Затвори рекламата

Една от основните атракции на новата операционна система iOS 11 е поддръжката на приложения, които използват добавена реалност. Тази новина беше доста натоварена през последните месеци. И това е особено, защото това е елемент, който Apple наистина се опитва да прокара сред потребителите. Тим Кук коментира AR почти навсякъде, където отиде. Засега цялата технология е относително в начален стадий, но с времето трябва да се появяват все по-интересни и сложни приложения. Що се отнася до популярността на използване, в случай на AR приложения, засега преобладават игрите.

Ако разгледаме всички налични AR приложения в App Store, 35% от тях са игри. Следват практически приложения (където ARKit се използва например за различни измервания, проекции и т.н.). 11% от ARKit приложенията са фокусирани върху развлечение и мултимедия, 7% са образователни, 6% са фокусирани върху снимки и видео и 5% принадлежат към сегмента Lifestyle (където например се намира много популярното приложение IKEA Place AR, което все още не се предлага в Чешката република).

Ако погледнем класацията на най-печелившите AR приложения, игрите заемат четири от първите пет места. Игрите като цяло представляват приблизително 53% от всички изтегляния на AR приложения и генерират 63% от общите приходи от целия сегмент на AR App. Популярността на AR игрите беше очаквана, като се има предвид, че това са игрите, които бяха сред най-популярните приложения преди. Интересно е обаче нивото на популярност на инструментите за измерване като AR MeasureKit. Потребителите често хвалят тези приложения и са изненадани колко добре работят на практика. Вероятно е само въпрос на време AR приложенията да станат още по-популярни и потребителите (същевременно и разработчиците) да открият потенциала, скрит в тях.

Източник: MacRumors

.