Затвори рекламата

Когато Apple представи новата операционна система macOS 2022 Ventura на конференцията за разработчици WWDC 13, тя дойде с доста интересна новост. Системата включва и новата версия на графичния API Metal 3, която носи със себе си функцията MetalFX. Това се грижи за бързото и безупречно мащабиране на изображението, което има положително въздействие особено върху игрите, където Mac трябва да постигат по-добри резултати. Във връзка с Metal 3 имаше и едно доста интересно разкритие - така нареченото AAA заглавие Resident Evil Village, което първоначално беше разработено за игрови конзоли от днешното поколение, а именно Xbox Series X и Playstation 5, ще пристигне за Mac по-късно.

След дълго чакане най-накрая го получихме. Миналата седмица Apple пусна macOS 13 Ventura за обществеността, а днес гореспоменатата Resident Evil Village се появи в Mac App Store. На Mac компютри с чипове Apple Silicon, играта трябва да използва напълно производителността на самите чипове в комбинация с опциите на Metal 3 API и функцията MetalFX, благодарение на които в крайна сметка трябва да предлага плавен, бърз и необезпокояван геймплей. Тъй като играта най-накрая е достъпна, нека се съсредоточим върху това, което самите фенове на Apple имат да кажат за нея.

Resident Evil Village: Успех с лек укор

Независимо от това, Resident Evil Village е наличен в Mac App Store само от по-малко от ден, така че вече получава положителни отзиви от самите фенове на Apple. Те хвалят изключително много играта и са доволни от нейното представяне. Но е необходимо да се спомене един изключително важен факт. В този случай те не оценяват играта като такава, а факта, че тя работи на по-нови Mac с чипове Apple Silicon. Всъщност това не е напълно нова игра. Както споменахме по-горе, първоначално е предназначен за игрови конзоли от текущото поколение. Първоначалното му разкриване се състоя още през 2020 г., а последващото пускане през май 2021 г.

Както споменахме по-горе, Resident Evil Village има успех в macOS. Феновете на Apple са развълнувани, че след години на чакане, най-накрая получиха пълноценно AAA заглавие, което е идеално оптимизирано за компютри на Apple и им позволява да се потопят в тайните на тази игра на ужасите за оцеляване. Но не всеки има такъв късмет. Има и една малка уловка - тази игра не е достъпна за всеки. Можете да го стартирате само на Mac с чипове Apple Silicon, така че чипсетът M1 е приемлив минимум. Интересно е, че просто не можете да играете дори на Mac Pro (2019), за който спокойно бихте могли да платите над милион крони.

mpv-shot0832

От друга страна, първите играчи не си простиха необходимия упрек, което в случая е повече от разбираемо. Някои от тях се чудят дали има смисъл да представят едногодишно заглавие с такава слава, чийто геймплей и история отдавна са известни на всички фенове. В конкретния случай обаче става дума по-скоро за нещо друго, а именно факта, че ние, като фенове на Apple, видяхме пристигането на напълно оптимизирано AAA заглавие.

Metal 3: Надежда за игри

Разбира се, основната причина, поради която играта работи толкова добре на по-новите Mac-ове, е вече споменатият графичен API Metal 3. Resident Evil Village също използва същия API, благодарение на който се възползваме основно от цялостната оптимизация за по-новите компютри на Apple с Apple Silicon чипове при игра. Следователно не е изненадващо, че с пристигането на това заглавие отново се отваря доста интересен дебат. Ще бъде ли Metal 3 в комбинация с Apple Silicon спасението за игри на Mac? Ще трябва да изчакаме някой петък за истински отговор. Чиповете на Apple се предлагат от 2020 г., но оттогава не сме виждали много оптимизирани игри, дори напротив. От по-известните заглавия се предлага само World of Warcraft, а сега и гореспоменатото Resident Evil.

API метал
API за метална графика на Apple

Разработчиците не бързат да играят два пъти за macOS, въпреки че Apple отдавна има необходимата производителност и технология. Но това не означава, че всички дни са свършили. Появата на оптимизираната Resident Evil Village, от друга страна, показва, че игрите са реални и могат да работят дори на тези устройства, което не бихме очаквали преди няколко години. Така че зависи от разработчиците. Те трябва да оптимизират игрите си и за платформата на Apple. Цялото нещо вероятно ще изисква повече време и търпение, но с текущия бум на Mac е само въпрос на време преди да се появи по-добра поддръжка на игри.

.