Затвори рекламата

Печалбите на Apple от игрите през фискалната 2019 г. надвишиха тези на големите компании за игри. Като дистрибутор, той спечели повече от игрите, присъстващи в App Store, отколкото Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard и Sony взети заедно. Това беше разкрито от делото, което той все още води с Epic Games (което обжалва след присъдата). От това просто следва, че Apple е кралят на дигиталните игри. 

Анализ Wall Street Journal постави оперативните печалби на Apple от игри през 2019 г. на 8,5 милиарда долара. Той споменава, че въпреки че Apple не разработва игри, тя е суперсила в индустрията. Въпреки това, по време на съдебните заседания, Apple заяви, че този обявен оперативен марж не е правилен и всъщност е силно завишен. Споменатият анализ също така споменава, че сумата, събрана от Apple от такси за разпространение и покупки в приложението, е с 2 милиарда долара повече от оперативната печалба, генерирана от Nintendo, Microsoft, Activision Blizzard и Sony взети заедно (данните на компаниите за игри идват от техните корпоративни записи, Печалбите на Microsoft се основават на прогнози на анализатори).

Nintendo е водещ разработчик на игри зад такива хитове като Super Mario, The Legend of Zelda или Fire Emblem Heroes. В същото време е производител на конзоли. Същото важи и за Xbox на Microsoft или Playstation на Sony. Така че не са малките играчи, а по-скоро най-големите. Въпреки това обаче Apple закачливо ги прибра в джоба си. Тоест, дори ако анализът на WSJ беше намален с няколко милиарда долара, защото Apple заявява, че не разчита на разходите, свързани с App Store. На финала няма значение дали ги е победил, спечелил е същото или малко по-малко. Важното е, че Apple е най-големият играч в областта на игрите.

Строга история на играта 

Най-смешното е, че Apple никога не е участвала много в тази категория. В App Store той пусна само мобилен покер Тексас Холдем и аркадна игра като почит към най-големия инвеститор на компанията, Уорън Бъфет, която вече няма да бъде намерена в неговия магазин за приложения. Ако не трябва да разработвате игри за него или просто не искате да го правите по някаква причина, но виждате значителен потенциал в него, подхождате към него по различен начин. App Store нямаше да е там, където е без успеха на iPhone. Така че не може да се каже, че ще създадете виртуален магазин и бизнесът ви само ще процъфтява. Apple просто свързва успешен продукт с успешна услуга и сега печели от това. Има ли причина да го обвиняваме? Разработчиците са възмутени, че са измамени, но от друга страна, къде биха били всички, ако Apple не им помогна с разпространението?

Благодарение на App Store имаме и покупки в приложението и модел, наречен freemium. Играта е безплатна и ще предоставя ограничено съдържание. Искам още? Купете една, две, три глави. Искате още оръжия? Купете картечен пистолет, ракетна установка, плазмена пушка. Искате ли прилични дрехи? Облечете се като робот или катерица. Преди всичко, платете ни допълнително за това. Преди това в App Store имаше пълни игри за определена сума пари без микротранзакции и тяхната алтернатива с псевдоним Lite. Вие я докоснахте в него и когато тя се приближи до вас, вие купихте пълната й версия. Вече няма да намерите това в App Store, то също така изчезва в голяма степен от Google Play. По-лесно е да се предостави пълната версия на заглавието и постепенно да се тласне потребителят към индивидуални покупки. И от всяка такава покупка, разбира се, в Apple се наливат допълнителни крони.

Apple Arcade като възможен спасител 

Когато компанията осъзна, че маржовете й са на изчерпване и може да се наложи да отстъпи, тя представи Apple Arcade. Собствена платформа, към която други разработчици добавят заглавия и ние плащаме на Apple абонамент за нея. Ползата е налице за всички участници. Тук не са най-добрите AAA хитове, защото има и доста обикновени и прости игри, но ще ви отнеме известно време, за да преминете през 180-те игри. Разбира се, галерията все още е ограничена, но Apple TV+ също. Предимството на Arcade за Apple е, че има стабилен редовен доход от играчи, които иначе могат да купуват друго съдържание в App Store само наведнъж.

Така че Apple не разработва игри и въпреки това те го засягат повече от всеки друг. Основният му принос е само магазинът и платформата, която разпространява игрите и iPhone, т.е. iPad или Mac, на който можете да играете тези игри. Към края на 2020 г. в света вече имаше един милиард iPhone. И това е широка база от потенциални играчи, които не само носят телефон в джобовете си, но и конзола за игри. Когато Sony или Microsoft продадат същия брой конзоли, те със сигурност ще се доближат до печалбите на Apple. Дотогава печалбите на големите компании в игралната индустрия просто ще трябва да се сумират. 

.