Затвори рекламата

Спомням си дните, когато компютърните игри бяха просто бъркотия от пиксели и играчът се нуждаеше от много въображение, за да си представи какво означават тези няколко точки. По това време фокусът беше основно върху геймплея, който успя да накара играча да играе игрите за дълго време. Не знам кога се промени, но все още си спомням някои по-стари игри и не разбирам защо днес не се правят със същото качество.

Stunts е една такава игра. Тези, които помнят компютрите от серия 286, със сигурност ще си спомнят тези автомобилни състезания. Играчът се състезаваше с времето на писта, където имаше много препятствия и целта беше да постигне най-доброто време. Разбира се, това означаваше да има няколко приятели и да се състезава с тях на отделни песни, като предава файлове със записи на дискета. Не ставаше дума за това кой има по-бърза кола, а главно за това как играчът можеше да шофира технически.

С течение на годините Надео взе пример от успеха на Stunts и разработи Trackmania. Интернет замени дискетата с файлове и графиката се подобри много. Във всеки случай Nadeo не беше единствената компания, която взе тази концепция присърце. Другата беше True Axis и програмира подобна игра за нашите малки приятели. Как го е направила? Нека видим.

Играта ни приветства с 3D графика, където имаме изглед на нашата формула отзад. 3, 2, 1 … И тръгваме. Караме по пистата, където върхът на графичното изкуство са няколко 3D блока с различни цветове, а на заден план се задават облаци, които ни дават усещането, че сме на повдигнати платформи, т.е. само малко колебание и падаме. Графиката не е най-добрата, която може да се види на iPhone, но има един плюс и това е по-ниската консумация на батерия, което със сигурност се радва на всеки, който е в движение.

Аудио страната на играта също не е превъзходна. Обикновено играя играта в безшумен режим, но след като включих звука, известно време не можех да разбера дали чувам косачката или формулата. Както и да е, аз не съм човек, който би съдил само по аспектите на графиката и звука, а по геймплея, който ще разгледаме сега.

Играта се контролира много добре. Когато пуснах урока, си помислих, че няма да е лесно за управление, но беше точно обратното. След няколко минути тя напълно ще се превърне в кръв и дори няма да мислите за това. Колата завива класически с акселерометъра, което не ми харесва, но тук изобщо не ме притесняваше и дори спрях да мисля за него. Над формулата виждате 3 тирета, които определят къде е наклонен iPhone. Ако карате направо, плаващата точка под тях е под средната, в противен случай е отляво или отдясно, в зависимост от ъгъла. Много е хубаво и това ми липсва в някои игри. Ускорението и забавянето се контролират с десния пръст, а форсажа (нитро) и въздушната спирачка с левия. Тези елементи са основно за контролиране на скокове. На някои трябва да добавите "газ", т.е. включете доизгарянето. И ако видите, че сте на път да скочите, можете да намалите скоростта във въздуха с помощта на въздушната спирачка. Понякога въздушната спирачка се използва и за спиране на завъртането на колата, така че да се приземим обратно на колелата. Тиретата, които виждате на изображенията под индикатора за наклон на iPhone, показват наклона при скачане. Ако наклоните вашия iPhone към себе си, докато скачате и натиснете „Nitro“, тогава можете да летите по-далеч и обратно. Звучи сложно, но всъщност не е толкова сложно.

Основната валута на играта е възможността за игра за всички играчи. Ако сте професионалист или просто случаен играч, играта има 2 режима за вас, в които можете да тествате уменията си:

  • нормално,
  • Небрежен.

Основният недостатък на нормалния режим е, че не получавате горивото за допълнително изгаряне, което е в горната част на екрана. Единственият шанс да го възстановите е да преминете през контролен пункт, което понякога изисква много мислене кога и колко време да го използвате. Наградата е, че вашият резултат ще бъде публикуван онлайн и ще видите как се справяте с други играчи.

Небрежният режим е наистина прост. Вашето гориво е подновено. Не е нужно да завършите курса за по-малко от десет опита (най-вече излизане от курса и падане). По-лесно е, но е добро обучение, за да научите и овладеете всички писти.

Единственото нещо, което ме притеснява в тази игра, е липсата на редактор на песни и споделянето им с общността на играта, което се поддържа чрез OpenFeint. Както и да е, пълната версия има 36 песни, което стига за известно време, а ако не ви стигат, има опция да закупите още 8 песни в играта безплатно и 26 песни за 1,59 евро, което е същата сума като самата игра. С други думи, играта струва 3,18 евро, което е много в сравнение с часовете забавление, които може да осигури.

Заключение: Играта е много добре направена и ако имате малко състезателен дух в себе си и обичате да се състезавате, където трябва да карате тактически, а не просто да държите газта, това е играта за вас. Това е в горната част на моя списък със състезания с коли за iPhone. Препоръчвам го напълно.

Можете да намерите играта в Appstore

.