Затвори рекламата

Hitman GO, Lara Croft GO и сега Deus Ex GO. Миналата седмица японското студио за разработка Square Enix представи третата част от серията GO – екшън игри, превърнати в логически настолни игри. Интересният факт обаче остава, че нито една титла с име не е възникнала на територията на имперската островна държава. Клонът в Монреал отговаря за серията GO. Стартира преди пет години с няколко служители и днес смело се конкурира с най-големите развойни студия.

Пътуването на Square Enix започва на 1 април 2003 г. в Япония. Първоначално се фокусира върху конзолни и компютърни игри. Благодарение на тях са създадени легендарните серии игри Final Fantasy и Dragon Quest. Няколко години по-късно японците стратегически закупиха и студио Eidos. Това е последвано от промени в ръководството на компанията, когато японският издател Square Enix слива Eidos с европейския си клон Square Enix European и така се създава компанията Square Enix Europe. Благодарение на това разработчиците излязоха с феноменални заглавия, начело с Tomb Raider, Hitman и Deus Ex. Това е мястото, където се заражда серията GO.

Square Enix Montreal е основана през 2011 г. с ясното намерение – да създава и представя високобюджетни блокбастъри. В същото време от самото начало беше поставен ясен курс под формата на фокус върху мобилната платформа. В самото начало хората бяха разделени на малки екипи със задачата да измислят мобилна игра, в която Hitman играе главната роля. Дизайнерът Даниел Луц излезе с дива идея. Превърнете екшън игра за убиец в настолна игра. Той прекара няколко седмици с хартия, ножици и пластмасови герои. Година по-късно, през 2012 г., пристига Hitman GO.

[su_youtube url=”https://youtu.be/TbvVA1yeSUA” width=”640″]

Убийте всичко, което се движи

Миналата година елитният убиец беше изместен от нежния пол, на който обаче със сигурност не им липсва усет към убиване и екшън. Красивата Лара Крофт също тръгна по стъпките на настолните игри, с ясни промени, видими от предишната част. С Lara студиото се фокусира повече върху графики, детайли и цялостно по-добро игрово изживяване. Основната същност на играта обаче остава, да стигнете от точка А до точка Б, докато изпълнявате различни задачи, събирате определени предмети и преди всичко елиминирате враговете си.

В края на краищата тази идея се запази и в последната трета част, която логично използва дистопичната серия Deus Ex. Главната роля се играе от кибернетично подобрения агент Адам Дженсън, който възнамерява да разбие гигантска конспирация. Историята обаче е на другия коловоз. Лично аз винаги пропусках всички диалози възможно най-бързо. Някак си разработчиците все още не могат да ме убедят, че историята е важна за мен като играч, което е доста жалко. Много харесвам комикси, сериали или филми с Лара или убиец номер 47 и ги гледам редовно от много малка.

Във всеки случай мога да заявя, че с всяка нова част на GO не само геймплеят се подобрява, но и графичната среда. Ако убиете опонент в Deus Ex, винаги можете да очаквате с нетърпение кратък ефект, напомнящ за легендарните смъртни случаи в Mortal Kombat. Можете също така да очаквате нови контроли, оръжия и способности. Агент Дженсън е не само опитен програмист, но може да бъде и невидим. Нови функции в играта се добавят постепенно в зависимост от това колко сте успешни.

Петдесет нива

Въпреки че разработчиците казаха при стартирането на играта, че нови нива ще се добавят всеки ден, но досега нищо ново не се случва в играта, така че ще трябва да изчакаме още малко за нови задачи и приключения. От друга страна, Deus Ex GO вече предлага повече от петдесет футуристични нива, където Дженсън трябва да се справя с живи и роботизирани врагове, използвайки способностите на собственото си тяло, комбинирани с изкуствени подобрения и програмиране.

Както и в предишните заглавия, важи правилото за индивидуалните ходове. Правите крачка напред/назад и врагът ви се движи в същото време. След като сте в обсега, умирате и трябва да започнете рунда отначало. Разбира се, на ваше разположение са и различни съвети и виртуални симулации, но те не са безкрайни. Въпреки това, като част от покупките в приложението, можете да закупите всичко, включително нови надстройки.

Освен това е плюс, че играта може да архивира целия геймплей в iCloud. Ако инсталирате Deus Ex GO на вашия iPad, можете спокойно да продължите оттам, откъдето сте спрели на вашия iPhone. Управлението също е много просто и можете да го направите с един пръст. Напротив, подгответе и загрейте правилно мозъчните си клетки, които ще тествате на всяко ниво. Първите са доста прости, но вярвам, че след време няма да е толкова лесно. Въпреки това, ходовете и стратегиите са много подобни на Hitman и Lara, така че ако сте играли и предишните игри, може да ви омръзне след известно време.

Самостоятелно студио

Забавлението обаче е осигурено от разработчиците в монреалския филиал, където в момента работят дузина служители. Те, както и в началото, са разделени на няколко лагера. Значителна част от хората подкрепят и подобряват стойността на този франчайз и изпълняват рутинни задачи. В Монреал обаче има и независима и свободна група от хора, които имат напълно свободно поле за изява и работят по нови или тайни проекти. Сред тях имаше и екшън игра Hitman: Sniper, който работи в собствена пясъчна среда.

Логично се предполага, че в бъдеще ще видим нови GO игри след например заглавията Legacy of Kain, Thief, TimeSplitters или Fear Effect. Първоначално принадлежаха на студио Eidos. Въпреки това, когато играя Deus Ex GO, чувствам, че би искал нещо повече. Струва ми се, че походовата стратегия в стила на настолните игри е малко избледняла. В защита на разработчиците обаче трябва да отбележа, че те слушат доста добре обажданията и обратната връзка от играчите. Те се оплакаха от сравнително малкия брой нива и подобрения в предишните две заглавия.

Можете да изтеглите Deus Ex Go в App Store за пет евро, което се превежда на около 130 крони. Въпреки че резултатът е напълно идентична концепция на играта, която вече познаваме, Deus Ex GO е почти задължителна за ентусиастите на мобилни игри.

[appbox app store 1020481008]

Източник: Ръба
.