Затвори рекламата

В началото на август една много интересна новина прелетя в Интернет, която със сигурност не зарадва феновете на World of Warcraft. От доста време се говори, че Blizzard ни подготвят още интересни мобилни игри от гореспоменатата среда на Warcraft, които разбира се феновете очакват с нетърпение. Сравнително наскоро видяхме представянето на първото заглавие - Warcraft Arclight Rumble - което, за съжаление, не спечели голяма популярност. Това е стратегическа игра в стила на Clash Royale, произхождаща от легендарния свят.

Но феновете не бяха много притеснени от това, напротив. Те с вълнение чакаха Blizzard да представи втората игра, която изглежда има много повече да предложи. Дълго време се говори, че това трябва да е мобилна MMORPG, много подобна на World of Warcraft, но с различни разлики. Ето защо не е изненадващо, че всички имаха големи очаквания. Но сега всичко се разпада напълно. Както се оказа, според доклад на Bloomberg, Blizzard приключва разработката на тази очаквана мобилна игра, буквално захвърляйки 3 години интензивно развитие.

Прекратяване на разработката на играта World of Warcraft

Също така е важно да споменем защо гореспоменатото развитие всъщност приключи. Въпреки че Blizzard има милиони фенове за своето заглавие World of Warcraft, които 100% биха искали да пробват играта, те все пак решиха да я отметнат, което в крайна сметка няма никакъв смисъл. Blizzard работи с партньора за разработчици NetEase по това заглавие, но за съжаление двете страни не можаха да се споразумеят за финансиране. Това впоследствие доведе до текущото отмятане на целия проект. Следователно можем просто да обобщим, че и двете страни са отговорни за незавършването на играта, лошото споразумение и много вероятно незадоволителни условия от двете страни.

От друга страна, ситуацията може да няма пълен смисъл. На пръв поглед е ясно защо е предприета тази стъпка, но когато се върнем малко по-назад и разберем, че светът на Warcraft има редица верни фенове по целия свят, въпросът е защо Blizzard не са взели целия проект в свои собствени ръце и да го завършат сами. Именно това поражда опасения относно целия свят на мобилните игри и неговия потенциал. Въпреки невероятно голямата база от фенове, Blizzard вероятно не вярват, че играта ще може да се изплати за себе си или дали ще може да спечели от завършването си и да излезе на печалба.

AAA игри
Феновете на Warcraft имаха големи очаквания

Светът на мобилните игри

В същото време е необходимо да се вземе предвид още един относително важен факт. Световете на игрите и мобилните игри са диаметрално противоположни. Докато за компютри и конзоли за игри имаме първокласни заглавия, често със завладяващи истории и спиращи дъха графики, разработчиците се фокусират върху нещо съвсем различно, когато става въпрос за мобилни игри. Просто казано, по-сложните игри не работят съвсем на мобилни устройства. Самият Blizzard можеше да вземе предвид точно този факт и да прецени, че предстоящата им версия най-вероятно няма да успее.

.