Затвори рекламата

Списание за игри Glixel донесе страхотно интервю с Шигеру Миямото, който има значителен принос за създаването на легендарни игри като Супер Марио, Легендата на Zelda дали Donkey Kong. Но сега, в тясно сътрудничество с Apple, неговият Nintendo се впусна на мобилния пазар за първи път.

Какво беше да работиш с Apple? Как се стигна до партньорството Супер Марио Run? Те го поддържат много повече, отколкото обикновено за отделни игри.

Моментът беше наистина щастлив и за двете страни. Ние в Nintendo имахме много дискусии относно навлизането на мобилния пазар, но не бяхме решили, че ще направим Mario за смартфони. Докато говорихме за това, започнахме да си задаваме въпроси как би трябвало да изглежда един такъв Марио. Така че експериментирахме с някои неща и стигнахме до основна идея и в крайна сметка я показахме на Apple.

Част от причината, поради която се спряхме на Apple, беше, че имах нужда от поддръжка за разработка, за да се уверя, че играта работи, както очаквахме. Тъй като Nintendo винаги се опитва да направи нещо уникално, искахме да опитаме нещо различно и от бизнес страна. Всъщност не искахме да правим нищо безплатно, но за да сме сигурни, че имаме шанс да направим това, което искаме, трябваше да говорим с хората, които наистина го управляваха.

Хората от App Store естествено ни казаха в началото, че подходът за безплатна игра е добър, но винаги съм имал впечатлението, че Apple и Nintendo споделят много сходни философии. Когато започнахме да работим заедно, потвърдих, че това е вярно и те приветстваха опита на нещо ново.

Super Mario Run ще пристигне на iOS в четвъртък, 15 декември, и най-накрая ще бъде безплатен, но само като дегустатор. Ще бъде начислена еднократна такса от 10 евро за отключване на цялата игра и всички режими на игра. Все пак може да се очаква легендарният Марио на iPhone и iPad да бъде голям хит. Ще бъде интересно да се види дали Apple споделя някакви данни за продажбите, тъй като само промоционална кампания преди действителното пристигане Супер Марио Run към App Store е безпрецедентно.

Всичко започна с голямото стартиране на новата игра на основната бележка през септември. Оттогава е така Супер Марио Run вече се вижда в App Store, където можете да активирате известия веднага след пускането на играта. В същото време феновете могат да играят демо версия на предстоящата игра с италианския водопроводчик във физическите магазини на Apple тази седмица. Първият по рода си мобилен Марио получава голяма публичност, преди дори да излезе. Шигеру Миямото, който създаде Марио през 1981 г., също е допринесъл за това и сега е предприел много интензивно турне в Съединените щати, за да подкрепи и очакваната игра.

[su_youtube url=”https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ width=”640″]

Миямото призна, че целта на Nintendo от самото начало е била да направи първия мобилен Марио възможно най-прост. „Когато създадохме за първи път преди тридесет години Super Mario Bros, много хора го играха и една от причините да го харесат беше, че всичко, което можеш да направиш, беше да бягаш правилно и да скачаш“, спомня си Миямото, който искаше да се върне към подобен принцип при iPhone. Затова ще бъде Супер Марио Run първият Марио, който може да се управлява с една ръка.

И това трябва да работи дори днес. Сред най-популярните заглавия на игри на iPhone са подобни платформинги и игри, които обикновено не са много трудни за управление, но могат да бъдат забавни, например, докато чакате на автобусна спирка, защото веднага влизате в действието. За повечето играчи с iPhone и iPad вероятно ще е необходимо да посетят App Store в четвъртък...

Източник: Glixel
Теми:
.