Затвори рекламата

Дейвид Пиърс от списание Wired имаше възможността да разговаря подробно с двама ключови мъже зад очакваната новост с логото на отхапаната ябълка - Apple Watch. Първият важен човек е Алън Дай, дизайнерът на така наречения „човешки интерфейс“, вторият важен човек е Кевин Линч, вицепрезидент на Apple по технологиите и ръководител на софтуера за Apple Watch.

Имахме възможността да видим Кевин Линч по време на основната бележка, когато той "демо" на сцената отделните характеристики на Watch. Алън Дай е по-незабележим на заден план, но неговата задача беше не по-малко важна, когато се стигна до проектирането на начина на взаимодействие с часовника. Двамата мъже разкриват какво всъщност означава Apple Watch и защо Apple са решили да проектират точно часовника.

Неочакваното придобиване на Кевин Линч

Интересното е, че когато Кевин Линч дойде в Apple, той нямаше представа върху какво ще работи. Освен това целият свят беше изненадан от пристигането му от Adobe. Наистина, Линч беше един от най-шумните присмехулници, публично критикувайки Стив Джобс и iPhone за неспособността му да възпроизвежда Flash. Дори блогърът Джон Грубер коментира пристигането му с удивление. "Линч е глупак, лоша придобивка" написа буквално.

Когато Линч пристигна в компанията в началото на 2013 г., той веднага беше хвърлен във вихъра на разработването на нови продукти. И разбра, че в този момент проектът е изостанал. Нямаше софтуер и работещи прототипи на устройството. Имаше само експерименти. Екипът зад iPod изпробва различни варианти, включващи щракащо колело и други подобни. Очакванията на компанията обаче бяха ясни. Джони Айв възложи на екипа да създаде революционно устройство, предназначено за човешката китка.

Така започна работата по часовника. Все още обаче не беше ясно какво значение може да има устройството за носене на китката и какъв напредък ще донесе. Въпросът за управлението и потребителския интерфейс също беше важен. И това е моментът, в който Алън Дай, експерт по така наречения „човешки интерфейс“, основно начинът, по който устройството реагира на въвеждането на потребителя, излиза на сцената. „Човешки интерфейс“ включва цялостната концепция на устройството и неговото управление, т.е. потребителския интерфейс, но също така, например, хардуерни бутони.

Дай се присъединява към Apple през 2006 г. и има кариера предимно в модната индустрия. В Купертино този човек започва работа в маркетинговия отдел и участва в дизайна на емблематичната продуктова опаковка, която сега е неразделна част от Apple. Оттам Dye се премества в екипа, който работи по вече споменатия „човешки интерфейс“.

Раждането на концепцията за Apple Watch

Джони Айв започна да мечтае за Apple Watch веднага след смъртта на Стив Джобс през октомври 2011 г. и скоро представи идеята си на Дай и малка група негови колеги. По това време обаче дизайнерите бяха много заети да работят върху iOS 7. Седмата версия на мобилната операционна система за iPhone и iPad не беше просто редизайн. Това беше една от повратните точки за Apple и пълна трансформация на популярната операционна система под палката на Джони Иво, който в този момент се изкачваше на абсолютния дизайнерски трон в компанията. Дай и неговият екип трябваше да преосмислят всички взаимодействия, анимации и функции.

производител Saturday Night Live Лорн Майкълс е известен с това, че насърчава служителите да работят безумно дълги часове, защото вярва, че хората стават по-креативни и смели в резултат на огромна умора. Подобни философии бяха следвани и в дизайнерския офис на Apple. Докато екипът работеше върху анимации за стартиране на приложения или новия контролен център, дневните дискусии за бъдещи устройства преляха в нощни дискусии. Идеята за създаване на часовник се появява все по-често, а оттам и дебатът какво би донесъл такъв часовник в живота на хората.

Дай, Линч, Айв и други започнаха да мислят колко много животът ни е нарушен и контролиран от нашите телефони в наши дни. Особено заетите хора, каквито определено са тези тримата, непрекъснато проверяват екрана на телефона си и се занимават с входящи известия по цял ден. Понякога сме роби на телефоните си и ги гледаме твърде много. Освен това, когато сме с някой друг, да бръкнем в джоба за телефона при всяко звънене е неудобно и грубо. Apple до голяма степен причини този проблем и неразположението на днешния ден. Сега се опитват да го решат.

Идеята беше да се освободят хората от плена на техните телефони, така че е малко иронично, че първият работещ прототип на часовника беше iPhone с велкро каишка. Екипът създаде симулация на Apple Watch в реалния му размер на дисплея на iPhone. Софтуерът се развиваше много по-бързо от хардуера и екипът просто трябваше да тества как софтуерната концепция ще работи на китката.

Прожектираният на дисплея часовник дори имаше класическа корона, която можеше да се върти с жестове на дисплея. По-късно истинска хардуерна корона също беше свързана към iPhone чрез жака, така че беше възможно да се тества истинското усещане от управлението на часовника, реакцията на короната и други подобни.

Така че екипът започна да се опитва да прехвърли някои от ключовите функции от телефона към часовника, мислейки как най-добре да ги улови. От самото начало беше ясно, че елегантната комуникация чрез часовник не може да работи по същия начин, както на телефона. Изберете контакт, докоснете съобщение, потвърдете съобщение,... „Всичко звучеше логично, но отне твърде много време“, казва Линч. Още повече, че подобно нещо не би било много приятно. Опитайте да вдигнете ръката си и да погледнете часовника си за около 30 секунди.

