Да си наемен убиец не е лесно. Трябва да проникнете във вражеската среда, да се промъкнете около пазачи, да унищожавате цели по различни начини и да изглеждате напълно незабележими. Накратко, това не е лесна задача и ще даде на Agent 47 много работа, независимо дали на компютър или игрова конзола. Възможно ли е изобщо Hitman да оцелее на iPhone или iPad?
Създателят на поредицата, датското студио Io-Interactive, се справи по свой начин с това трудно предизвикателство. Докато работи върху следващото пълноценно произведение с пореден номер шест, издателят на игри за убиец Square Enix сам се зае с мобилната версия. Неговият клон в Монреал реши да се откъсне от геймплея на предишните части и добави нов, уникален начин на игра към основния визуален стил. Така се роди черновата Hitman GO.
Да, правилно прочетохте. Въпреки че отново се оказваме на мястото на агент 47, но не като част от стелт екшън от гледна точка на трето лице. Вместо това, от изометричен изглед, ние гледаме надолу към карта, която приема формата на физическа настолна игра. По повърхността му има правоъгълни пътеки, по които дебнат различни врагове. Задачата на Hitman е да стигне от единия до другия край на игралната дъска и да остане незабелязан. Гореспоменатото придвижване по пътища също работи по модела на настолните игри, защото се редува - заедно с играча неговите врагове винаги се местят с едно поле.
В същото време ще бъде все по-трудно да ги избегнем. Първоначално Агент 47 се среща с по-прости статични врагове, но след няколко нива те ще започнат да се движат и ще има повече от карта на карта. Можете да се отървете от тези врагове, ако влезете в тяхното поле, без те да ви виждат - т.е. с лице към вас. В противен случай Hitman е изложен и трябва да започнете всичко отначало.
С течение на времето ще се появят и други елементи и механизми, които ще направят играта крачка напред. Най-простият пример са камъните, които Hitman може да хвърля близо до врагове и да ги избива от позициите им. Тогава той може просто да ги заобиколи или да ги изпрати всички в другия свят наведнъж или извън игралното поле. От предишните части мобилният Hitman също се научи да използва тайни пътеки, маскировки и снайперска пушка.
Ако нивата сами по себе си не бяха достатъчно предизвикателство, играта представя три задачи на всяко ниво. Обикновено можете да изпълните първото от тях автоматично, другите две изискват по-дълго мислене. Можете да постигнете перфектен рейтинг, например, ако вземете куфарче, съхранявано на труднодостъпно място по пътя, ако сте достатъчно бързи, не убиете нито един враг или, напротив, напълно всички тях. Изпълнението на тези задачи отключва по-късни нива, подобно на v Ядосани птици дали Нарежете на въже. Както подсказва и менюто на играта, в бъдеще ще има още нива.
Поради високата цена, наличието на покупки в приложението може да бъде обезпокоително, но те изобщо не са агресивни и могат да бъдат напълно игнорирани. Допълнителните плащания се използват само за отключване на съвети за решаване на нива, които също можете да намерите, например, в YouTube. Следователно можете да ги приемете повече като възможност за допълнителна „оценка“ на разработчика.
От друга страна, справедливо е да споменем, че определена част от хората очевидно никога не биха направили това. Както следва от оценките в App Store и дискусиите на игровите сървъри, някои ветерани от поредицата обвиняват най-новата игра Hitman, че не е далеч подобна на предишните части. По този начин те напълно - и често априори - отхвърлят мобилната версия.
Но наистина можем да очакваме обикновен трансфер Blood Money или Договори за мобилни телефони и таблети? Такъв порт със сигурност би бил много взискателен и би изисквал редица компромиси поради тромавите сензорни контроли. В крайна сметка, не е ли по-добре Square Enix да се спре на съвсем различен, но качествен и самодостатъчен формат?
Jak той казва един от създателите, "Hitman винаги е бил сериал за мислещи хора". А Hitman GO ще ги награди с иновативен геймплей с типично бавно темпо, много предизвикателни предизвикателства и красива графика.
[appbox app store 731645633]
Добре. Ето как Square Enix овладя нещата и пренесе цялата поредица към Mac OS X... Както и Final Fantasy.
или инсталирайте win и играйте каквото искате :)
Ако намалят цената на 0,89 или поне наполовина, тогава да, ама така, добре хм.
Тази игра е гадна!! Невероятно е как можете да прегледате това с толкова обожаващ тон. Те нагло откраднаха успешна игра, изградена върху напрежение, атмосфера и велика легенда. И го превърнаха в обикновен тъп скучен разтягане. Добре, това все още може да се преживее. Но фактът, че няма да ви позволи да продължите напред, докато не завършите облак от постижения (тоест, ако не платите за това), ми се струва абсолютната височина на снизхождение срещу всички принципи на играта. Ако парите могат да бъдат върнати, определено бих искал да ги върна за това. Нулева атмосфера, нулево игрово изживяване, просто още един ядосан механизъм за теглене на пари. След Dungeon Keeper, още един срам, още една промоция за напълно негейминг "игра", още един удар в гърба на хората, които все още искат да правят честни добри игри в тази индустрия и да печелят нещо от тях. За бога, хората не го купуват, няма никакъв смисъл!