Затвори рекламата

Когато за първи път чух за играта iDracula: Пробуждане на немъртви на iPhone си представих игра за герой, който се промъква през тъмните коридори на обитаван от духове замък, докато изпълнява различни задачи, докато се опитва да избегне страховития жесток Дракула. Бях изненадан да разбера, че това не е приключенска игра, а за чистокръвен стрелец, където като главен герой трябва да се защитаваме срещу орди от върколаци, призраци, вампири и самия Дракула.

Така че принципът на тази игра за iPhone е много прост; постепенно нарастващи орди от врагове атакуват нашия герой, който първо отблъскваме с прост и неефективен пистолет, но постепенно получаваме все по-добри и по-добри оръжия (това обаче се компенсира от по-силни врагове). Когато убиваме нападателите, те често изпускат предмети, които можем да съберем, като амуниции или бутилки за здраве.

Можем също постепенно да „надграждаме“ нашия герой, като използваме бонуси, благодарение на които героят може да бъде по-бърз, да открива повече предмети и т.н. Целта на играта (освен оцеляването, разбира се) е да събере така наречените поличби, които Дракула изпуска, след като нашият герой го убие. И когато съберем определен брой поличби, получаваме по-висок ранг.

Играта обаче има два различни режима, в който можем да играем, и в допълнение към режима на оцеляване, който описах по-горе, той предлага и режим Rush, в който героят се появява вече с добро оръжие и единствената цел е да се защитава срещу огромни орди от врагове за възможно най-дълго (вижте изображението вляво).

Как е играта с контролите? Трябва да кажа, че в началото ми беше доста объркващо, но много бързо свикнах. Играта се контролира с двата палеца с помощта на виртуални насочващи „кръгове“, където левият кръг контролира движението на героя, а десният контролира посоката на стрелба. В средата между кръговете имаме селекция от всички оръжия, които сме събрали, и можем да изберем това, което искаме да използваме (но трябва да имаме боеприпаси за него).

Графично, създателите на играта бяха много успешни изненадващо какво може да направи хардуерът на iPhone. Героите на героя и неговите врагове са много добре нарисувани и играта изобщо не замръзва, върви гладко дори в най-взискателните сцени, когато имаме екран на iPhone, пълен с чудовища. Музиката - смесица от техно и рок - също се справи добре, както и звуците от стрелба и ръмжене на зверове.

Досега, по всички сметки, iDracula изглежда почти като перфектна игра за iPhone. Но какви са негативите? От моя гледна точка е преди всичко липсата на каквато и да е история и с течение на времето може също да стане проблем да имаме само едно ниво, на което можем да играем. Мултиплейърът също би бил хубав и със сигурност може да се използва добре в играта. Създателите на играта - разработчици от екипа на Chillingo - вече обещаха да създадат още две нива, повече врагове, оръжия и нов режим на игра.

iDracula е според мен много добра игра за iPhone, особено за феновете на шутърите, но и за други, които искат да се забавляват - iDracula го прави перфектно и за предлаганата цена от $0.99 определено си заслужава. Разбира се, че е трябва да побързаш, тъй като идва гореспоменатата актуализация на играта и цената на играта ще се увеличи до $2.99!

[xrr rating=4.5/5 label=”Rilwen Rating”]

.