Затвори рекламата

Повечето от нас вече дори не го осъзнават. На WWDC през 2013 г. Apple представи седмата версия на своята мобилна операционна система, която беше коренно различна като дизайн от всички предишни. Днес малко хора се съмняват, че редизайнът в съвременна форма е бил необходим, но тогава имаше и безпрецедентна вълна от критики. Имаше дори уебсайт, който пародира стила на Джони Айв, вътрешният дизайнер на Apple, който допринесе за трансформирането на системата. Какво направи iOS 7 възможен и как ще се окаже, ако Джони Айв преработи плаката на Star Wars, логото на Nike или Adidas или дори цялата слънчева система?

Скот Фостал, символ на стария iOS

Скот Форстал, някога влиятелен член на ръководството на Apple, отговаряше за разработката на iOS. Той беше твърд привърженик на така наречения скевоморфизъм, т.е. имитиране на елементи от реални предмети или материали, въпреки че вече не е необходимо за функционалност. Примери са например имитация на дърво в рафтовете на iBooks, кожа в старото приложение Calendar или зеленото платно за игра на фона на Game Center.

Примери за скевоморфизъм:

Нови отбори

Въпреки големите си амбиции, Форстал беше уволнен след фиаското с Apple Maps и работата му беше поета от два добре координирани екипа на Джони Айв и Крейг Федериги. Аз, дотогава предимно дизайнер на хардуер, също получих място в областта на потребителския интерфейс. Той най-накрая успя да реализира идеята си за iOS, която, както каза за сървъра CultOfMac, има от 2005 г. И двамата мъже обаче казаха в интервю за USAToday, че скевоморфизмът има своите предимства в това, че позволява прикриването на технологични недостатъци, но постепенно започва да губи значението си.

„Това е първият пост-ретина (което означава Retina дисплей, бел.ред.) потребителски интерфейс с невероятна графика благодарение на невероятната производителност на GPU. Това ни позволи да използваме различни инструменти за решаване на проблеми в сравнение с преди седем години. Преди това ефектът падаща сянка, който използвахме, беше чудесен за прикриване на несъвършенствата на дисплея. Но с толкова прецизен дисплей няма какво да крия. Така че искахме чиста типография“, каза Крейг Федериги пред USAToday след пускането на iOS 7 през 2013 г.

Промяната беше значителна. Сложният дизайн със сенки, отражения и имитация на всякакви материали е заменен от плоски и прости графики, които според някои са твърде цветни. Повсеместните цветови преходи изглеждаха особено впечатляващи.

Jony Ive преработва

Плосък дизайн, простота, тънък шрифт, цветови преходи и други толкова характерни за Ive елементи станаха причината за създаването на сайта JonyIveRedesignsThings.com. Създаден е от уеб дизайнера Саша Агапов малко след въвеждането на новата система и на осем страници показва често много успешни творби, пародиращи стила на iOS 7. На страницата можете да намерите предложения за това, което Джони Айв мисли за списание Time, знакът Стоп или американското знаме може да изглежда така.

Днес малко хора осъзнават каква огромна промяна беше седмата версия на iOS. Критиките отшумяха и хората доста бързо свикнаха с новия дизайн. Редизайнът на iOS обаче имаше огромно влияние извън сферата на Apple. От представянето му успяхме да наблюдаваме как приложенията в AppStore, както и дизайнът като цяло, постепенно се променят. Изведнъж тънките шрифтове, плоският дизайн, простотата, цветовите градиенти и други елементи, използвани в iOS, започнаха да се появяват много по-често в графиките по света. Със седмата версия Apple постави стандарт, подобен на стила на своите магазини, към който други започнаха да се стремят.

.