Затвори рекламата

Може да сте също толкова изненадани от тази новина, колкото и аз, но първото и второто поколение iPod Touch, iPhone и iPhone 3G те не са едни и същи устройства по отношение на производителността. Винаги съм мислил, че разработчиците на игри правят игри само за една еднакво мощна платформа, но точно обратното е вярно. Всяко устройство осигурява различна производителност, особено за 3D игри. 

Главният изпълнителен директор на Handheld Games Томас Феслер обърна внимание на този факт. Handheld Games забелязаха това при създаването на TouchSports Tennis. Тяхната игра успя да изобрази, в допълнение към околната среда, двама играчи, и двата състоящи се от 1500 полигона, и играта вървеше перфектно гладко на второ поколение iPod Touch. ни iPod от първо поколение, но устройството не можа да се справи, цялата игра беше толкова накъсана, зареждането на играта беше малко по-дълго и изглеждаше по същия начин на iPhone. Така че екипът зад TouchSports Tennis трябваше да регулира полигоните на играчите до 1000 полигона за по-близкия играч и 800 полигона за по-далечния играч, за да може играта да върви по подобен начин на всички устройства.

 

 

Apple тайно увеличи производителността на новия iPod Touch. Те увеличиха процесора в него до честота 532 Mhz от първоначалните 412 Mhz. Процесорът на iPhone 3G остана на 412 Mhz. Но това няма да е единствената разлика, защото HandHeld Games отчита разлики в производителността между по-стария Touch и двата iPhone, които работят на една и съща честота. Така че класирането по скорост ще изглежда така:

  1. iPod Touch 2-то поколение
  2. iPhone 3G
  3. iPhone
  4. Ipod Touch
Ако не вярвате, може би следващото видео ще ви убеди.
Тъй като тяхната игра използва много GPU (графичен модул), Fessler от HandHeld Games спекулира, че вероятно ще има различна честота в зависимост от модела. Но доказателства за това няма. Но Феслер все пак го препоръчва хората, които обмислят да играят 3D игри на iPod, не купуват употребяван iPod Touch от първо поколение.
.