Затвори рекламата

Въпреки че Apple вече има основна бележка на конференцията за разработчици WWDC, насрочена за следващия понеделник, тя реши да разкрие някои новини днес - и те са от съществено значение. Най-големите промени от години предстоят в App Store: Apple се опитва да прокара повече абонаментния модел, ще предложи повече пари на разработчиците и също така ще подобри процеса на одобрение и търсенето на приложения.

Няма и половин година от Фил Шилер завладях частичен контрол над App Store и днес обяви големите промени, които очаква за магазина за софтуер за iOS. Това е доста изненадващ ход, тъй като Apple винаги е говорила за подобни неща по време на основната бележка на WWDC, предназначена предимно за разработчици, но Шилър лично представи новините в App Store на журналисти преди време. Може би и поради факта, че програмата на презентацията в понеделник вече е толкова пълна, че тази информация не би се вместила в нея, но това засега са само спекулации.

Абонамент като нов модел на продажба

Най-голямата тема на предстоящите промени е абонаментът. Фил Шилър, който се занимава с App Store особено от маркетингова гледна точка, е убеден, че абонаментите са бъдещето на това как ще се продават приложения за iPhone и iPad. Следователно възможността за въвеждане на абонамент за вашите приложения вече ще бъде разширена за всички категории. Досега само новинарски приложения, облачни услуги или стрийминг услуги можеха да го използват. Абонаментите вече са налични във всички категории, включително игри.

Игрите са огромна категория. В iOS игрите генерират до три четвърти от всички приходи, докато други приложения допринасят със значително по-малки суми. В края на краищата много независими разработчици често се оплакват през последните години, че вече не могат да намерят устойчив модел за своите приложения, за да изкарват прехраната си в претъпкания App Store. Ето защо Apple ще започне да подкрепя разширяването на абонаментите и дори ще се откаже от част от печалбите си за първи път в историята.

Докато нормалното разделение, при което 30 процента от продажбите на приложения отиват за Apple, а останалите 70 процента за разработчиците, ще остане, Apple ще предпочита онези приложения, които успяват да работят на абонаментен модел в дългосрочен план. След една година абонамент Apple ще предложи на разработчиците 15 процента от допълнителните приходи, така че съотношението ще се промени на 15 срещу. 85 процента.

Новият абонаментен модел ще бъде активен тази есен, но тези приложения, които вече успешно използват абонаменти, ще получат по-благоприятно разделение на приходите от средата на юни.

Като цяло ползата от абонамента трябва да означава, че много разработчици ще се опитат да продадат приложението си на база месечно плащане вместо еднократна сума, което всъщност може да се окаже по-полезно за някои приложения в крайна сметка. Но само времето ще покаже. Сигурното е, че Apple ще даде на разработчиците няколко ценови нива, за да определят сумата на абонамента, която също ще бъде различна в различните страни.

Търсене с реклама

Това, от което потребителите и разработчиците се оплакват в App Store от наистина дълго време, е търсенето. Оригиналният модел, който Apple промени много малко през годините, т.е. го подобри, определено не беше готов за текущото натоварване от повече от 1,5 милиона приложения, които потребителите могат да изтеглят на iPhone и iPad. Phil Schiller е наясно с тези оплаквания, така че App Store очаква промени и в това отношение.

През есента разделът за категории ще се върне в магазина за софтуер, сега скрит по-дълбоко в приложението, а разделът за препоръчано съдържание вече няма да показва на потребителите приложенията, които са изтеглили. Освен това този раздел трябва да се променя много по-често. Освен това Apple се опитва да поддържа 3D Touch, така че с по-силно натискане на която и да е икона ще може лесно да се изпрати линк към даденото приложение на всеки.

Най-фундаменталната промяна в областта на търсенето обаче ще бъде показването на реклами. Досега Apple отказваше всякакво платено популяризиране на приложения, но според Фил Шилър най-накрая е намерила едно идеално място, където може да се появи реклама - точно в резултатите от търсенето. От една страна, потребителите са свикнали с подобни реклами от уеб търсачките и социалните мрежи, а в същото време две трети от всички изтегляния от App Store идват от раздела за търсене.

Рекламите ще бъдат пуснати в бета версия следващия понеделник, като потребителят ще ги разпознае по това, че приложението ще бъде маркирано с надпис "реклама" и оцветено в светло синьо. Освен това рекламата винаги ще се показва първа под полето за търсене и винаги ще бъде най-много една или нито една. Apple не разкрива конкретните цени и промоционални модели, но разработчиците отново ще получат няколко опции и няма да трябва да плащат, ако потребителят не кликне върху тяхната реклама. Според Apple това е справедлива система за всички страни.

И накрая, Apple се обърна и към най-новия проблем, който стана време за одобрение в App Store през последните месеци. Според Шилър тези времена са се ускорили значително през последните седмици, като половината от подадените заявления преминават през процеса на одобрение в рамките на 24 часа, а 90 процента в рамките на 48 часа.

Толкова много промени наведнъж, може би най-големите от създаването на App Store преди почти осем години, повдигат един въпрос: защо не бяха направени много по-рано, когато магазинът за приложения за iOS е толкова често критикуван? Не беше ли App Store такъв приоритет за Apple? Фил Шилър отрича подобно нещо, но е очевидно, че след като пое частично управлението на магазините, ситуацията започна да се променя доста бързо. Това е добра новина както за потребителите, така и за разработчиците и можем само да се надяваме, че Apple ще продължи да подобрява App Store.

Източник: Ръба
.