Бавно стигаме до финала, тоест поне в рамките на първия кръг от това триседмично дело. Тим Кук трябва да свидетелства утре, след което ще бъде произнесена присъдата. И тогава вероятно обжалване от едната или другата страна и нов кръг. Но нека не изпреварваме: докато ръководителят на бизнес развитието на App Store за игри Майкъл Шмид не каза колко е таксувал App Store за микротранзакции, други доклади казват, че може да са над 350 милиона долара.
Както съобщава агенцията Bloomberg, Шмид не уточни точната сума и отказа да каже дали продажбите надхвърлят 200 милиона долара. Той заяви, че би било "неуместно" да се споделя тази информация. За съжаление на Epic, защото целта им е да покажат безсрамното забогатяване на Apple чрез разпространение на съдържание в App Store и приложения от него, инсталирани на устройствата на компанията.
Играта Battle Royale Fortnite беше в App Store почти две години, преди да бъде премахната от него миналата година, след като наруши условията на магазина. Компания за пазарни анализи на данни за мобилни приложения Сензорна кула вече в доклад от май миналата година той изчисли, че продажбите от мобилната версия на играта (тоест също и за Android) възлизат на 1 милиард долара. Най-много играчи бяха от САЩ, похарчили 632 милиона долара за заглавието, което е приблизително 62% от всички разходи. Следват Великобритания и Швейцария.
WWDC струва 50 милиона долара
Въпреки това нейната оценка твърди, че Apple е спечелила колосалните 354 милиона долара от играта. Като си помислите, че му е достатъчно да разпространи играта в App Store и след време да получи такъв пакет за нея, не е за вярване. Но е вярно, че ние като обикновени смъртни не можем да видим фона. Вероятно можем да се съгласим, че Apple печели невероятни пари в това отношение на практика за нищо, но те също трябва да налеят малко пари в това нищо. напр. Фил Шилър срещу споменато преобразяване, че само поддържането на (физически) WWDC му струва 50 милиона долара.
Epic твърди, че високата рентабилност на App Store е една от причините Apple да продължава да изисква 30% от цифровите транзакции и че не може да оправдае тази комисионна с претенции за гарантиране на сигурност, поверителност, контрол на App Store и други фактори. Шилер току-що твърди, че наистина няма начин да се изчисли рентабилността на App Store като самостоятелна единица и че всеки опит да се направи това би бил подвеждащ, тъй като те не вземат предвид размера на парите, които Apple инвестира в екосистемата на iOS, като като научноизследователска и развойна дейност и, не на последно място, средства, издадени за разходи като провеждане на WWDC.
Въпреки това, според Bloomberg, Шмид каза, че Apple е похарчила 11 милион долара за маркетинг на играта през последните 100 месеца, когато е била в App Store. Адвокатът на Epic, Лорън Московиц, характеризира, че един милион е наистина добре инвестиран, когато приходите от микротранзакции са на стойност 99 милиона долара. Казано на неспециалист, независимо дали Apple е спечелила 353 милиона долара или XNUMX милиона долара от присъствието на Fortnite в App Store, за нас това са еднакво невъобразими суми, за които и двете компании трябва да се радват. Не и потребителите, за които цената на съдържанието се увеличава с комисионната на Apple.
353 мега? Това фалшиво ли е? Просто пребройте. Ако Fortnite спечели на Apple такива пари и Fortnite App Store прави само 7% от играта, тогава някак си не се вписва добре в официалното управление на производството на Epic Games. Според това изчисление само Fortnite има повече оборот от Epic Games взети заедно. Самият Epic не знае колко микротранзакции са били във Fortnite през App Store, какво са признали, и със сигурност биха извадили това число от цевта. Според мен всичко опира до пари и болшевишките глупости на Epic. Защо да плащат, когато мога да го направя безплатно. Просто не осъзнавам какво предизвикаха. Sony им благодари.
Момчета, имате нещо на врата си, наречено глава, и трябва да има мозък в него. Така че, моля, използвайте го!!!