Затвори рекламата

Ябълка от време на време хвали се, колко работни места са създадени в света благодарение на него. По-голямата част от тези позиции са свързани с разработването на приложения за нейните продукти. Въпреки че е възможно да се изкарва добре от разработването на приложения за iPhone и iPad, дори и с малко късмет, ситуацията в Mac App Store, където се продава софтуер за Mac, не е толкова розова. Достигането до върха на класацията за приложения в САЩ може да предизвика сълзи на лицето ви, а не радост.

Всеки, който притежава iPhone/iPad, както и Mac, най-вероятно е запознат с това. На устройства с iOS иконата на App Store обикновено остава на главния екран, тъй като актуализациите за нашите приложения идват почти всеки ден и е добре да проверявате какво е новото от време на време. Дори ако това е само описание на самата актуализация. Но настолният Mac App Store никога не е достигал популярността на своя колега за iOS от стартирането му през 2010 г.

Лично аз се отървах от иконата на магазина за софтуер в дока на Mac горе-долу веднага и днес отварям приложението само когато ми писне от досадното известие за налични актуализации, които не мога да изключа. Причините за това са няколко. Това не притеснява твърде много потребителя, но може да бъде относителен проблем за разработчиците.

Да си първи не означава непременно да спечелиш

Доказателство, че работата като програмист на приложения за Mac на пълен работен ден не е толкова лесна сега подадено Американецът Сам Софес. Каква изненада беше, когато новото му приложение Преработен в рамките на първия ден се изкачи до 8-мо място при платени приложения и 1-во място при графични приложения. И колко отрезвяващо беше той да открие, че тези невероятни резултати са му донесли само 300 долара.

Ситуацията при Mac все още е много специфична. Има значително по-малко потребители, отколкото на iOS, и фактът, че приложенията за Mac не трябва да се продават само през Mac App Store, но все повече разработчици продават сами в мрежата, също е важен. Не им се налага много пъти да се справят с дългия процес на одобрение на Apple и преди всичко никой не взема 30% от печалбата. Но ако има само един разработчик, най-лесният начин за него е през Mac App Store, където той и клиентът могат да получат необходимата услуга.

Гореспоменатият Сам Софес създаде много просто редактирано приложение, използвано за бързо покриване, например на чувствителни данни в изображение. В крайна сметка той избра по-висока цена от $4,99 (приложенията за Mac обикновено са по-скъпи от приложенията за iOS) и след това обяви новото си приложение в Twitter. Това беше целият му маркетинг.

След това, когато той се похвали на приятели, че приложението му се е появило в Product Hunt и е окупирало първите места в Mac App Store след първия ден, и попита той в Twitter, колко хора са изчислили, че е направил, средният бакшиш е над $12k. Не беше само стрелба отстрани, но и предположения от разработчици, които знаят как става.

Резултатите бяха следните: 94 продадени бройки (7 от които бяха раздадени чрез промоционални кодове), от които само 59 приложения бяха продадени в Съединените щати и все пак достатъчно, за да оглавят класациите. Когато говорим за факта, че в Чешката република само няколко десетки изтегляния са достатъчни, за да заемете първото място в класацията на iOS, не е много изненадващо, защото нашият пазар остава много малък, но когато същият брой е достатъчен, за първото място в Съединените щати, където броят на продадените Mac компютри въпреки тенденциите расте, това е наистина изумително.

„Почти реших да стана независим разработчик и да продължа Уиски (друго приложение на Soffes - бел. ред.) да работи, за да мога да живея от него. Радвам се, че не го направих,” – завърши той коментарът му за (не)успеха на новото му приложение Sam Soffes.

Дали това е грешка на разработчиците от страна на Apple или разработката на приложения за Mac просто не е интересна? Вероятно във всеки ще има частица истина.

Mac все още не дърпа толкова много

Моят собствен опит показва, че достъпът до приложения на Mac е много по-консервативен, отколкото на iPhone. На Mac, за пет години, наистина включих само няколко нови приложения, които използвам редовно в обичайния си работен процес. На iPhone, от друга страна, редовно пробвам нови приложения, дори и да изчезнат след няколко минути.

Просто няма толкова много място за експерименти на компютър. За повечето от задачите, които изпълнявате, вече имате любимите си приложения, които обикновено не се нуждаят от промяна. Винаги има нови разработки в iOS, които правят iPhone и iPad една крачка напред, независимо дали използват нови хардуерни или софтуерни възможности. Това не е на Mac.

В резултат на това е по-трудно да се създаде успешно приложение за Mac. От една страна, поради споменатата по-консервативна среда, а също и поради факта, че самата разработка е по-сложна, отколкото за iOS. С това са свързани и по-високите цени на приложенията, макар че мисля, че не е в цените в крайна сметка. Повече от един разработчик на iOS вече се оплака как е бил изненадан, когато е искал да се опита да разработи и приложение за Mac, колко сложен е целият процес.

Това винаги ще бъде така, поне докато Apple напълно изключи и OS X и ще бъдат пуснати само унифицирани приложения, подобни на iOS, въпреки че това е трудно да си представим на компютри сега. Но калифорнийският можеше да работи малко повече тук, за разработчиците на iOS това беше новият език за кодиране Swift и със сигурност щеше да има подобрения и на Mac.

Да бъдеш независим разработчик, разбира се, е избор на всеки и всеки трябва внимателно да пресметне дали си заслужава. Но примерът на Sam Soffes може да бъде добро доказателство защо много приложения остават само за iOS, въпреки че често версия за Mac би била повече от полезна. Въпреки че тези приложения със сигурност биха намерили своите потребители, в крайна сметка не е толкова интересно за разработчиците да инвестират толкова много в разработването и последващото управление на приложението.

.