Затвори рекламата

Apple все още обикаля мобилните игри като лешояди над труп. Той редовно ни показва какво да очакваме с нетърпение в Keynote и обикновено звучи страхотно. Но нищо не е готово навреме, за да можем да играем предстоящите игри веднага с пускането на нови устройства. Сегашната ситуация само потвърждава това. 

Ако погледнете Apple Arcade, изглежда по-скоро като една голяма бъркотия. Не казваме, че настоящите игри не са с високо качество, но те наистина не могат да бъдат причислени към AAA заглавията. Единственият шанс да се обърне тази тенденция е в случая с NBA 2K24, който трябва да пристигне на 24. етикет "плюс" на платформата.

След това в App Store, ако отидете в раздела за игри и превъртите надолу много, ще видите раздел „Очаквайте скоро“. Именно тук е представена и Resident Evil Village, която трябва да излезе на iOS на 30 и целта й е да измъчи чипа A10 Pro. Дори и така, все още изглежда като единственото изключение, което ще видим в обозримо бъдеще. Останалите заглавия са планирани за края на годината (Rainbow Six Mobile) и още по-лошо за първото тримесечие на следващата година (Warframe Mobile, The Division Resurgence). 

Можем ли да се самообвиняваме? 

Досега говорихме само за това, което вече има планиран график по някакъв начин, но не сме виждали нищо друго през този месец или по-скоро никоя компания не е обявила, че подготвя AAA конзолен порт на своята игра за iOS . Така че, въпреки че тук имаме устройство, което "теоретично" може да се справи с най-взискателните заглавия, няма какво да играем на него (Dungeon Hunter 6 наистина се провали).

Това е точно същата ситуация, която беше на платформата Android. Чиповете там са в състояние да се справят с такова проследяване на лъчи в продължение на две поколения, но отне само година, преди да получим игра с неговата поддръжка. Следователно вината не може да бъде хвърлена само върху Apple, Samsung, Google, но и върху разработчиците, за които, както се вижда, мобилните геймъри не са приоритет. 

В крайна сметка самите играчи са виновни. Ако играем само Pou, Minecraft, Brawl Stars и Subway Surfers на iPhone, не можем да се изненадаме от разработчиците, че не виждат потенциала да харчат повече пари в нас. Дори игралната индустрия е свързана предимно с финанси. 

.