Затвори рекламата

Добре дошли в нашата ежедневна колона, където обобщаваме най-големите (и не само) ИТ и технологични истории, случили се през последните 24 часа, за които смятаме, че трябва да знаете.

Oculus подготвя нови контролери за своята виртуална реалност

В една от последните актуализации на фърмуера за VR слушалките Oculus Quest имаше намеци за съвсем нов тип контролер, върху който Oculus работи. Той носи (най-вероятно работещото) обозначение "Окулус Джедай” и трябва да бъде чисто нова система за управление, която Oculus ще използва, за да оборудва своите планирани слушалки с кодово име „Del Mar”. Новият контролер трябва да донесе няколко големи подобрения в сравнение със сегашния (на снимката по-долу). Въпреки че тази новост ще предлага същите контроли (както и тяхното оформление) като текущия Touch, тя ще получи подобрена система за проследяване и свързания хардуер, който трябва да го направи сканиране нов драйвер е много по-точен. Той също трябва да получи подобрения живот на батерията или хаптичната реакция на контролера, върху която Sony и Microsoft се фокусират например за предстоящите си конзоли, или драйвери за тях. Говори се, че новият контролер Oculus е по-подобен на контролер за слушалки за VR Индекс на клапана, което е и най-голямата конкуренция за Oculus.

Контролер за виртуална реалност Oculus Touch

Sony обяви кога ще излезе дългоочакваното заглавие The Last of Us 2

Собствениците на PlayStation с нетърпение очакват официалното пускане на дългоочакваното (а също и доста отлагано) заглавие Последният от нас 2 от студиото за разработчици Naughty Dog. Кулминацията на историята най-накрая ще се случи тази година през лятото, по-конкретно официалното пускане е насрочено за 19 юни. Случи се преди няколко седмици k Махни се версия, която беше защитена от факта, че разработчиците се нуждаят от малко повече време, за да гарантират, че полученото изживяване за всички е с еднакво качество и без големи усложнения. Въпреки това, в допълнение към информацията за датата на излизане, на сайта се появи и друга информация за играта, която няма да е толкова положителна (поне за някои). Сравнително голям брой видяха бял свят спойлери под формата на видеоклипове и текстове директно от играта, които са много показателни история втората част. Така че, ако посещавате Reddit или други форуми на общността, докато с нетърпение очаквате пристигането на втората част за развръзката на историята, внимавайте какво четете.

SpaceX има още един голям крайъгълен камък

Прототип на ракетен модул, наречен Starship на SpaceX. Прототип номер 4 (SN4) оцеля (за разлика от своите предшественици) след зареждане с течен азот като част от така наречения криогенен тест и тест под налягане. По време на него се пълни в резервоарите за гориво течен азот, който тества структурната цялост както на резервоарите като такива, така и на цялата горивна система. След три неуспешни опита, които винаги завършваха с експлодиране на прототипа, най-накрая всичко вървеше гладко. Резервоарите бяха под налягане почти до петкратно стойности на нормалното атмосферно налягане, т.е. до стойност, която съответства на нормалното работно натоварване. След успешния тест целият тестов сценарий се движи напред и до края на седмицата компанията иска SpaceX за да тества първото в историята статично запалване на новата ракета. Ако и този тест мине без проблеми, Starship чака първият си тестов "полет", по време на който прототипът ще измине около 150 метра. SpaceX обаче все още няма разрешение за това. Космическият кораб е горната част на дизайна от две части, който SpaceX иска да използва за космически пътувания, изискващи превоз на хора и товари. Първият етап е модулът Super Heavy, който трябва да изведе в орбита горния модул. И в двата случая това трябва да са модули за многократна употреба, както прави SpaceX с настоящите модули сокол.

Обитаем модул на SpaceX
Източник: spacex.com
.