Нови начини за комуникация

Така постепенно се роди функция, която Apple нарича Quickboard. По принцип това е бот, който чете вашите съобщения и се опитва да състави меню от възможни отговори. Така че, когато получите съобщение с въпрос дали вечерта да отидете на китайски или мексикански ресторант, часовникът ще ви предложи отговорите „Мексикански“ и „Китайски“.

За по-сложна комуникация часовникът е снабден с микрофон, за да можете да диктувате вашето съобщение. Ако и това не е достатъчно, винаги можете да посегнете към телефона. Той все още ще бъде основният инструмент за комуникация и Apple Watch със сигурност няма планове да го замени. Тяхната работа е да ви спестят време.

Когато започна тестването на различни концепции за часовници, екипът установи, че ключът към създаването на добър часовник е скоростта. Работата с часовника трябва да отнеме 5, максимум 10 секунди. Толкова много функции бяха опростени, а тези, които биха отнели твърде много време за използване, просто бяха премахнати без милост.

Софтуерът беше преработен два пъти от нулата, докато позволи работата да се извършва достатъчно бързо. Първата концепция на системата за уведомяване беше, че часовникът показва времева линия с уведомления, които просто са подредени хронологично. В крайна сметка обаче надделя друга идея.

Часовникът, който ще се появи на рафтовете на Apple Store на 24 април, използва функция, наречена „Кратък поглед“. Изглежда, че потребителят ще почувства докосване на китката си, което означава, че е получил съобщение. Когато обърне китката си към собствените си очи, му се показва съобщение в стил „Съобщение от Джо“. Ако потребителят спусне ръката обратно към тялото, известието изчезва и съобщението остава непрочетено.

Обратно, когато вдигне ръката си, съобщението се показва. Така вие влияете върху поведението на часовника просто чрез вашето естествено поведение. Няма нужда да натискате, докосвате или плъзгате пръста си по дисплея. И точно това е скоростта и минималното разсейване, което се опитаха да постигнат в Купертино.

Друго предизвикателство, пред което трябваше да се изправи дизайнерският екип на часовника, беше да намери правилния начин часовникът да предупреди своя носител, че нещо се случва. Часовникът може да е най-бързият, но ако дразни потребителите цял ден с постоянни и досадни вибрации, часовникът може да се превърне в най-личното устройство, което някога сте купували и бързо връщали. Екипът започна да опитва различни типове известия, но се натъкна на проблеми.

„Някои бяха твърде досадни, други бяха твърде скучни, а някои се чувстваха сякаш нещо се счупи на китката ви“, признава Линч. С времето обаче се ражда и печели концепция, наречена „Taptic Engine“. Това е известие, което предизвиква усещането за почукване по китката.

Тъй като тялото ни е много чувствително към вибрации и подобни стимули, Apple Watch е в състояние да предупреди своя потребител по няколко различни начина и го информира незабавно какъв вид известие е това. Последователност от множество докосвания показва, че някой ви се обажда, а малко по-различна последователност показва, че имате насрочена среща, която започва след 5 минути.

В Apple обаче са прекарали много време в опити да измислят онази поредица от чувства и звуци, които директно да предизвикат даденото събитие у вас. Инженерите се опитаха да ви изяснят веднага, че часовникът ви предупреждава за туит, дори ако това е първият път, когато сте предупредени за него.

Разбира се, различните кликвания не бяха единствената проява на внимание към детайла. В Apple трябваше да разберат как удобно да работят със съдържанието на такъв малък дисплей. Така се появиха цифровата корона и така нареченото Force Touch, т.е. възможността да натиснете дисплея по-силно, за да изведете, например, скрити менюта.

Освен това е проектиран напълно нов тип шрифт, наречен "San Francisco", който е създаден директно за малкия дисплей на часовника и гарантира по-добра четливост от например стандартния Helvetica, чието използване е просто различно. „Буквите са по-квадратни, но с елегантно заоблени ъгли“, обяснява Дай. „Просто сметнахме, че така е по-красиво.“

Часовникът като повратна точка в пътуването на Apple

Apple Watch е напълно различен продукт от този, който Apple е свикнал да проектира. Това не е просто технологична джаджа и играчка с ясно предназначение. Часовниците са и винаги ще бъдат моден аксесоар и знак за индивидуалност. Така че Apple не може да избере същата стратегия, която избира за други продукти. Той трябваше да даде на потребителите избор.

Ето защо бяха създадени 3 издания и цяла гама от различни модификации на часовника, дори в различни ценови диапазони. Часовникът от 349 долара прави точно същото като неговия луксозен златен аналог от 17 000 долара. Но те са напълно различни продукти и за различни видове хора.

Часовникът е проектиран директно за човешкото тяло, а също и за китката, което се вижда. Ето защо хората се интересуват от това как изглежда часовникът. За да угодят на Apple, те трябваше да предложат часовници с различни размери, с различни каишки от всякакъв вид и с огромен брой различни цифрови циферблати. Трябваше да покрие нуждите на хора с различен начин на живот, вкусове и не на последно място бюджети. „Не искахме да имаме три варианта часовници, искахме да имаме милиони от тях. И чрез хардуер и софтуер успяхме да направим това“, обяснява Линч.

В края на интервюто Кевин Линч разказва как Apple Watch е променил живота му. Благодарение на тях той може да прекарва повече време необезпокоявано с децата си. Веднага вижда на часовника си дали се случва нещо важно и спешно и не се налага постоянно да гледа телефона си. Apple обогати и улесни живота ни по много начини със своите технологии. Въпреки това, iPhone и други устройства също ни взеха много. Сега Apple се опитва да оправи ситуацията, отново по най-близкия до нея начин – чрез технологиите.

Източник: Кабелен
Снимка: TechRadar
.