на пионер в игрите с добавена реалност, той несъмнено се превърна в най-успешния продукт от този вид.

Нова вълна на интерес по време на COVID

Един от факторите, които несъмнено поставиха играта на карти, така да се каже, беше пандемията от COVID. Създателите, като едни от малкото, успяха да реагират гъвкаво на променящите се условия, а именно карантини и различни ограничения на движението, които съпътстваха пандемията. 

Въпреки че първоначалната цел на играта беше да накара играча да излезе навън и да се движи, във времето на ковид, създателите се опитаха да компенсират ограниченията, доколкото е възможно. И това, например, чрез създаване на специална лига, в която играчите биха могли да играят от комфорта на домовете си, без да е необходим личен контакт. Новите играчи също бяха привлечени да купят играта чрез различни отстъпки за бонуси на играта, привличащи нови покемони към местоположението на играча или намаляващи броя на стъпките, необходими за получаване на техните яйца. И въпреки че светът бавно се връща към старите си пътища след пандемията, новите възможности без съмнение ще бъдат приветствани от много играчи дори днес. 

Общност около играта

Поради безпрецедентната й популярност, не беше изненада, че около играта се сформира голяма общност от играчи. Те се срещат не само по време на свиренето, но и на различни събития и фестивали. Пример може да бъде например Pokemon GO Фест Берлин, който привлече играчи от цял ​​свят в началото на юли.

pexels-erik-mclean-9661252

И както се случва (не само) по фестивали и подобни фен събития, играчите се радват на интерес Покемон стоки под формата на тематични дрехи или играчки. Въпреки това, особено „аналоговите“ алтернативи на играта, като различни тематични, се завръщат много чинии, фигурки или дори карти за обмен a Покемон бустер кутии. По този начин Pokémon GO очевидно се превърна в добре дошъл импулс за подновяване на интереса към света на Pokémon, както сред ново поколение деца, така и сред всички онези, които са прекарали детството си през деветдесетте години под звуците на "Catch 'em all!"

.