Затвори рекламата

Вчера имаше публикация в блога на разработчика Ryan McLeod, описваща подробно пътуването от първата идея през клопките и хеврика момент, докато функционално приложение бъде отхвърлено в процеса на одобрение на Apple. Идеята беше iPhone 6S да се използва като цифрова везна – новият му дисплей с функция 3D Touch работи чрез измерване на силата, упражнявана от пръста върху дисплея. В края на краищата, възможността да претегляте нещата, като ги поставяте на дисплея представени вашия смартфон с Force Touch, Mate S, Huawei.

Първият проблем, с който Райън и неговите приятели Чейс и Брайс се сблъскаха, беше преобразуването на единицата сила, използвана от Apple в наличните API, в тегло. Те решиха това чрез калибриране с американски пенита (нещо, което "всеки има под ръка"). След това дойде измислянето как всъщност да се претегли нещо на дисплея.

Дисплеят започва да реагира (измерва) само когато влезе в контакт с пръст, т.е. проводящ материал с определена форма. След като опитаха монети, ябълки, моркови и резени салам, те се спряха на лъжица за кафе, която отговаря на всички изисквания – правилната форма, проводимост, размер и всеки има поне една у дома.

Приложение, което McLeod et al. изпратен в App Store, след калибриране той успя да претегли предмети, поставени върху лъжица за кафе до 385 грама с точност до 3 грама. Повикаха я Земно притегляне. За съжаление, след няколко дни чакане, приложението беше отхвърлено от Apple, позовавайки се на „подвеждащо описание“.

Разработчиците изтълкуваха това като неразбиране от страна на хората, отговарящи за одобрението. В App Store има десетки приложения, които се представят за дигитални везни, но са етикетирани като шеги - те всъщност не могат да претеглят нищо, точно както запалките на iPhone не могат да запалят нищо (с изключение на разочарованието на потребителя от глупостта на приложението). Gravity, от друга страна, заяви в описанието, че наистина работи като кантар.

Така Маклауд събра малко домашно филмово студио (iPhone, лампа, няколко кутии за обувки, бял рафт като постелка) и направи видеоклип, демонстриращ как (и това) работи приложението. Gravity обаче не премина през процеса на одобрение и им беше казано в телефонно обаждане, че причината за това е „неподходящата концепция за тегло за App Store“. Този отговор не е много показателен, така че Маклауд предложи няколко възможни собствени обяснения в публикацията си:

  • Повреда на телефона. Въпреки че приложението може да претегля само малки предмети поради ограниченията на възможностите на 3D Touch, наличния API и размера на лъжица за кафе, възможно е някой с малко по-малък капацитет на мозъка да счупи своя iPhone и след това да се оплаква на висок глас.
  • Претегляне на лекарства. Претеглянето само на малки обеми и използването на лъжица доста лесно напомня за възможността за злоупотреба с Gravity за незаконни дейности, включващи наркотици. Въпреки че е малко вероятно някой да избере да разчита на много скъпа везна с точност от 1-3 грама, Apple приема моралния си образ, поне що се отнася до съдържанието на App Store, доста сериозно.
  • Лошо използване на API. „Разбираме, че Gravity използва API и сензора 3D Touch по уникален начин, но също така знаем, че има много публикувани приложения, които използват хардуера на iPhone по нови начини. В същото време оценяваме, че тези приложения няма да стигнат веднага до App Store."

[vimeo id=”141729085″ width=”620″ height=”360″]

В крайна сметка, ако идеята за претегляне на нещо с iPhone се харесва на някого, можем само да се надяваме, че рано или късно Apple ще промени позицията си и всеки със съответния модел смартфон ще може да изпробва Gravity или може би да намери коя от двете сливи е по-тежка Plum-O-Meter.

Източник: Среден, FlexMonkey, Ръба
.